文/静海君
王者荣耀体验服11月15日更新,在本次更新中,总共有6名英雄(含4名对抗路英雄)的技能和属性有调整。
4名对抗路英雄的调整
在非版本更新时,同时调整4名相同分路英雄的情况还是比较少见的。
⑴吕布的调整
吕布刚在周二有过一次大调整,后续在附魔后,他的普攻和技能都会是真实伤害,承接上次的调整,这次策划调整了吕布的一技能:
一技能:技能伤害从600~1200+220%额外ad加成→550~1100+220%额外ad加成。
单从这次调整来看,吕布一技能的伤害肯定是削弱的,但如果结合周二的调整,那吕布还是大加强。
Ps:本周吕布的6元秒杀皮--逐霄战戟已即将上架,从爆料来看,特效还是非常不错的,大家会选择入手吗?
⑵司空震的调整
同样是承接之前的调整,司空震的被动和一技能有了新变化:
被动:被动的强化普攻射程从700码→675码,强化普攻的额外伤害从70~140+25%ap加成→70~140+30%ap加成。
一技能:一技能的技能伤害从180~360+20%ap加成→160~320+30%ap加成。
为了防止司空震变成射手玩法,策划下调了他的强普射程和一技能的基础伤害,上调了强普和一技能的ap加成。
关于这次的调整内容我是一点都不意外,毕竟司空震在体验服的出装基本已经固定成攻速暴击流了。
小结:司空震平调,但攻速暴击流肯定是削弱。
⑶姬小满的调整
沉淀了一段时间后,姬小满迎来属于自己的变异。
首先是被动,关于被动,姬小满共有四处调整:
第一,姬小满的攻速越高,被动摸鱼的速率就越快。另外,基础摸鱼的恢复效果从80~192+20%ad加成→140~280+2%额外生命值加成。
第二,姬小满的攻速变高,12组合技的段数就会变高。
第三,新增一个姬小满在连续使用不同的组合技后,效果会增强25%的效果。
可以确定的是,关于被动的四处调整均是加强,但是如果按照常规的出装,加强的效果并不会很明显,毕竟目前姬小满没有任何一件出装和攻速有关。
1+1(遇弱则进):基础伤害调整,从250~500+115%ad加成→400~800+125%额外ad加成;伤害减免从30%→20%~40%。
1+2(以进为退):基础伤害调整,从150~250+50%ad加成→200~400+65%额外ad加成;飞膝伤害从8%~13%→7%~14%。
按照目前胜率最高的出装来计算,姬小满的物理攻击力是690,额外物理攻击力是350,带入带上面的调整中:
遇弱则进:在调整前,伤害为500+690×1.15=1293.5;在调整后,伤害为800+350×1.25=1237.5。
以进为退:在调整前,伤害为250+690×0.5=595;在调整后,伤害为400+350×0.65=627.5。
再结合伤害减免和飞膝伤害的调整,1+1和1+2的技能效果应该是小加强(这里说加强,主要是基础数值提升了)。
2+1(强攻代守):基础伤害从250~500+100%ad加成→380~760+120%额外ad加成;生命恢复效果从100~400+60%ad加成→300~600+4.5%额外生命。
2+2(遇强则离):技能伤害从250~850+200%ad加成→600~1200+200%额外ad加成;借力恢复效果从15%已损生命值→300~600+4.5%额外生命值;伤害建模从30%~60%→25%~50%。另外,调整后的遇强则离可以更快的衔接其他技能了。
同样是带入胜率最高出装的数据,调整前后的对比是:
强攻代守:在调整前,伤害为500+690×1=1190;在调整后,伤害为760+350×1.2=1180。
遇强则离:在调整前,伤害为850+690×2=2230;在调整后,伤害为1200+350×2=1900。
看到这里,大家应该就能看出来策划的用意了,如果还是按照之前那套出装,单纯姬小满技能的数值其实是有削弱的,我玩姬小满并不多,这里就不给出装推荐了,等有大神验证过后,我会第一时间和小伙伴们汇报的。
最后,姬小满的三技能也有调整:
三技能的加速效果从20%→15%~30%。
削弱前期,增强后期,这个调整非常符合姬小满本身的曲线。
综合来看,变异后的姬小满获得了更加稳定的下限,以及更多的可能性。目前姬小满在全段位的胜率是45.6%,我感觉调整后的她胜率应该能稳定在49%~50%之间。
⑷程咬金的调整
程咬金是第四名有调整的对抗路英雄,但和上述三位不同,程咬金这次是同步的正式服的内容,具体是:
被动:每损失1%生命增加3~7点物理攻击(每3级成长一次)→每损失1%生命增加3~6点物理攻击力(随英雄等级成长)。
三技能:三技能的持续时间从5~7秒→固定6秒,恢复效果从440~880+12%额外生命值→540~1080+10%额外生命值。
对比之前体验服的内容,主要差的是二技能的蓄力位移。不过也没办法,毕竟程咬金现在的强度实在是太高了(胜率是对抗路第一)。
2名单字野王的调整
本次有调整的两位单字野王是澜和苍。
⑴澜的调整
澜这次调整的是一、二技能:
一技能:澜在使用一技能后增加的移速调整,从原先的固定60→40~80。
二技能:下潜状态下释放二技能的效果调整,从减少一技能50%的冷却→减少25%~50%的冷却。
为了平衡澜的强度,策划继续调整其前中期的强度,单从数值来说,澜被削弱的并不狠,毕竟后期他的数值甚至还有增加,但如果我没记错的话,之前百里玄策也有过一次非常类似的调整,当时调整完之后,百里玄策可是沉沦了不少时间。
小结:澜前中期的强度削弱。
⑵苍的调整
关于苍,这次有两处调整:
一是修复了释放一技能在空中使用补刀键或者推塔键时,强普目标不够明确的问题。
二是调整了一技能的冷却时间,从6.5秒~5秒→7秒~5.5秒。
苍在释放一技能后,会翔跃到空中,穿越地形的同时并获得加速效果。如果在空中进行普攻的话,还会射出强力一箭,额外造成大量伤害和击退效果。
在全时段增加了0.5秒冷却时间后,苍的机动性、伤害能力和自保能力都会受到一定的影响,这是一次较为明显的削弱。
小结:苍削弱。
以上就是本次体验服更新的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注哦,下期节目会更加的精彩~