南京江宁滨江外国语学校第六届“游戏节”。
□金陵晚报/紫金山新闻记者 王怀艳 文/图
“今年握力游戏最好成绩是13.6千克,明年我来挑战这一纪录!”“‘无敌风火轮’最考验团队协作,我们同学4人通过游戏彼此更亲近了!”……在南京江宁滨江外国语学校,师生们把“玩”玩出了花样:该校每年11月左右特设“游戏节”,让孩子们痛痛快快地玩一天。游戏内容除了跳绳、踢球等传统项目,还有师生们自己设计的“猫捉老鼠”“蒙眼踏步”等创意活动,游戏项目从第一届的20多项已增加到如今的140多项。
11月14日8:20,太阳正以明亮、温暖的光线,照耀着学校近万平方米的操场以及操场上装扮成“科学怪人”“古风潮人”“海员”等各种模样的中小学生。“第六届游戏节正式开始!”随着学校书记、校长王树华一声令下,千余名学生“哗啦啦”像潮水般涌向各自心仪的游戏摊位。
一(3)班曹睦宸拿着一张游戏通关卡走向“滚铁环”游戏摊位,准备向这项考验专注力和手眼协同的游戏发起挑战。“以前总听爸爸妈妈说他们小时候玩的游戏是踢毽子、滚铁环之类的,今天我也来体验一把。”曹睦宸说。只见他从老师手中接过一根铁丝,勾上铁环上的卡扣后,就迫不及待地向前走去。可惜在老师手中咕噜噜直转的铁环,在曹睦宸手中却并不“听话”,没到3秒,铁环就倒了下来。
“没关系,多练习几遍就会了。”“滚铁环”游戏摊位的负责老师一边鼓励曹睦宸,一边在他的游戏通关卡上盖上一个戳。据介绍,本次游戏节还设置了一个小小的竞技环节,所有学生在活动前都领到了一张游戏通关卡。他们每玩一项游戏,各摊位负责老师就会在卡上盖一个戳,集齐10个就可到服务台兑换一个积分,纳入各班级总积分中。积分最高的班级就是本次游戏节的“游戏王”。
另一边,三(1)班的成栩诺正沉浸在“猫捉老鼠”紧张而刺激的游戏中。只见她和七八位年纪相仿的同学每人各拽一根绳子,绳子那头是颜色各异的木制小老鼠。“老鼠”中央,是摊位老师的“捕鼠器”——一个木制茶盅。她把茶盅倒扣,里面藏着一个不同颜色的骰子。每次游戏开始老师打开茶盅时,和茶盅下骰子是同一个颜色的“小老鼠”必须赶快逃跑,否则被茶盅扣住就算输了。“玩这个不但脑子要快,手还要快。好刺激、好好玩!”成栩诺激动得小脸红彤彤。
不同于低年级孩子热衷于趣味性游戏,中高年级的孩子们更喜欢对抗性强、有互动的游戏。高一(4)班的范梓琪及其3名队友,刚刚获得“无敌风火轮”游戏的第一名。该游戏要求参赛选手们站在环形布条中间,通过布条中每个人一点点挪动带动整个布条前进。“这特别考验团队协作能力,队员中一人配合不当,布条就动不起来。”范梓琪骄傲地说,通过这次游戏,她和同班同学的情感又增进了一步。
“爱玩是每个孩子的天性,但会玩却是一种能力。”王树华说,学校自2019年建校起就将“游戏节”作为品牌活动来建设,至今已连续举办6届。“游戏节”可不只简单地让大家“傻玩”。他举例,每年游戏节上各班均需准备一个汇演节目。今年,高一(1)班和(2)班计划联合制作一列“复兴号”动车绕场一周。于是同学们从考虑用什么材质制作,到如何让“复兴号”动起来绞尽脑汁,据说方案都做了好几套。“我们要让大家在‘玩’中发现问题、解决问题。”
【来源:金陵晚报】
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