今日,TGA 2024公布了今年所有选项的提名,《黑神话:悟空》入选年度游戏和其他三项奖项的角逐,而《宇宙机器人》、《最终幻想7:重生》并列获得7项提名,最终颁奖典礼将在北京时间12月13日上午8:30开始。
虽然TGA每年的热度节节攀升,但不得不提,今年的热度得再高出一大截,原因无他,《黑神话:悟空》的黑马杀出带来了前所未有的悬念,相当于中国队第一次踢世界杯就进了总决赛,由此带来的观众池是无法估量的。
可以预见的,无论国内外的所有媒体也都将焦点放在了炒作“猴哥”上,比如,今年的提名选项中出现了大型DLC《艾尔登法环:黄金树幽影》,官方为此特地强调了“资料片、赛季、DLC、游戏的重制版和重置版都符合所有奖项的评选标准”,但以往从来也不乏出类拔萃的大型DLC,却都没有入围年度游戏的最终角逐,此举不免有一些为自己开脱的嫌疑,似乎是要将奖项内定给“老头环”了。
而依媒体的嗅觉来看,字字不提“黑神话”,实则是处处在挑拨着“天命人”的心。当白左、LGBT、身份政治在2024年的形式急转直下,“政确”游戏全部扑街,下一任美国总统又亮出风向标的当下,TGA和其背后的西方游戏媒体不会看不明白,更不会把自己绑定在这艘即将沉没的战船上。这点也可以从本次《龙腾世纪4》的媒体舆论上看出,游戏只获得了一个提名,“无障碍创新奖”,实至名归的白左奖项。
有人说TGA反而需要年度游戏来证明自己,也有人说TGA只认钱不认人,这些都有道理,但都并非主要矛盾。作为一个颁奖节目,偏重专业性和大众性的两端都不是最具影响力的,TGA选择在这两个属性间折衷,就代表了他并没有希望成为一个纯粹的评选机构,而是力图打造一个游戏嘉年华。
实际上,Geoff并不怕被骂是“野鸡奖”,也不怕金主不够给力,唯独只怕收视率低没人看,那就是彻底砸了饭碗。而其他的西方媒体,也逐渐上了道,比如今天发长文驳斥《黑神话》不配提名的Comicbook,实至名归的野鸡媒体,也希望对猴哥和中国玩家蹭上一蹭,被海内外读者抨击之后,又光速滑轨表示“为游戏科学感到开心”。
就在这样一个充斥着混沌、反串、装傻充愣的环境下,不在捞金和脸面之间左右横跳,怎么显得自己的脸面值钱呢,“观音禅院”的含金量还在不断上升。另一方面,我们也说过,在近2000万份销量的国内市场支持下,游戏科学早已不需要海外媒体来证明自己,唯独有一种可能,如果TGA本就是一个草台班子呢?
以下是今年提名的全部名单:
年度最佳游戏:
《暗喻幻想》
《小丑牌》
最佳游戏指导
《最终幻想7:重生》
最佳艺术指导
《Neva》
最佳动作游戏
《使命召唤21:黑色行动6》
最受期待游戏
《银河战士4》
最佳动作冒险游戏
《塞尔达传说:智慧的再现》
最佳叙事游戏
《寂静岭2》
最佳配乐/音乐
《星刃》
最佳音效设计
《寂静岭2》
最佳表演
Melina Juergens, 《地狱之刃2:塞娜的史诗》
最佳无障碍创新
《星球大战:亡命之徒》
最佳移动游戏
《绝区零》
最佳VR/AR游戏
《地铁:觉醒》
最佳角色扮演游戏
《暗喻幻想》
最佳格斗游戏
《铁拳8》
最佳家庭游戏
《勇敢小骑士》
最佳策略模拟游戏
《圣兽之王》
最佳体育游戏
《WWE 2K24》
最佳多人游戏
《战锤40K:星际战士2》
最佳改编
动画《古墓丽影:劳拉·克劳馥传奇》
年度内容创作者
兔田佩克拉
最佳电竞游戏
《无畏契约》
最佳电竞选手
ZMJJKK
最佳电竞团队
Team Liquid《DOTA2》
最具影响力游戏
《肯泽拉传说:扎乌》
最佳持续运营
《地狱潜兵2》
最佳社区支持
《无人深空》
最佳独立游戏
《UFO 50》
最佳独立处女作
《勇敢小骑士》