继此前于2023年10月完成对动视暴雪的收购之后,日前有消息显示,微软方面正在组建一个委员会,以决定动视暴雪旗下《使命召唤》系列游戏在《使命召唤:黑色行动6》之后的发展方向和改进措施。此外,据称微软已指示该系列游戏的开发团队减少在UI、声望系统和某些玩法上的创新,并将重点转移到地图、模式和剧情叙事等方面。
据相关消息源透露,《使命召唤》系列此前是由Treyarch、Infinity Ward和Sledgehammer Games三个工作室轮流开发,并且各工作室在创新和推动该系列游戏的发展上有相对较大的自由度。然而在成立了新的委员会之后,这个模式可能会发生重大变化。具体而言,该委员会将对这一系列游戏的发展方向拥有最终决定权,其中包括哪些功能和系统将被保留或引入,并且尽管各工作室仍可提出意见,但无法进行最终的决定。
对此有相关报道指出,如相关消息属实,那么《使命召唤》系列的未来将会充满不确定性,由委员会统一决定的机制可能会有助于其打造更为一致的游戏体验,但过多的限制也可能会遏制创新。
但截至目前,微软方面尚未对此进行回应。
据了解,此前在2022年初微软方面宣布将收购动视暴雪时,就曾有观点预测交易完成后将会进行人员精简。随后在2024年1月,微软方面宣布将在游戏部门裁员约1900人,主要涉及动视暴雪、部分Xbox和ZeniMax员工。据称作为战略调整的一部分,暴雪还终止了正在开发的生存游戏项目,并将部分参与该项目的员工转移到正在进行早期开发、更具有前景的新项目中。
值得一提的是,在此次裁员的同时,暴雪总裁Mike Ybarra也宣布离职。据悉,此前在2023暴雪嘉年华期间接受采访时,Mike Ybarra还曾谈及微软的收购对于暴雪的影响,以及暴雪的未来等话题。当时他曾表示,“我认为(微软游戏业务负责人Phil Spencer)建立团队、专注于文化和实现创作自由的方式,将使得暴雪比以往任何时候都更有独立工作室的感觉”。
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