NS寿命还有几年?厂商全面备战Switch2!
任天堂Switch游戏
2024-11-27 22:37
发布于北京
游戏领域创作者
每次游戏机更新换代,总是有人欢喜有人愁,毕竟不急着换代的玩家数量依然庞大,他们更希望未来几年Switch还能有新的好游戏可以玩。
虽然都说Switch性能落后,但在可以预见的未来两三年里,还是能胜任大部分优质独立游戏、以及一些相对不吃性能的作品的。
但如果是大厂的一线大作,显然是不太乐观的。欧美大厂普遍追求高性能高画质,以至于最近几年来自欧美的Switch大作很多都是老游戏移植,新游戏数量真的不多。
日本厂商虽然相对好一些,但「6大厂商」最近的新作也基本都抛弃了Switch。
卡普空
卡普空应该算得上是和任天堂关系最好的日厂了,传闻当年Switch制定硬件规格时,原定2GB内存,是卡普空提议要求提升到4GB,否则无法移植RE引擎。
不论传闻真假,RE引擎的效果确实厉害,《怪物猎人 崛起》在Switch的画质非常出色。然而卡普空给Switch除了小几十款游戏,如果除去冷饭、云游戏、小体量作品的话,真正的大型新作实际上也就只有《怪猎崛起》。
卡普空这两年的新作,包括去年的《生化危机4》《街霸6》、今年的《龙信2》、明年的《怪猎荒野》,也都是统统没有Switch的份。理论上来说的话,这些作品应该都是可以上Switch2的,至少2024年及以前的作品都没问题。
至于《怪猎荒野》,此前的PC测试版存在爆显存的问题,但那毕竟是测试版,这种程度的问题正式版必然是会修复的,没必要揪着不放,也不能作为「Switch2不可能带得动」的依据。
世嘉/ATLUS
说实话,如果不算ATLUS,只算SEGA自家游戏的话,也就只剩下《如龙》《索尼克》了,其他《猴子球》《噗呦噗呦》等系列都是些小体量作品,而像是《樱花大战》《梦幻之星》《战场女武神》《怒之铁拳》等系列虽然前些年也出过作品,最近几年又再次沉寂了。
不过自从《如龙》转型后,口碑和销量都还算不错,前不久世嘉也终于想通了,让《如龙 极》登陆了NS,想必后续系列的23456都是可以上的,至于7代开始的作品,或许就要在Switch2上相见了。
相比之下,ATLUS最近几年属实是混得风生水起,不过对于Switch的态度属实有些迷惑。说它不积极吧倒也不是,《P5》的移植效果就挺好的,看得出用心了;《真女VV》虽然在商法上被骂的狗血淋头,可游戏质量是真的很高。
但说它积极吧,且不说最新的《暗喻幻想》和《P3R》,就连口碑不太好的《灵魂骇客2》都没有Switch版,按照它的立项和开发时间来算,应该有Switch版才对。
这背后的原因可能在于ATLUS的技术力,凭借其他的高性能平台和游戏的画风,掩盖了ATLUS技术力的平庸,但让他们在开发同时制作Switch版本或许会很吃力,因此选择先发售其他平台,再给任天堂慢慢移植。
如果真的是这个原因的话,或许未来《P3R》和《暗喻幻想》在登陆Switch2的同时,也还会有一份Switch版本,暂时不想换机的小伙伴有福了。
SQUARE ENIX
这两年对任天堂支持力度最大的,可能还是SE。光说今年,就有《勇者斗恶龙3 HD-2D》《浪漫沙加2》和完全新作《沙加 翠之超越》。前两个虽然名义上都是重制版游戏,但也都是完全重做的程度了,而且口碑还都不错。去年SE也有《勇者斗恶龙 怪兽篇3》《歧路旅人2》《星之海洋2R》等作品。
未来除了已经公开2025年发售的《勇者斗恶龙1+2》的HD-2D重制,可能还会有一些新作,例如HD-2D的游戏,或是像《星之海洋》那样3D场景2D角色的重制版(这个模式和《异度装甲》一样,可以说是非常适合本作的重制了)。
至于《最终幻想7重生》、《最终幻想16》等作品,SE如今是制定了多平台战略,肯定是有心移植的,就看Switch2本身的条件给不给力了。
万代南梦宫
万南对Switch的支持力度也还是不错的,许多漫改游戏都有Switch的份,今年还移植了《皇牌空战7》,效果相当出色。
今年好评如潮的《七龙珠电光炸裂》虽然暂时没有Switch版,但鉴于万南对任天堂的支持力度,以及之前几部作品在Switch上的商业表现,这部作品未来一定是会上Switch2甚至Switch的。此外,像是《破晓传说》《绯红结系》《铁拳8》等作品,只要万南向,也是一定可以上Switch2的。
考虑到万南和任天堂的关系不一般,内部甚至有两个专门就只为支援任天堂开发的工作室,未来他们有很大可能性是Switch2首发护航的厂商之一。
光荣特库摩
KT目前的游戏中,来自GUST的「炼金」系列对Switch支持力度很高,明年都还有两款登陆Switch的新作。考虑到GUST本身技术力有限,如果不是大改引擎之类的操作,未来可能还有两三年的新作可以玩。
《安琪莉可》《遥远时空》《金色琴弦》等几个乙女游戏系列组成的「新罗曼史」系列、以及《三国志》《大航海》等系列本就不是什么吃性能的游戏,未来很长一段时间里如果有新作的话,也必然有Switch的份。
动作游戏方面,《死或生》和忍者组作品(仁王、卧龙、浪人)本就没有Switch的份,未来就更不用想了;明年的新作《真三国无双 起源》也没有Switch,除非是还有任天堂找光荣合作的项目,否则还继续给Switch出无双的可能性不高了。
对了,还有小编个人超爱的沙滩排球...额不是,是《零》系列,鉴于过去几年推出了两部作品的全平台移植版,或许这个系列复活也指日可待了。考虑到系列本身阴暗、环境狭小的特点,对于性能要求不算很高,如果有新作的话可能Switch也能分到一本羹。
KONAMI
尽管前些年KONAMI完全不作为,但最近两年仿佛是突然想开了,又开始重操旧业拾起了单机游戏业务,口碑正在逐渐好转。
之前就有《魂斗罗》《合金装备》《恶魔城》的冷饭登陆NS,而明年还有《幻想水浒传1+2重制版》《心跳回忆重制版》等作品都有NS的份。不出意外的话,《合金装备》的第二弹合集也会有NS版本,应该会包括《合金装备4》以及PSP的几部作品。
但KONAMI剩下的其他作品,对Switch来说就有些为难了,包括今年好评如潮的
《寂静岭2重制版》、明年的《合金装备3重制版》等等,如果要上的话应该都是Switch2游戏了。
回顾完这6大日本第三方游戏厂商,可以明显感受到他们的新作大多已经无法顾及Switch了,有的也大多都只是些冷饭移植。
而目前任天堂的第一方Switch游戏,称得上完全新作的也就只有《密特罗德 究极4》和《宝可梦传说 Z-A》,都是2025年内发售。
为了保证Switch2在稳定供货后的持续热卖,避免陷入恶性循环,任天堂也不可能持续两三年为Switch继续提供大作。
综合来说的话,一年,最多到2026年中,Switch差不多就到头了。
两三年后还在为Switch开发游戏的,除了独立游戏外,可能就剩一些技术力和游戏体量都属于二线的工作室或厂商,比如
上面提到的光荣旗下的GUST,还有像是Falcom、LEVEL-5、日本一等。
根据前不久的爆料称,Switch2的首批供货量会是Switch那时候的两倍多,官方此前也曾多次强调「保证首发供货稳定」。倘若真是如此,可能首发原价购入Switch2会相对容易不少。
不知各位对于换代是持有怎样的想法呢?
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