近日,Meta 公司在美国、英国和加拿大的 Horizon Worlds 平台上正式推出了其专属的付费数字货币——Meta Credits。
与 Roblox 的 Robux 和 Rec Room 的 Token 类似,Meta Credits 允许用户在 Horizon Worlds 中购买各种虚拟商品,如个性化的化身服装和高级世界的访问权限。然而,与 Meta 之前推出的 Quest Cash 不同,Meta Credits 专注于虚拟世界内的消费,无法用于购买硬件或配件。
自 2022 年以来,Meta 一直在探索 Horizon Worlds 的货币化途径,并尝试让用户能够直接使用当地货币购买数字商品。Meta Credits 的推出,是这一探索过程中的一个重要里程碑。然而,与许多高级代币一样,Meta Credits 也模糊了现实世界中金钱与虚拟货币之间的界限。
用户可以通过购买不同奖励金额的 Meta Credits 包来获得这种虚拟货币,或者选择直接以 10:1 的比例将美元转换为 Meta Credits,起价为 3 美元且不附带额外奖励。这种灵活的购买方式为用户提供了多种选择,以满足他们在虚拟世界中的消费需求。
值得注意的是,Meta 对 Meta Credits 的控制非常严格。目前,这种虚拟货币仅对美国、英国和加拿大的用户开放。虽然 Horizon Worlds 已经支持多个地区,但包括澳大利亚、新西兰、欧洲大部分地区和东亚许多国家在内的许多地区仍在等待 Meta Credits 的推出。
此外,Meta 还强调了对未成年用户的保护。对于 10-12 岁的儿童(具体年龄因地区而异),他们的父母或监护人必须批准任何涉及信用卡的购买行为,包括通过父母管理的 Meta 账户购买 Meta Credits。
与加密货币不同,Meta Credits 不能从一个账户转移到另一个账户。它们与个人帐户紧密绑定,并只能在 Horizon Worlds 中使用,无论是在 Quest虚 设备还是其标准移动应用上。这种限制确保了 Meta Credits 的封闭性和安全性。
Meta Credits 的推出是 Horizon Worlds 构建可持续虚拟经济的关键一步。然而,要吸引创作者和用户从 Roblox、Rec Room 或 VRChat 等更成熟的生态系统中转移过来,Meta 还需要付出更多的努力。随着 Meta 的影响力不断扩大以及节日季的临近,我们或许很快就能在各大收银台上看到 Meta Credits 礼品卡的身影。