【科技实话】掌机爆火!为何在手游时代仍能成为玩家的 “心头好”?

近几年,手游如同汹涌澎湃的浪潮席卷而来。当我们走在大街小巷,会看到许都人无论是在等公交、坐地铁,都紧盯着手机屏幕,手指在屏幕上飞快地舞动。而那些曾经陪伴我们度过无数欢乐时光的掌机,却仿佛被这股浪潮所淹没。

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谁曾想2024年,掌机如凤凰涅槃,再次焕发出耀眼的光芒。这不禁让我好奇,为什么掌机又能重获玩家们的青睐了呢?

一、性能卓越,可运行 PC 3A 大作

从GameBoy再到Switch,每一代掌机都伴随了不同年代人们儿时的一段回忆。虽然它们的性能表现都相对比较保守,但凭借第一方厂商的大作加持,仍吸引了不少玩家的关注。

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然而,每当随着第一方游戏热度逐渐消退,它们性能不足所导致的问题就愈发凸显,随后形成了一种恶循环:

掌机开发过程中技术更新难以跟进、成本增加 ——> 掌机性能相对同期其他设备差或性价比低——> 对开发者吸引力不足,开发难度增加(高性能游戏移植受限、优化成本高)——> 优质和大量新作品推出困难——> 玩家可选择的内容有限,新鲜度不足——> 与其他游戏平台(如手机、主机)竞争中处于劣势——>掌机热度降低,或达不到预期营收——>下一代设备技术更新难以跟进。

而Steam Deck可谓一款足以变革未来掌机市场的产品,它从源头打破了掌机的恶循环:其最大的亮点在于搭载性能超强的 AMD Ryzen定制CPU处理器,且SteamOS系统可运行绝大多数Steam游戏库中的游戏(PC游戏),这解决了掌机性能羸弱和游戏开发难度高的难题——掌机不再仅仅局限于运行掌机游戏,而是几乎能通吃所有PC桌面级游戏。

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相比之下,虽然手机游戏在不断发展,但由于手机硬件设计的限制,要流畅运行这种对硬件要求极高的 3A 大作几乎是不可能的。因为手机在散热、续航和硬件空间等方面的天然局限,决定了它很难在性能上与掌机抗衡。而在游戏开发平台的便利度上也不及Windows和SteamOS有利。当玩家渴望体验高画质、高复杂度的大型游戏时,SteamDeck,以及各类Windows掌机就成为了不二之选。

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二、Win 系统加持下的软件生态兼容性

Windows掌机顾名思义搭载 Windows 系统,这为其带来了巨大的优势,这意味着掌机在游戏资源的获取上极为丰富。玩家不仅可以从官方游戏商店下载游戏,还能从各种正规和非正规的游戏平台获取海量的游戏。

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同时,这种兼容性使得掌机的使用场景更加多样化。它不仅仅是一个游戏设备,在工作场景中,用户可以使用办公软件处理文档、制作表格;在娱乐场景中,除了玩游戏,还可以观看流媒体视频。

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这种多用途的特性,是手机所无法完全替代的。

三、专业游戏体验与舒适手感

对于那些真正的游戏爱好者来说,掌机代表着一种专业的游戏态度。掌机能够满足他们对游戏性能和操作的需求,让他们在掌间就能享受到如同在主机上一样的体验。

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掌机在外观设计上不断创新,这是吸引玩家的重要因素之一。制造商们重新设计掌机的外形,从人体工程学的角度出发,为玩家打造舒适的握持手感。一些掌机的外壳采用了特殊的材质,既保证了轻便性又具有良好的防滑性。

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而且,按键的布局和设计也经过精心考量,例如,按键的大小、间距和反馈力度都恰到好处,玩家在长时间操作时不会感到手部疲劳。与手机相对统一的外观和触摸操作相比,掌机的这种独特设计能够为玩家带来更专注和舒适的游戏体验。

尤其是对于那些对操作精度要求较高的游戏,如格斗游戏和动作冒险游戏,掌机的实体按键能让玩家更加精准地控制角色的动作。

四、不中断的游戏过程

忙碌的现代生活中,我们的休闲时光经常被各种琐碎的事情所占,经常很难再像以前一样能老老实实坐在电脑桌或沙发前打游戏了,而只能在通勤、等餐等碎片化的时间继续游玩。

而对于经常需要在不同场合移动的成年人来说,游戏设备的便携性是至关重要的。

掌机与手机同样都占据了这一优势,可以轻松地放入背包或口袋中,随时随地都能拿出来使用,而不用担心像电脑那样携带不便的问题。

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而与手机不同,掌机能够让玩家在短暂的休息时间内迅速进入3A游戏世界。在出差途中,在飞机或火车上,它可以成为打发时间的最佳伴侣。抑或是在工作间隙,玩家可以利用它继续昨天未完的游戏进度,从而保持对游戏的专注和热情。

2025年的掌机更值得期待!

掌机性能再升级!

使用AMD Ryzen处理器的掌机因超强的性能和持久的续航二深受用户好评。有消息称,专为掌机研发的AMD第二代处理器AMD Ryzen Z2 Extreme 将于 2025 年初发布。据悉,该处理器可能会搭载新的 Radeon 890M核显,其性能将大幅超越前一代。在 CPU 方面,将基于Zen 5核心架构,配备8核16线程的配置,包括三个Zen 5核心和五个Zen 5C核心。这种配置能够最大化芯片的性能和效率,与 AMD Ryzen AI 7 PRO 360 的CPU配置相似,且时钟频率高达5.0GHz。

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此外,AMD还考虑利用AI降低设备功耗,结合基于AI的 Fluid Motion Frames (AFMF) 等功能,提升续航时间,虽然目前这只是一种传闻,但也为掌机的发展带来了新的可能性。这款处理器的热设计功耗(TDP)保持在9W到30W的范围内,将为掌机带来更出色的性能和更长的续航。

传统大厂三剑客新品跟进

随着掌上游戏机市场的不断发展,市场竞争也将日益激烈。各大厂商将不断推出新产品,以满足玩家日益多样化的需求。有消息称微软计划在未来几年公布全新Xbox掌机,结合平台优势,有效整合云游戏与独占内容,以提升玩家的体验,形成稳固的用户群。

同时,微软也面临着来自竞争对手的挑战。索尼和任天堂依然在掌机市场占据一席之地,尤其是任天堂的 Switch,以独特的连接模式和丰富的游戏阵容不断吸引着玩家。消息称,Switch 2代主机将于2025年发售,伴随大量任天堂第一方作品同步上市,且掌机性能有大幅提升,值得期待。

小结:

2024 年掌机的火爆为游戏行业带来了新的机遇和挑战。随着技术的不断进步,我们可以期待掌机在性能、功能和设计上会有更多的突破,掌上游戏机的体积和续航能力有望得到改善,从而提供更好的游戏体验。