11月21日,正式服又迎来了一次重大更新。
其中,总共有6位英雄被调整了,包括女娲,王昭君,澜和貂蝉这些T0恶霸,都有不同程度的削弱,使得大环境再次发生了翻天覆地的变化。
而今天,我则打算根据最新的数据榜情况,来给大家挖掘出全新的“版本大爹”,好让各位冲分更加顺利一些。
①T0野王被迫降级
在11.21版本更新中,澜这位“万金油”野王,被策划削了一技能的加速和12连招的CD补偿,又是经典的前期对半砍,只有在满级时,才能逐渐的跟以前持平。
以上则是澜目前的巅峰赛数据,虽然BP率依旧有着32.7%,但胜率也下滑了1.5%左右,都快要跌破50%了。
我昨天也打了两局,最大的体验,就是澜的前期压制力没有那么强了,毕竟一技能的加速少了一半,会让他的跑图效率下滑半档,无论是抓人还是蹭线都难受了许多。
此外,在正面进场后,也会偶尔出现移速和CD不够,导致澜无法拉扯出来的情况,如果无法瞬秒敌人的话,那大概率是有去无回了,需要等澜拖到10级以后,才会慢慢的好起来。
相当于澜的强势期被延后了3分钟左右,玩肯定是能玩的,只不过,随着分段的提升和节奏的加快,澜确实不好独自掌控节奏了。
瓶颈期大概会出现在1800分和40星以上,如果大家最近用澜卡段位了,也可以尝试换个英雄冲分。
值得一提的是。
之前一直被澜所克制的阿古朵,这两天的数据也涨了不少。
在顶端局里,阿古朵有着53.3%胜率+7.6%BP率,涨幅在0.5%左右,预计后期还会再提升一些。
毕竟澜打阿古朵确实好用,能把小动物当作“跳板”,从而最大化二技能的伤害,但好在澜已经被削了,这恰好能给到阿古朵更多的发育机会,只要经济领先了,那克制关系就会变得越来越不明显。
也正因如此,我目前还是非常推荐大家用阿古朵冲分的。
她不仅基础数值高,还自带有两个惩击,在刷野效率真的遥遥领先,同时,阿古朵也算是半个射手了,具备有极强的推进能力,再加上球球的特殊机制,还可以降低她对辅助的依赖性。
总而言之,阿古朵就是单排玩家的“福音”。
阿古朵新版本的出装铭文:10x无双,10x鹰眼,10x狩猎
如果遇到澜,镜,兰陵王和韩信这些刺客的话,建议换成布甲鞋。
此外,前期记得把高级放生留给红buff,能提升大量的额外Ad,更好的搭配红色打野刀,等影刃拿到手后,再去放生赤甲,获得20%暴击率,此时,阿古朵就能通过10x无双,来打出堪比射手的输出量了。
②双T0继续超标
女娲和貂蝉这两位“版本大爹”,在11.21版本更新中,分别迎来了Bug修复和平调。
先给大家看看女娲的最新数据。
在巅峰赛里,女娲的BP率基本不变,但胜率却低了1.5%左右,说明Bug的修复还是有点伤的。
其中,策划主要修复了“一技能的伤害异常”+“三技能落地前就能吃兵线”的问题,使得女娲的发育速度和整体伤害都下滑了一点。
不过,话又说回来了。
52.7%胜率+69.9%BP率,也还是有点超标的,毕竟女娲的伤害+封路都没有被砍,这才是真正令人抓狂的机制,所以,我建议大家即便不玩也要记得Ban掉女娲。
至于貂蝉。
她主要是大招得等法阵结束后,才会进入CD了,相当于足足增加了12秒的真空期,而作为补偿,则给大招新增了随时关闭的机制。
以上则是貂蝉目前的顶端局数据,接近55%胜率,确实比以前低了2.5%,但同样非常夸张。
其中,貂蝉的胜率之所以没有降到51%这个平衡点,我认为有两点原因。
第一点,貂蝉的数值并没有发生变化,两个一技能依旧可以舒服抢线,使得她在边路对线时,统治力不会变低多少。
第二点,大招随时关闭的新机制,也让貂蝉多了不少玩法思路,比如,在实战中就可以通过2133来秒人。
如上图所示,貂蝉和虞姬都是满级满装备,此外,虞姬还出了抵抗之靴,但即便如此,还是被貂蝉的2133连招给秒了,这伤害比不知火舞都要高小半档。
最重要的是,在打完一套后,貂蝉的一二技能又可以用了,而在极限的213321连招下,貂蝉的输出量则可以高达1.5w,此时,别说脆皮了,就连半肉战士都吃不消。
换句话说,貂蝉在调整过后,是能通过不同的连招来拉高秒伤的,在绝对数值的优势下,即便大招多了12秒真空期,都不算大问题。
总结下来。
女娲和貂蝉的数据确实变差了,但强度依旧在线,最多是从T0下滑至T0.5,想拿来冲分的玩家,还是能继续用。
女娲新版本的出装铭文:10x梦魇,10x献祭,10x狩猎
貂蝉新版本的出装铭文:10x梦魇,10x怜悯,10x调和
现在更推荐大家出回响之杖了,这件装备配合上2133连招,是能让貂蝉彻底变成核爆型法刺的。
③关羽未来可期
在11.21版本更新中,关羽喜提“变异”重做,主要是在草丛附近静止不动,可以让马吃草去回复血量+能量了,同时,也新增了移动普攻的机制。
我昨天也赶紧去测试了几局,以上则是具体的战绩图,玩起来确实舒服了许多。
“变异”关羽给到我的最大反馈,就是对线能力发生了质变,特别是在1级时,先蹲草砍一刀,再追着走A攒能量,最后再来一刀收尾,是有大概率能拿到一血的,即便打不过,也可以让马吃草回血,不再那么怕消耗了。
不过,目前关羽还是存在几个问题。
第一个,“马吃草”的机制越往后期拖就越鸡肋,远远没有霸者重装实用。
第二个,关羽还是会经常被断马腿,这就意味着,他对玩家的操作需求依旧有点高。
这也在巅峰赛里,关羽虽然出场率翻了一倍,但胜率却不增反降的原因,说明很多普通玩家都因为驾驭不了而掉分了。
不过,即便如此,我还是觉得“变异”关羽是未来可期的。
毕竟这是没有任何代价的“变异”重做,还解决了不少痛点,估计等高手都习惯后,他在高分段里的优先级,肯定是会有二次暴增的。
关羽新版本的出装铭文:2x红月,8x异变,10x鹰眼,10x隐匿
铭文强烈推荐带2x红月,甚至可以多带一点,在有了攻速和暴击的加持后,1级的关羽也有更多的机会完成单吃,清兵同样会舒服不少。
至于出装这块,大致跟以前差不多,不过,霸者重装是比较建议出的,配合上马吃草的被动,足以让后期的关羽每秒回复300点生命,再也没有回家的烦恼了。
④王昭君跌落神坛
王昭君在11.21版本更新中,被策划连砍了四刀,不仅基础伤害降低了,就连被动减移速+减攻速的比例,都在前期缩水了一半,使得她对射手的压制力变小了许多。
以上则是王昭君目前的巅峰赛数据,不仅胜率跌至48%,对比更新前少了2%,就连Ban率都从60%下滑至47%了,属实夸张。
我昨天恰好也遇到过辅助王昭君,作为被“折磨”的射手,我打算聊聊自己的体验。
首先,王昭君的减攻速效果,已经很不明显了,即便被她的一技能挂上了debuff,射手也可以正常的普攻,不像以前那样,连补刀都成“奢侈”。
其次,王昭君的减移速效果,前期也从50%降低至25%,这也大幅度降低了她的控制命中率,只要射手先出了抵抗之鞋,那基本上是很难被冻住的。
此外,射手即便被王昭君的大招给封路了,前期都不会寸步难行,游戏体验真的好了很多,这也让大部分射手的胜率小涨了一波。
特别是后羿和黄忠这两位呆射,之前是会被辅助王昭君给血脉克制的,根本没有生存环境可言,现在则可以正常对线了,使得他俩的胜率直接冲到了52%左右。
不得不说,“同行”和克星的削弱,确实才是对自己最好的加强。
总而言之。
现在的王昭君,应该是不值得一个Ban位的,不管是辅助还是走中路,都没有以前那么强了,大家可以把多出来的Ban位,留给更超标或者自己怕的英雄。
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