又双叒叕畅销Top 5,《三谋》半周年的狠活儿骚到爆炸……

存量时代,考验的是如何破圈。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍


文/严锦彦&王丹


《三国:谋定天下》(以下简称三谋)刷新了太多人的认知。


最近,游戏在11月16日更新S4赛季后,又冲上了iOS游戏畅销榜第二。这也意味着,自上线以来,《三谋》已经连续4个赛季进入畅销榜Top 3了。前阵子,B站在其2024年Q3财报中,也大肆肯定了《三谋》的成绩。


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当然,对于《三谋》一路高歌的表现,大家应该已经逐渐习惯了。但有一点很多人还是没想明白,明明SLG玩家要么是品类的核心用户,要么就是有着一定年纪和消费能力的大佬,可《三谋》却打破了这一刻板印象。

观察游戏社区,你会发现《三谋》玩家群体中有着不少年轻人,以及不少首次接触SLG的用户。B站在财报总结中,更是将《三谋》归入了“游戏品类年轻化”之中。

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此外,之前B站游戏发行副总经理于杨还曾告诉葡萄君,在玩家调研中,超过40%人日常使用最频繁的App是B站;并且对于偏年轻的用户群体来说,他们首次了解到《三谋》,更多也是通过B站。这应该不符合我们平时对B站用户的认知。

所以说,B站为什么能把《三谋》发得那么好?他们又凭什么能破圈获得泛用户、年轻用户的青睐?通过《三谋》最近在半周年搞的一件大事,我们或许能找到一些答案。


01

“在《三谋》重组LPL赛区?”


我们先前聊过,SLG的核心魅力之一,是讲故事和参与故事。《三谋》的半周年主题服,开服前同样有drama剧情。只不过,这次的挑事者,并非大家熟知的SLG头部主播、盟主,而是LOL主播、职业选手。

要把这事讲清楚,还得把时间推回到LOL S赛结束后。那段时间LOL主播笑笑不知所踪,德云色(LOL解说组合)另位主播西卡直播期间给笑笑打了个语音,才拆穿了对方暗地里打《三谋》的事情:

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图源B站@伊神在V

见状,笑笑也不装了,直接发微博摇人,说要组个《三谋》老头杯。这不摇不知道,一摇才发现,LOL圈里有一堆玩《三谋》的。

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眼看参与老头杯的主播越来越多,水友开始怂恿笑笑去拉刚打完S赛的BLG下场。于是他又艾特了《三谋》官方:“安排下?”后者也很快回应,“安排!”不仅安排BLG加入比赛,游戏官方还特地准备了个更体面的比武台——直接把半周年主题服做成了和BLG及主播的联动服。

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这比赛还能叫老头杯吗?可能得叫霸业杯。再加上有了需要共同面对的强敌(BLG),笑笑、Uzi、水晶哥等主播很快就不嘻嘻了,开始认真起来。几人先是在直播中表示已结义组成老兵联盟,并提前准备好了狠话横幅,这次必须把BLG拿下;

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图源B站@小粥不吃渔i @小宅真的不宅

后又在各自的《三谋》备战群里卷起了军备费,从30张大月卡,卷到10个648……这种招兵买马的抢人策略,怎么能不算是计谋呢?

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开服前两天,笑笑还在群里大声密谋,不仅开“BOSS直聘”招专业管理,还说他到时候带队并州高战,直接去跟BLG的ON锤。你也不知道他是认真的,还是说给群里“间谍”看的障眼法。

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而广大玩家,对于本次LOL霸业杯的举办,也相当欢迎。有些网友调侃“你们准备在《三谋》重组LPL赛区?”,也有人说这简直是梦幻联动。总之,这次大家终于有机会跟自己喜欢的主播、选手一起冲了;当然,很多网友有更远大的理想:暴打主播、选手。

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有人想看Uzi捧杯,也有人想单杀Uzi

为了声援(调侃)自己喜欢的队伍,很多二创玩家也开始发挥想象力。于是,关于LOL主播、选手征战《三谋》的表情包,在社交平台上开始乱飞;B站也冒出了很多播放上几十万的整蛊视频。

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图源网络

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图源B站@小粥不吃渔i

这半周年主题服还没开,故事就先到位了——老兵联盟高调向BLG宣战,参与其中的玩家,也成为这次主题服故事里的重要角色,他们可能是老兵联盟或BLG、其他盟主的支持者,也可能是等着单杀明星的梦想家,亦或是藏在敌方阵营里的双面间谍……

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一时间,《三谋》又有了群雄并起、明星大乱斗的热闹劲儿。而这种参与人数众多、尔虞我诈的群像故事,大概也正是SLG玩家最想体验的。


02

赶早不如赶巧:

踩准天时地利人和的一招妙棋


表面上看,你可能觉得这次LOL霸业杯只是一个常规的联动活动,和过往常见的KOL/主播营销,没什么区别。但实际上,我觉得这可能是《三谋》碰上机会并抓准机会的一招妙棋。

第一,这次《三谋》活动简直是把天时地利人和运用到了极致。

首先,《三谋》团队对于老头杯的反应非常迅速,态度也足够真诚。虽然最开始只是一众LOL主播自娱自乐在搞老头杯,但在被笑笑艾特之后,《三谋》立马回应,并迅速推出了BLG、主播联动主题服活动。从一开始的回应,到实际规划出具体的活动内容,《三谋》的动作都相当敏捷,办活动也确实下了力气,并不只是拿LOL主播、选手作为噱头走个过场就完事。

其次,这次联动的时间节点(S赛结束后)也很巧,错过可就没了。S赛作为每年全球最重量级的电竞赛事之一,它不仅能唤起大量LOL现有玩家展开讨论,甚至还能激活不少脱坑了的历史玩家,乃至大量圈外人关注话题。也就是说,S赛本身就极具流量。而在S赛刚刚结束时,大家普遍还沉浸在话题讨论之中,这时《三谋》举办LOL霸业杯,可谓是抓到了最大的话题流量。

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官方也在S赛后迅速发送了玩家邮件
承接话题流量

此外,B站前几年凭借着S赛的独家转播版权,已经笼络了一大批LOL玩家,不夸张地说,B站很可能已经是LOL玩家最大的集聚地了,而作为S赛后的话题承接,《三谋》举办LOL霸业杯,B站也能在其中起到更大的推波助澜。

最后,作为今年最终总决赛的队伍,BLG本身就是B站自家的俱乐部,和《三谋》同属一个大家庭,而德云色恰好也是B站的签约主播。在这样的背景下,各方共同合作造势,我想其协作配合度,也是其他游戏很难做到的。

值得一提的是,在S赛期间,《三谋》的官方账号也一度成为了赛事官方直播间的榜一大哥。

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第二,《三谋》这次的合作对象,也相当有说法。

一方面,电竞选手本身就带有浓厚的竞技属性,而本次参与活动的主播,也都是退役了的前职业选手,甚至不少主播还在同时参加LOL的老头杯比赛,他们身上的对抗性、话题度并不弱。这也契合了《三谋》作为SLG的调性。

另一方面,我们刚刚说到,故事线和社交都是SLG极其重要的一环。而这些电竞圈的KOL,组合在一起也极具故事性。比如退役选手之间的兄弟情,又比如BLG刚刚参加完S赛,大家对它的复杂情感……

上述两方面结合在一起,应该能够引起不少SLG用户的共鸣。如上文提到的,不少玩家所做的二创,以及玩家想要战胜职业选手的野心,或许都源于此。

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图源B站@小宅真的不宅

第三,比起让SLG用户自嗨,更重要的或许是用情绪感染圈外用户。

一方面,为了让圈外的LOL玩家也能看懂《三谋》故事、体会到“人与人斗”的焦灼氛围,游戏官方在主题服名称、落州图上下了不少心思。他们并没有一股脑开几个服务器,把选手、主播丢进去就完事,而是特地根据选手、主播在LOL的身份做了区服划分,给他们安排了最旗鼓相当的对手。

比如Uzi所在的服务器,名称为“弑神之战”,刚好对应LOL圈“Uzi是永远滴神!”的经典名言,同时Elk也是近年新兴的国产AD,与Uzi正好形成对位;笑笑和ON所在服务器名称为“下路角逐”,而这两位先前在LOL也都是辅助选手;同理Letme和Bin也是上单对位……

LOL玩家不一定懂SLG术语,但一定能看懂“弑神”“下路对决”等词的含义。这样的安排,无疑能让圈外的LOL玩家更快捕捉到如MOBA对线般的画面感,预想到主播、选手之间的顶级拉扯故事。

落州图,左右滑动查看

今天主题服开服后,几位LOL主播、选手的直播间,很快成了各大平台的《三谋》热门频道,其中不乏观看人数上百万的大热频道。这可能说明《三谋》玩家对LOL明星大乱斗很感兴趣,或许同时也意味着,LOL玩家乐意跟着主播了解《三谋》。

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当然,LOL选手在《三谋》里对线,总会产生一些意料之外的直播效果。比如开服没到一个小时,笑笑还在直播详述攻打ON的战术,回头一看已经有水友来偷自己家了,赶紧大喊:“别打啊,我们在直播啊不能输这么快!”;另一边的ON倒是很泰然自若,甚至还有心情在世界频道放狠话“求打”“真男人绝不撤退”……

左右滑动查看

电竞选手的主城,更是成为了游戏内的“热门打卡点”,引得粉丝们纷纷前来围观。

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另一方面,在B站内容社区的助推下,本身还处于话题风口的BLG,加上擅长节目效果的主播,给《三谋》提供了大量的二创空间。而这些二创内容,显然可以反过来刺激话题热度。

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图源B站@喵利休

最关键的是,透过话题热度和整次活动的营销策略,再次佐证了《三谋》走的并不只是常规SLG的买量逻辑,而是还有内容逻辑。通过半周年服的活动营销,《三谋》是想要让SLG圈外用户,也能感知到游戏的热度、口碑,以及有趣的内容,从而对SLG产生兴趣。

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半周年主题服开服当日
《三谋》冲到畅销Top 5,在免费榜也迅速爬升


03

其他SLG可能还真学不来


聊到这里,你应该已经对《三谋》的发行策略有了一定了解。用此前于杨的总结来说,他们走的是品牌+流量+内容的路线,用品牌来占领用户心智,用内容社区生态来留住用户,这也是他们能将游戏推给年轻用户的重要原因。

而且,这招可能还是其他SLG学不来的,原因有三点:

第一,《三谋》的产品设计,本身就更面向泛用户,走的是平民路线,譬如降肝降氪等等。甚至,有《三谋》玩家仅靠月卡就抽出了全图鉴。关于平民化这点,我们此前已经写过很多文章讲过,在此就不做展开了。

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第二,在这样的产品设计之下,《三谋》呈现出了极大的包容属性,SLG圈外用户进来后,很快就能上手游戏,包括圈外主播也能迅速融入社区生态。因此才有了这样声势浩大的半周年服活动。

比如《三谋》和《英雄联盟》,一边是SLG,一边是MOBA,但玩家在两款产品的体验里可能会找到类似特征:都偏向公平竞技。而这点并非是所有SLG都能轻易做到的——如前文所说,正是因为《三谋》做得足够面向泛用户,足够降肝降氪,重氪才不至于极大程度干扰战局,造成Pay to Win的情况。

进一步讲,正是因为压制了氪金对游戏的影响,这种偏向公平的PvP关系,才让MOBA玩家、电竞观众感到更好接受。

第三,在B站游戏发行和运营团队的推动下,《三谋》超40%的玩家都喜欢逛B站,天然对社区内容更为敏感。因此各类二创内容、互联网热梗也能更好地触达他们,从而共同推动内容话题的传播。

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B站的攻略教学内容,也降低了新手门槛

归根结底,《三谋》真正厉害的地方在于,他们的思路从一开始就领先了版本,逆天而行。在大家都觉得SLG要走中大R路线,要圈核心用户的时候,他们明确了以扩圈作为核心目标。

此前《三谋》制作人聆风就表示,他们一开始的主打目标群体就很明确,是那些还没有体验过SLG乐趣,或者体验过但没坚持下来的人,而不是去挖竞品的核心用户,因为你很难撬动他们原本的社交关系。

所以,你能看到早在上线之初,《三谋》就和不少SLG圈外名人合作,范围囊括生活区、科技区、音乐区等各大KOL。而这次他们将LOL明星和半周年主题服结合起来,意味着他们的合作深度、合作方式达到了前所未有的地步,这也说明《三谋》在破圈获量这件事上,有了更大的动作和更深的理解。