不需要魔兽2,暴雪总监称《魔兽世界》已完全重建

魔兽世界》高级游戏总监Ion Hazzikostas最近接受了GamesRadar+的采访,聊到了魔兽的未来,甚至提到《魔兽世界2》。

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《魔兽世界》在诞生之初以技术领先而知名,并带动电脑硬件的一次集体升级。不过在20年后,魔兽逐渐成为技术落后的代名词,投入不足、引擎落后被认为桎梏了IP的发展,暴雪的下一代MMO也成为大家讨论的焦点。

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当被问及魔兽是否要与历史一笔勾销,以保持长期健康发展时,Ion Hazzikostas 回答道:

“从理论来讲,在某个遥远的未来,这可能是我们在认真思考的问题。但就目前而言,我们依然拥有一个庞大且充满活力的社区,玩家在不断增长,我们很高兴为他们服务。”

“我们不断拆除一些旧系统,并用新技术替换,包括新的架构,新的画面,实现了许多原作无法想象的多人互动功能。“

“当我们拥有一个数百万人的世界,首要任务是竭尽所能为玩家提供服务,延续他们的旅程,构建这个世界,逐步做出最适合现代化的改进。”

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在采访中,Ion Hazzikostas表示虽然玩家可能永远不会见到《魔兽世界2》,但其实他们已然拥有。因为魔兽现在有很多不同版本的怀旧服,带来与过去完全不同的体验。他还表示,虽然有人喜欢多版本,但绝大多数人只玩他们最喜欢的一个版本。

“从技术上讲,它们是同一款游戏,魔兽已发展20年,出现许多分歧完全正常,这种情况只会继续。”

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据悉,暴雪刚刚上线了《魔兽世界》20周年纪念版,在60怀旧服的基础上再细分。算起来,魔兽已然拥有完全不同的7个版本,包括正式服(地心之战)、外服的大灾变怀旧、国服的巫妖王怀旧、Plus服(探索赛季服)、60永久服、60硬核服、20周年纪念版(开到TBC)。