潮新闻客户端 记者 杨一凡
数十名观众排起长队,手拿明信片等待打卡盖章。在2024年世界互联网大会乌镇峰会“互联网之光”博览会现场,《黑神话:悟空》体验专区成为最火爆的展区。
观众正在《黑神话:悟空》展区排队打卡。潮新闻记者 杨一凡 摄
作为浙产现象级文化游戏,《黑神话:悟空》由中国古典小说四大名著之一《西游记》改编而来,自上线以来,不仅在国内掀起热潮,更在海外市场引发了“悟空热”。上线即出圈的“黑悟空”,是刷爆各大社交媒体平台的主角,也是浙江数字文化产业的代表作,是浙江数字经济发展的结晶。
从这部游戏中,可以窥见“数字+文化”打开的广阔天地。
悟空“出圈”效应不断外溢
在“互联网之光”博览会A4展厅,黑色的布展主色调、巨大的墙绘,玻璃罩内的雕塑……在一众以蓝色为主调的互联网企业展台中,《黑神话:悟空》的展台独具风格。展区中央有10台电脑,观众可选择手柄或键盘鼠标体验游戏。有玩家刚坐定就掏出手机留影,记录现场体验的难忘一刻。
从发布第一款预告片以来,中国首款真正意义上的单机游戏3A大作《黑神话:悟空》热度不断,steam(电子数字游戏发行平台)在线峰值仅次于PUBG(绝地求生),全平台在线人数超过300万人。乌镇峰会的《黑神话:悟空》展区,前来打卡的游戏爱好者络绎不绝,仅19日前来参观和体验的观众就超过3000人次。
《黑神话:悟空》展区外景。潮新闻记者 杨一凡 摄
桐乡本地人小田,在游戏上线不久就“入坑”了,在她看来,丰厚的文化底蕴、游戏公司的工匠精神,都是《黑神话:悟空》爆火背后不可缺少的因素,“这次在乌镇体验游戏机会难得,而且游戏优化得很好,画面很流畅,很期待有一天可以把乌镇的场景搬进游戏中。”
据展台工作人员介绍,这是自第三届全球数字贸易博览会之后,游戏科学携《黑神话:悟空》第二次来到线下参展,不仅有游戏在PC端与主机端的试玩体验,还将《黑神话:悟空》诸多IP的优秀艺术衍生品带到现场进行首次展示。
记者看到,《黑神话:悟空》中的多个游戏角色、道具亮相展台,比如猪八戒、酒葫芦等。一面墙的金箍,成为来展台必打卡拍照的选项。
《黑神话:悟空》展区内,体验游戏的观众。潮新闻记者 杨一凡 摄
借助现代游戏叙事方法、创新英雄形象,游戏IP的不断延伸,这款浙产游戏让传统文化焕发青春。而一只猴子的“出圈”效应不断外溢,带动了山西等地的文旅消费,推动《西游记》图书销量急剧攀升。古老故事内核与现代游戏科技交相辉映,让传统中国文化更具感染力、影响力。
文化出海正当其时
就在《黑神话:悟空》在乌镇峰会展区亮相前几小时,北京时间11月19日凌晨,2024游戏大选(The Game Awards,以下简称TGA)公布了各奖项提名名单。《黑神话:悟空》不负众望,揽获了最佳艺术指导奖、最佳动作游戏奖、最佳游戏指导奖以及年度游戏奖在内的四项提名。
TGA是目前全球游戏行业及游戏玩家群体公认最为重要、最具影响力的奖项,被称为“游戏界奥斯卡”。而TGA所颁发的年度最佳游戏奖项,也被视作游戏行业的至高荣誉之一。
《黑神话:悟空》展区内展品。潮新闻记者 杨一凡 摄
展区里,多位观众已经得知这一消息,为国产游戏的成就感到高兴,并表示《黑神话:悟空》在海内外的火爆,其文化传播意义大于游戏本身。
凭借着优秀的产品品质和中国文化的全球号召力,《黑神话:悟空》已打破多项3A游戏的全球发售纪录,也成为中国文化出海最具影响力的代表作品之一,获得60余个国家和地区网民的关注,成功将游戏圈的“盛世”演变成了中国传统文化的海外“狂欢”。大量海外头部游戏主播,用不同语言直播《黑神话:悟空》,不乏有人为了玩懂游戏学习中国传统文化知识。
《黑神话:悟空》还成功将中国传统文化元素搬上了更新的舞台。游戏吸收了大量中式古建筑、戏曲、古琴等丰富元素,游戏情节中融入团结、勇气等观念,让全球玩家在游戏中潜移默化了解和认识中国文化的博大精深。
近年来,一大批浙产动漫、游戏等在海外爆火,其背后是浙江企业利用数字技术对传统文化的深度创新,拓展了创造性转化、创新性发展的空间,也让中华优秀传统文化出海有了更可感的载体和形式。可以预见,未来将有更多优秀数字经济产品让我们大开眼界。
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