导语
Roguelike不是海彼的舒适区,是它的统治区 |
该游戏面世后疯狂吸金,以血洗全球榜单的超强力度,让背后的海彼游戏一炮而红,同时打开了中度游戏市场发展的局面。在这之后,《弓箭传说》就成为了一根标杆,不仅海彼出品的新作大都延续了这款游戏的玩法结构,我们在其他厂商推出的中度游戏中,也常常能看到《弓箭传说》的影子。包括此前现象级爆火的Steam游戏《吸血鬼幸存者》,其开发者也曾透露受到了《弓箭传说》的启发,其影响力可见一斑。
《弓箭传说》大火的时候,海彼游戏预期它的运营生命周期是3到5年。今年,刚好是该游戏上线的第5个年头,然而它每个月依然还有300万美金的进账(数据来源:点点数据)。尽管老游运营依旧稳健,但海彼游戏还是按照“计划”,于最近推出了官方续作《弓箭传说2》。