11月14日周更如期而至,本次更新后水魔兽洛奇斯德、羚羊系的布莱兹和布依伦斯正式登陆尼斯大陆,还有宠物技能的优化调整。除此以外,伊甸争锋(盟战)、世界首领和家族争霸等也都进行了调优,让我们一起看看吧。
以下为更新内容解读,实际以最终游戏呈现为准。
Part.01
全新内容
宠物上新
在10月31日周更后,以【体验卡】形式体验过完美品质的【水魔兽·洛奇斯德】、【羚羊系·布莱兹】和【羚羊系·布依伦斯】的玩家直呼不过瘾。在11月14日的更新后,三只宠物已经正式登录尼斯大陆,喜欢的小伙伴赶紧带他们回家。
另外,在之前关于体验卡的反馈中,有玩家询问水魔兽还能不能更强一些。安排!正式上线时,也针对水魔兽进行了加强调整,具体见下方参数。
✦水魔兽·洛奇斯德
-获取途径
恐龙博士研究所
-宠物属性
10水
-天赋(以3级为例)
【水灵滋润】主动技能,本回合速度大幅度提升至全场最高,并为我方所有战宠提供洛奇斯德25%最大生命值的护盾效果及荆棘效果。拥有护盾和荆棘的单位行动后效果消失,护盾和荆棘最多持续1回合,不可叠加。
荆棘:受到近战伤害时有50%几率反弹该次伤害的35%。
-推荐技能
忠犬、提速、稳重、复活/隐身、无暇、自由、生命
-推荐配队
搭配高输出战宠,提升整体战宠生存能力
-战术定位
作为辅助宠,全体保护+反伤
-四维情况
✦羚羊系·布莱兹
-获取途径
抓捕
-宠物属性
5地5水
-天赋(以3级为例)
【诅咒】主动技能,对敌方3个单位释放诅咒,被诅咒的单位无法回复生命,诅咒从本回合起持续2回合,行动后减少1回合,CD3回合。诅咒效果可用青鱼子、死亡解除。
-推荐技能
隐身、提速、稳重、复活、无暇、自由、生命
-推荐配队
选择适当的时机遏制敌方回复能力,进而起到压制血线甚至减员的效果,配合【折返】指令使用效果更佳。
-战术定位
辅助宠。抑制治疗效果
-四维情况
✦羚羊系·布依伦斯
-获取途径
恐龙博士研究所
-宠物属性
5风5火
天赋、推荐技能、配队、战术定位同上(羚羊系·布莱兹部分)
-四维情况
道具上新
助力全体玩家冲击全国大赛S2,本次更新后将开放【全国大赛备战礼包】和【恐龙化石补给礼包】限时限量供大家选购。
✦全国大赛备战礼包
礼包内容:140级经验药水(满)*3
限购次数:每个角色限购3次
购买渠道:贝壳商城
开启服务器:11月27日前开服天数达到30天以上的服务器可解锁,开启后限时30天
✦恐龙化石补给礼包
礼包内容:恐龙化石*1000
限购次数:每个角色限购30次
购买渠道:贝壳商城
开启服务器:11月27日前开服天数达到30天以上的服务器可解锁,开启后限时30天
Part.02
玩法与平衡性调整
在本次版本更新后,对盟战、世界首领和家族争霸赛三大玩法进行优化调整,提升奖励力度或赛程减负,更好的适应当前版本节奏。
伊甸争锋(盟战)
简单来说,盟战的奖励力度在本次更新后UPUP!
为了鼓励玩家更多玩家参与到盟战中来,四方城战阶段增加【排名梯度】奖励,对于盟战战功排名前2-5的联盟,将根据排名情况获得不同数量的争锋奖章,具体如下。
除此以外,伊甸争锋盟战加入更加丰富的对战机制,提升战斗乐趣。当战斗进行到10/15/20/25回合时,场上所有单位攻击将统一提升10%/20%/30%/50%,记得来盟战体验新的机制哦!
世界首领
在本次版本更新后,世界首领的元素轮换频率将从原来的每天调整为每周;还将新增扫荡功能快速通关,把降肝减负落到实际。
●只要在当周世界首领刷新时间内已进行过世界首领挑战,后续便可消耗500金贝或绑定金贝进行扫荡,领取当周周内最高伤害档位的奖励。
●若单周内尚无挑战记录,则无法扫荡。
家族争霸赛
家族争霸赛也将大幅减负,并随各区家族争霸赛季开启生效:
●积分战调整为每周1场;
●积分赛段比赛场次由原来的6场缩短为4场。
不仅如此,单场家族争霸积分赛的战斗奖励(黄金宝箱、族战币、家族币)数量提升为原本单场的1.5倍。
也要提醒下的是,各区新的家族争霸赛季开启后,家族战积分赛活动时间调整为每周四开启,各大家族成员密切关注调整后的时间。
Part.03
宠物技能调整
【不防守战法】【T·不防守战法】:宠物技能效果提升
本回合速度大幅度提升,使用时不受旅程伙伴影响,闪避率提升49%/59.5%/70%(T·不防守提升75%),反击率提升33.16%/40.26%/47.37%(T·不防守提升51.5%)
【破犬一击】:伤害提升
对敌人造成伤害由释放者攻击*105%/127.5%/150%。
随着本次版本更新,【破犬一击】技能将对敌人造成释放者攻击的伤害倍率分别提升了1.25倍,由*84%/102%/120%提升到*105%/127.5%/150%。
【折返】:效果调整
选定一只需要出场的宠物,场上宠物下场,新宠物上场。一场战斗最多使用5次,冷却2回合。场上一方只剩一只宠物存活时,若该宠物使用此指令导致场上没有存活单位,判定为失败;
也就是说:
①选定新出场宠物前,无需由下场宠物先发起攻击,直接换新宠物上场;
②新增规则判定:若场上一方仅剩一只宠物存活且该宠物使用【折返】将导致这一方场上没有存活单位,则战斗失败。
【敏捷互换】(大舌头系):天赋强化
以3级天赋为例:主动使用后,与目标互换敏捷,换敏效果持续2回合,目标行动后扣除1回合,冷却时间4回合,释放者死亡后失效。被敏捷互换的目标,任何操作均无法改变敏捷。骑乘时无效。
即对大舌头系的宠物天赋【敏捷互换】进行强化,优化了换敏持续回合的计算方式哦。
【狂暴攻击】(GP系·鲁比):天赋强化
以3级天赋为例:主动技能,对4名目标进行普通攻击。不会重复攻击同一单位。
随着本次版本更新,将对鲁比的宠物天赋【狂暴攻击】进行强化,由原来的随机对3~5名目标进行普攻,优化为固定对4名目标进行普攻。并且减伤幅度降低(注:3级技能不减伤),在整体强度方面可以说是进一步提升了。
Part.04
全国大赛S2相关内容
因原定11月13日的更新调整到11月14日,S2宠物使用限制部分调整如下:
11月14日之后版本(不包含11月14日)上线的宠物将无法在S2使用。
即本次更新的【水魔兽·洛奇斯德】、【羚羊系·布莱兹】和【羚羊系·布依伦斯】可以在S2中使用,而后续上新的宠物则无法在S2中使用了。
其他关于宠物使用限制的内容不变(白虎·佩露夏可以出战,但不可骑乘。)
在此顺便提醒下,凤尾鱼肉冻、香酥鲑鱼卷与果木香酥鲑鱼卷的料理效果调整为使用后宠物敏捷提升6/9/12点,且骑乘时不生效;宠物生命/攻击/防御料理的效果也从整体属性增幅调整为基础属性增幅!
战中召唤宠物次数上限由骑战宠共计6次,调整为骑战宠各自5次,分别独立计算次数,建议多多实战尽快适应新的节奏。
Part.05
其他体验优化
1000金贝档位可重生宠物可消耗10个红色品质突破技能合成获得1个随机的彩色品质同档位突破技能。
装备功能新增【收藏】和【备注】两项功能,主要用于避免玩家因误操作而损失装备。所有被收藏的装备将无法进行分解、出售、合成操作;所有通过自定义进行备注的装备,默认进入收藏状态。
之前有玩家反馈表示背包(格子)不够用,在这次更新后,将优化背包、使用道具等界面显示所有可堆叠道具的堆叠数量上限提升到999,有效节省背包格子,同时调整数量显示位置,方便寻找物品。
最后,石器的环境离不开所有玩家的共同守护,如在世界、跨服聊天频道发现任何违规内容,欢迎在游戏-频道一键举报。另外重复发言、刷屏将触发禁言功能,请注意不要刷屏了。
本期版本更新划重点就到这儿啦,关于更新的内容你还有哪些想要进一步了解的或者疑问,也欢迎在【评论区】留言!下期再会!