虎牙2024年Q3总收入达15.4亿元,游戏服务成新增长点

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01虎牙公司在2024年第三季度总收入达到15.4亿元,其中游戏相关服务、广告和其他业务收入同比激增209.3%。

02虎牙移动端月均活跃用户数(MAU)达到8400万,付费用户同比增长9.5%至460万。

03由于公司在内容生态和用户体验方面的持续优化,吸引了更多用户并推动付费用户增长。

04此外,虎牙公司通过与游戏厂商合作,激励主播参与游戏分发服务,有效促进了业务增长。

05公司未来将继续强化自制内容能力,深化与内容创作者、行业平台的合作,并探索与更多游戏厂商开展多样形式的合作。

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【环球网财经综合报道】11月14日消息,虎牙公司日前发布了2024年第三季度财报,数据显示该季度公司总收入达到15.4亿元,其中游戏相关服务、广告和其他业务收入同比激增209.3%至4.1亿元,占比达到总收入的26.7%,成为公司新的增长点。在非美国通用会计准则(Non-GAAP)下,虎牙公司归属于股东的净利润为7800万元。

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虎牙公司联席CEO兼高级副总裁黄俊洪在季报分析师电话会议上表示,第三季度虎牙在游戏相关服务业务方面取得了显著进展,这得益于公司不断夯实内容、升级产品以提升用户体验,并积极探索新的合作关系和业务机会。尽管面临宏观和行业环境的挑战,虎牙仍保持了稳定的运营表现,并实现了可观的净利润。

财报显示,虎牙移动端月均活跃用户数(MAU)达到8400万,付费用户同比增长9.5%至460万。这反映出虎牙在内容生态和用户体验方面的持续优化正在吸引更多用户,并推动付费用户的增长。

在商业化转型方面,虎牙公司联席CEO兼CFO雷鹏指出,公司为支持战略转型,对业务结构进行了主动调整,并审慎运营。游戏相关服务、广告和其他业务的快速增长,不仅提升了公司收入,还进一步丰富了公司的商业模式。

为了巩固财务和运营业绩,虎牙公司在股东回报方面也采取了积极措施。截至2024年9月底,公司已通过股票回购计划回购了6110万美元的虎牙股票,并通过两轮特别现金股息共计回报股东约4亿美元。

在内容生态方面,虎牙公司持续加强与多个内容平台的合作,将富有吸引力的游戏直播和视频内容分发到更广泛的平台,触达更多用户。据估算,今年9月虎牙内容生态触达到的总用户数超过1.4亿。这为公司在游戏相关服务和直播方面探索更多商业化机会提供了坚实基础。

特别是在游戏分发方面,虎牙公司与游戏厂商展开密切合作,激励主播参与游戏分发服务,有效促进了业务的增长。第三季度,通过虎牙分发渠道的游戏总流水是去年同期的逾20倍。此外,虎牙还加强了与热门游戏在道具销售方面的合作,并推出了平台和主播专属或定制的游戏道具,进一步拓展了业务覆盖范围。

而在自制内容方面,虎牙公司也取得了显著成果。第三季度,虎牙直播了超20档自制赛事和娱乐节目,包括与另外两家主要直播平台及游戏官方携手合作的“王者荣耀主播联赛”等。公司计划加强自制内容投入,打造更多兼具影响力和商业价值的赛事IP。

值得一提的是,在履行社会责任方面,虎牙公司也积极行动。第三季度,公司共举办了超过1000场正能量直播,总时长超过8000小时,吸引了900多名主播参与。同时,公司还加强了针对青少年的网络安全宣传力度,通过线上线下相结合的方式营造了良好的网络安全宣传氛围。

虎牙方面表示,未来公司将继续强化自制内容能力,深化与内容创作者、行业平台的合作,并将内容覆盖面拓宽至更多受众。同时,公司还将探索与更多游戏厂商开展多样形式的合作,不断增强自身在游戏市场的影响力,推动业务的长期发展。