更新仅1天,3大版本之子纷纷陨落,貂蝉削弱但胜率依旧高达54.9%

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划重点

01正式服更新仅1天,包括澜、明世隐、王昭君在内的3大版本之子数据均出现明显下滑。

02貂蝉在顶端局胜率依旧最高,尽管大招CD增加了12秒,但伤害效果依然显著。

03然而,王昭君在辅助玩法削弱后,基本回到了原来的位置,预测后续输出玩法可能加强。

04目前法师中最强的应该是女娲,巅峰赛胜率52.7%,出场率14.9%,ban率55%。

05其他英雄调整方面,澜、关羽和明世隐的数据也发生变化,但强度调整效果有限。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

文/静海君

正式服更新仅1天,包括澜、明世隐、王昭君在内的3大版本之子数据均出现了明显下滑,各大分路的英雄梯度也都跟着发生了重大变化。

法师的数据变化

结合近期的实际情况,我想先和小伙伴们聊聊法师的梯度变化。

⑴貂蝉的数据变化

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在调整了大招后,貂蝉的数据出现了极为明显的变化,具体是:

  • 在全段位,貂蝉的胜率从54.5%→52.3%,降低2.2%;出场率从18.5%→17.8%,降低了0.7%;ban率从5.7%→6.1%,提升了0.4%

  • 在巅峰赛,貂蝉的胜率从56%→53.2%,降低了2.8%;出场率从19.8%→18.3%,降低了1.5%;ban率从21.8%→24.1%,提升了2.3%

  • 在顶端局,貂蝉的胜率从57%→54.9%,降低了2.1%;出场率从21.5%→20.5%,降低了1%;ban率从10.5%→11.8%,提升了0.7%

在出场率和ban率没有特别大变化的前提下,貂蝉的平均胜率掉了2.37%,由结果倒推,貂蝉确实是削弱了。

但即便如此,貂蝉在顶端局胜率也是所有常规中路和对抗路英雄中最高的,为什么大招增加了12秒的cd还能有如此强度呢?

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虽然冷却时间增加了很多,但这个调整也不全是削弱,因为在关闭法阵时,会触发伤害和印记效果,一开一关全是伤害。

个人感觉在玩家适应后,貂蝉的胜率可能还会有所上升。

王昭君的数据变化

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经历了7处调整后,王昭君的数据变化是:

  • 在全段位,王昭君的胜率从51.8%→50.8%,降低了1%;出场率从24.2%→23.1%,降低了1.1%;ban率从29.1%→27.5%,降低了1.6%

  • 在巅峰赛,王昭君的胜率从49.7%→48%,降低了1.7%;出场率从16.6%→15.8%,降低了0.8%;ban率从53.8%→47.7%,降低了6.1%

  • 在顶端局,王昭君的胜率从50.1%→48.7%,降低了1.4%;出场率从18.9%→18.2%,降低了0.7%;ban率从47.9%→42.9%,降低了5%

调整后的王昭君,平均胜率降低了1.37%,平均出场率降低了0.87%,平均ban率降低了4.23%。

在辅助玩法削弱后,王昭君基本回到了自己原来的位置,我大胆预测后续她的输出玩法应该会有加强。

⑶现在法师谁最强

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抛开在对抗路发光发热的貂蝉不谈,个人认为现在法师中最强的应该是女娲,我有数据为证——女娲在巅峰赛的胜率是52.7%、出场率是14.9%、ban率是55%。

其他英雄调整

剩下还有澜、关羽和明世隐的数据变化。

⑴澜的调整

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在一、二技能调整后,澜的数据变化是:

  • 在全段位,的胜率从50.6%→50.2%,降低了0.4%;出场率从16.5%→16.3%,降低了0.2%

  • 在巅峰赛,的胜率从51.2%→50.4%,降低了0.8%;出场率从22.9%→21.8%,降低了1.1%

  • 在顶端局,的胜率从51.2%→50.7%,降低了0.5%;出场率从21.8%→20.7%,降低了1.1%

澜的平均胜率降低了0.57,平均出场率降低了0.8%,和我之前预测的没有特别大的差别。

在澜的强度下调后,全段位大家可以用典韦、夏侯惇上分,巅峰赛可以用韩信、暃上分。

⑵关羽的调整

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在新增了移动普攻、草丛恢复能效果后,关羽的数据变化是:

  • 在全段位,关羽的胜率从45.9%→44.4%,降低了1.5%;出场率从3.1%→7.6%,增加了4.5%

  • 在巅峰赛,关羽的胜率从48.4%→47%,降低了1.4%;出场率从4.5%→11.8%,增加了7.3%

  • 在顶端局,关羽的胜率从45.5%→47.7%,增加了2.2%;出场率从8%→10.3%,增加了2.3%

在平均出场率增加了4.7%的前提下,关羽的平均胜率降低了0.1%,很显然加强还是有些效果的。

调整后的关羽可以边走边a了(追残血时效果更佳),至于回血效果不少小伙伴吐槽作用不大,但最关键的问题难道不是在蹲草的时候不需要再拼命转轮盘么?

补充一点,我个人感觉在关羽的出场率恢复正常后,他在巅峰赛的胜率有机会突破50%。

⑶明世隐的调整

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最后是明世隐的数据变化:

  • 在全段位,明世隐的胜率从50.8%→50.5%,降低了0.3%;出场率从13.9%→13.9%,保持不变。

  • 在巅峰赛,明世隐的胜率从50.1%→49.6%,降低了0.5%;出场率从5.6%→5.6%,保持不变。

  • 在顶端局,明世隐的胜率从50.8%→51.1%,增加了0.3%;出场率从13.4%→13.2%,降低了0.2%。

不得不说现在的策划水平是真高,仅仅是下调了一技能增加的法术攻击力,就能精准的调控到明世隐的胜率。

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