射手总是熬不到中后期?其实这并不都是队友的锅

相信很多射手玩家对自己的认知,就是发育,后期当大爹,毕竟很射手的定位就是前期弱,后期强的

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但是很多时候是根本就没支撑到中后期,对局基本就无力回天了,而这个时候部分射手玩家就开始怪队友了,毕竟自己是根本没有参与到前期对抗中,输赢与自己的关系不大~

但事实是真的这样吗?其实这方面不一定都是队友的责任,很多时候射手的前期表现也会影响到对局

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所以本期我就总结了一下射手的打法思路和决策,希望能帮助您更充分的了解发育路

既然是发育路,那么首要目的肯定是发育,所以在0-4分钟的这个节点,可以说是射手的发育黄金时间,因为这个时间段,相对是没有太大的干扰的,我们的主思路其实就是在保证自己不死的情况下,拿下更多的经济

而经济就分为野区经济,还有小兵经济

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小兵经济这个比较简单,其实就是考验玩家的补刀能力,只要基本功扎实,基本都不会拉开太大的差距

重点是野区的经济,这里争夺的主要有三个野怪,分别是赤甲、烈稚、红隼,而什么情况该拿什么,就牵扯到线权(对面的人数、英雄的强度)

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如果己方占有,那么优先是争夺靠近敌方资源然后是红隼最后才是己方资源,如果是55开的局面,那么就直接选择去拿自家资源,在找机会拿红隼!只要跟着这个思路,基本就不会出错

而除此之外我们需要考虑的就是自己的存活问题了,毕竟死了就是真的啥都没了

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而在对位的情况下,单杀对面是极少发生的事情,能左右天平的,其实就是涉及到队友的支援,这里通常就是掌握敌方的打野动向,因为辅助和中路的动向基本观察小地图就能看出来了

那么如何掌握敌方打野的动向呢?

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这里往往就需要辅助玩家协助了,看敌方选择红开或者蓝开,只要掌握这个信息,参考我方打野,其实就能大概的掌握敌方的位置,如果敌方是离你较远的那片野区开,那么就尤其需要注意1分30秒到2分钟这个节点,这个时间段也是打野刷完BUFF的决策阶段

通常他们会有两个选择,选择Gank或者布局进攻野区

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而影响他们意图的,其实你的线权也占很大一部分因素,如果线占优的情况下,敌方大概率就会来gank你,缓解自家压力,这个时候我们只要注意自己站位,让敌方意图落空就好

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那如果无线权,加上中单也无线权,那么敌方很可能就会选择进攻野区了,这个时候我们要做的就是提醒队友进行协防,并且准备好进行支援,或者直接让我方打野换对面对抗路节奏,力求损失做到最小

很多时候对局也是从这个节点开始崩盘的

如果处理得当,那么后续还有争夺大型中立资源的资格,而如果是没处理好,紧接着就会影响到了接下来4分钟的暴君争夺

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当前暴君在对局中影响是非常大的,因为这个时候外塔的保护机制削弱,第三波野区刷新,同时需要兼顾的事情太多了,而拥有暴君往往就是拥有了主动权

这个时候我们射手能做的就是帮助利益最大化或者减小己方损失

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优势方的话就不需要过多考虑了,直接跟着打野节奏走,基本就可以逐步放大自己的优势

而如果是劣势方,跟着敌方的节奏,那怎么做都是亏得,甚至一不小心还会出现野区没了,塔没了,人没了的情况发生,那这种就是真的炸了

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因此最优的处理方法就是提前做好准备,该放就放,尽可能的去换对面半区的节奏,那么敌方即使能拿到优势,但是拿到的东西也不会多,起码不会出现一边倒的情况

而只要过了这个时间段,那么射手要做的就是尽可能发育和找机会抱团推进了

毕竟这个时候射手也有一定的输出能力,但是本身还是比较脆的,继续单带,反而是给了敌方机会,而抱团给压力,就可以让对抗路或者打野做更多的事情

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至于后续的思路,牵扯的因素就比较多了,不仅包含视野还包括带线这些,往往都需要团队的共同协作,这个有机会在细聊,但对于射手的总结就是不暴毙,不上头,基本就不会让对局因为自身原因出现天崩的情况

结语

好了以上就是本期带来的所有内容了,那么您还有什么其他要补充的呢?欢迎大家在评论区下方留言讨论~

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