【硬件资讯】脱离NVIDIA桎梏,亚马逊开发定制AI处理器,减少NVIDIA GPU依赖。

亚马逊正在开发定制AI处理器,以减少对英伟达的依赖

去年末,亚马逊的云计算部门AWS推出了两款新的自研芯片,分别是Graviton4和Trainium2。其中Graviton4是基于Arm架构的定制设计,Trainium2则是新款量子芯片。作为全球云计算的主要供应商,亚马逊很早之前就开始为自己的数据中心开发定制芯片。
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据Wccftech报道,亚马逊正在开发定制的人工智能(AI)芯片,由Annapurna Labs负责开发工作,以减少对英伟达的依赖,并降低运营成本。亚马逊有可能会选择在下个月介绍其定制人工智能芯片,作为Trainium系列的一部分。
亚马逊的这种做法并不奇怪,竞争对手微软、Meta和谷歌都有自己针对性设计的人工智能芯片,分别是Maia 100、Trillium和Artemis。随着大型科技公司不断扩大数据中心,削减与芯片购买相关的成本的需求越来越强烈,为此一边设计定制的AI加速器提升特定工作负载下的效率,另外还会从英伟达和AMD购买AI芯片。
亚马逊的Graviton系列更多地适用于传统的数据中心工作负载,以降低使用英特尔和AMD的产品,Trainium系列则作为加速器来补充,旨在与大型语言模型配合使用。按照亚马逊的说法,有超过50,000名AWS客户正在使用Graviton系列芯片。

    

    亚马逊自研处理器并不是第一次,在多年之前,亚马逊就使用Amazon Graviton芯片替代了自家的服务器中的Intel处理器,而现在,这个前沿的科技企业终于也要对AI应用中至关重要的NVIDIA GPU开刀了。与之前我们提到过的微软、Meta等厂商一样,亚马逊也启动了自研AI芯片项目,且将在下个月正式公布最新一代的产品。其实有一点,昨天我们提到过,现代AI芯片几乎离不开大带宽的HBM内存,微软、Meta都是我们之前提过的三星HBM的客户,不知道亚马逊会不会也成为三星的主顾呢??


三星将扩建HBM封装设施,计划2027年完工

此前有报道称,三星的HBM产品销售不佳,同时HBM3和8层堆叠的HBM3E一直没有达到稳定的良品率,快速转向12层堆叠HBM3E也不太可能在较短时间内取得突破。为此三星计划在2025年年底之前,降低HBM的最大产能目标,幅度在10%以上,可能会从最初规划的月产能20万片晶圆,调低至17万片晶圆,对现有的设施投资计划也采取了相对谨慎的态度。
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据TrendForce报道,尽管有许多不利的传言,但是有三星的管理人员表示,将加强位于韩国忠清南道的半导体封装设施,以提升HBM的产量。三星的目标是在2027年12月之前完成扩建工程,其中会建立配备先进的HBM芯片封装产线。
三星并不是从头开始建造HBM封装设施,而是选择将以前未被充分利用的液晶面板工厂改造,变成半导体产线。其位于首尔以南约85公里的天安市。三星希望通过升级计划,重新获得全球半导体市场的竞争优势。目前HBM市场的领导者SK海力士也有类似的计划,投资先进封装设施,预计金额超过10亿美元,以便更好地在人工智能(AI)浪潮中收获更多HBM产品订单。
另一方面,为了应对市场的变化,美光也在投资先进工艺和封装技术来提升旗下HBM产品的竞争力,目前正在考虑进一步扩展产线。

    再来看一条回归传统DRAM领域的消息,根据最新情报,三星与SK海力士似乎已经在计划减少DRAM和NAND闪存的产量,其中最重要的就是DDR4产品。虽然DDR4的退伍是迟早的事,但HBM内存巨大需求带来的产能紧张显然促进了这一进程,厂商们不得不把产能分配给更赚钱的项目。在最新发布的Zen5以及Arrow Lake-S上,也都已经不再支持DDR4,大家可能很快就要失去这一便宜大碗的内存产品了。


Epic 宣布《堡垒之夜》复古模式永久回归,12 月 6 日起体验初版大逃杀

Epic 昨日晚间宣布,《堡垒之夜》游戏的“OG 模式(复古模式)”将于 12 月 6 日永久回归,玩家可以从头开始重温大逃杀,探索 OG 地图,收集 OG 战利品,重温 OG 赛季。
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Epic 曾在去年短暂推出《堡垒之夜 OG》,整体玩家反响都很不错。在最高峰时期,有超过 4470 万玩家登录《堡垒之夜》并游玩复古模式,这使得 2023 年 11 月 4 日成为该游戏有史以来在线玩家数最多的一天。
《堡垒之夜 OG》将于 12 月 6 日成为《堡垒之夜》游戏的永久组成部分,不会取代当前的游戏版本内容。据外媒 Neowin 爆料称,Epic 将把大逃杀的前 10 个赛季带回到 OG 模式,每个赛季每月轮换一次。
IT之家注意到,《Apex 英雄》和《守望先锋 2》目前也推出了怀旧 / 复古模式,对于长线运营的多人游戏来说,版本不停变动可能会让部分玩家跟不上节奏,适时推出怀旧模式也能召集一批老玩家回归。

    今夕是何年??让我们看看哦,《守望先锋》回归6V6,《APEX》重开第0赛季,现在《堡垒之夜》也回归最初“锄大地”模式?游戏圈这是集体启动怀旧服??目前不清楚这样做的动机,但是更早启动怀旧服策略的《魔兽世界》确实带来了不少老玩家回归和新的创收,或许这些长线运营的游戏真的会也有灵感枯竭的一天吧。不过有的时候,原汁原味的体验确实会让玩家回归“初心”,希望能有好的效果吧!



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