Vol.56(11 月第 2 周)
本期见闻覆盖时间:11 月 4 日至 11 月 11 日
本期整理:knight623
行业见闻录
KRAFTON India 将参加 IGDC 2024
11 月 5 日,KRAFTON India 宣布参加将于本月 13 日-15 日举办的 2024 年印度游戏开发者大会(India Game Developer Conference 2024, IGDC 2024)。同时,该公司设立的 KRAFTON 印度游戏孵化器(KRAFTON India Gaming Incubator, KIGI)也将在会场开设游戏推介节(KIGI Pitch Fest)。
印度游戏开发者大会是印度规模最大的游戏开发者集会,截至 2024 年已举办 15 届。本届大会将持续 3 天,将有 5000 多人参加,200 多人进行演讲,100 多家发行商、投资商参会,同时还将评选出本年度的 IGDC 大奖,此外,大会还将提出面向独立游戏的 Indie 40 倡议。
KIGI 是由 KRAFTON India 公司开设的,旨在支持和培养印度游戏开发人才的孵化器项目,此项目通过提供培训、资金和资源等方法帮助印度的独立游戏开发者开发新游戏。此次 KIGI 游戏推介节,受 KIGI 支持的第一批游戏工作室也将参加,并带来他们在 KIGI 帮助下开发的新作。
图片:IGDC 2024
Netflix 调整互动娱乐战略方针
11 月 5 日,Netflix 平台上的互动流媒体动画系列《Battle Kitty》的创作者 Matt Layzell 在其 Instagram 上表示,Netflix 将于 12 月 1 日下架《Battle Kitty》,并将“清空”旗下的互动产品。同日,据 The Verge 报道,Netflix 将下架除 4 款作品(《黑镜:潘达斯奈基》《坚不可摧的金米·施密特:金米大战牧师》《兰维尔 x 贝尔 对战荒野》《你的荒野求生》)以外的所有互动剧目。
Netflix 发言人表示,“这项技术(指互动剧目)已经完成了它的使命,它现在限制了我们在其他领域的技术努力。”值得注意的是,11 月 4 日,Netflix 游戏方面主管宣布自己将就任 Netflix 副总裁并分管“游戏开发用生成式 AI“。且就在两周前,Netflix 关停了旗下的一间 3A 级游戏工作室。
图片:Netflix
本周并购融资新闻汇总
11 月 4 日,英国独立游戏工作室 Radical Forge 获得了 340 万美元资金支持,用以扩张其工作团队,同时帮助其农场模拟新游《南田物语》(Southfield)的开发,这笔资金来自英国主权基金“北部振兴计划 2 期”(Northern Powerhouse Investment Fund II)。六个月前,该工作室曾大量裁员,如今工作室将吸纳约 15 名新员工以完成《南田物语》的开发工作。Radical Forge 此前曾开发一款叙事解谜冒险游戏《明亮之爪》(Bright Paw!),但该作反响平平。
图片:Radical Forge
11 月 4 日,据外媒 mobilegamer.biz 报道,游戏公司 Supercell 增加了对 Space Ape 的投资,收购了这家伦敦工作室。此前 Supercell 持有该工作室 75%的股份,此次收购将于 2025 年春季完成,届时 Supercell 将拥有其第一个位于英国的工作室。与 Supercell 此前的收购策略不同,此次收购完成后 Space Ape 将不再维持独立运营状态,并更名为“Supercell London”。
Space Ape 成立于 2012 年,目前拥有 100 多名员工,该工作室此前就与 Supercell 维持长期合作关系,还合作开发了《海岛奇兵》ip 衍生作品。
图片:mobilegamer.biz
Amplitude 工作室自世嘉独立
11 月 8 日,Amplitude 工作室在其官方论坛发表帖子表示,工作室已从世嘉公司拆分并重新成为独立工作室,工作室在过去 8 年与世嘉公司的合作非常美好,但是现在他们决定作为一家独立工作室“回归本源”(Returning to our roots)。
世嘉在最新发布的财务报告中确认了该消息,并解释由于以管理层收购的方式出售了 Amplitude,该公司录得了约 3860 万美元的异常亏损。世嘉在 2024 年对旗下海外工作室进行了多轮裁员,仅 1 月份就在美国分部解雇了 61 名员工,此后又在欧洲撤裁了 240 个岗位,另外还出售了曾开发《英雄连》《家园》系列的 Relic Enterainment 工作室。
Amplitude 工作室曾开发了《无尽地牢》《人类》等游戏,该工作室表示不久后将推出《人类》的新补丁,并在明年 1 月份的社区活动 Amplified 中公布更多消息。
图片:Amplitude
罗马电子游戏博物馆将开办新馆
11 月 5 日,罗马电子游戏博物馆(Video Game Museum of Rome,VIGAMUS)在其官网宣布,在运营 12 年之后,博物馆将于 11 月 30 日在共和广场开办新馆 Game Museum(GAMM),新馆将全年开放,预计占地 700㎡,分为两层。新馆结合了时下尖端数字游戏内容和一系列独特且有价值的文物,设置了三个大型主题区域。参观者可自由探索互动游戏作品的文化、艺术和创意价值,了解视频游戏的历史。
GAMM 将由 VIGAMUS 创建的初创公司 Kabuto 管理,该公司由大量业内资深人士组成。GAMM 总监 Marco Accordi Rickards 表示,“GAMM 旨在突出视频游戏的文化和艺术价值,让参观者沉浸在结合了游戏历史、技术和游戏玩法的路径之中。”Kabuto 公司联合创始人 Luisa Bixio 也表示,“GAMM 将会成为沉浸式的博物馆空间,参观者将能够探索电子游戏这一文化媒介自诞生到今日的方方面面。”
图片:GAMM
本周裁员新闻汇总
11 月 5 日,据 GamesIndustry.biz 报道,《夜莺传说》开发工作室 Inflexion Games 近期进行了一次大规模裁员,目前该工作室仅剩 58 名员工(不包括客服团队)。此次裁员影响了工作室包括质量保障、概念艺术、剧情叙事在内的大多数团队,有些团队甚至整个被裁撤。
上周,该工作室在其领英页面公布了一份包含 65 名员工的裁员名单。据消息人士称,该工作室还要求被裁员工签署一份协议,承诺不对工作室发表任何负面言论,否则将扣留全部遣散费。工作室的一位发言人表示:“受影响的团队成员已经及时收到了通知。此外,工作室还向所有被裁员工提供了额外补偿,而加拿大的惯例是这些补偿附带一些包括同意保密协议和归还公司设备的标准要求。”
图片:Inflexion Games
11 月 6 日,据 PocketGamer.biz 报道,位于伦敦的 Sharkmod 工作室在取消一款未公布的游戏后进行了大规模裁员。该工作室的母公司腾讯证实了该消息,但并未透露具体裁员人数。腾讯在一份声明中表示,像其他工作室一样,Sharkmob 受到了行业市场艰难环境的影响,然而,腾讯仍然致力于为 Sharkmob 及其即将推出的游戏《Exoborne》提供支持。
图片:Sharkmob
《幻兽帕鲁》陷入专利纠纷
11 月 8 日,Pocketpair 在其官方网站披露了任天堂与宝可梦公司对其提起的诉讼细节,任天堂与宝可梦公司认为《幻兽帕鲁》在设计与玩法上侵犯了其三项专利,并要求 Pocketpair 立刻停止游戏的运营,同时赔偿任天堂与宝可梦公司各 500 万日元。
三项专利包括:
专利一(专利号 JP7528390B2)涉及一种基于操作输入控制玩家角色的系统。玩家可以选择并控制多种搭乘角色,进行不同的移动操作,甚至可以在空中或其他特定场景中进行特定交互。
专利二(专利号 JP7493117B2)描述了一种基于虚拟空间内的方向输入进行捕获的系统,玩家通过操作按钮选择捕获,并通过战斗角色进行捕捉。
专利三(专利号 JP7545191B1)也涉及虚拟空间中的捕捉及战斗系统。在该系统中,玩家可以选择并使用不同的捕获工具或战斗角色执行任务,并根据操作输入完成及判定捕获动作。
自《幻兽帕鲁》于今年 1 月发售以来,这款游戏就经常被拿来和《宝可梦》系列比较,任天堂和宝可梦公司在该游戏 PS5 版本上架几周前提起了诉讼。
图片:《幻兽帕鲁》
Unity 本季度录得大幅亏损,同时任命了新 CFO
11 月 7 日,Unity 在公布其本季财报的同时,任命 Jarrod Yahes 为新任 CFO,他曾在 Shutterstock 担任相同职位,并将于 2025 年 1 月 1 日正式加入公司。在过去 5 年,他主要的工作内容是“将公司的产品组合推广到 3D 内容、数据货币化以及数字营销”。而在 Shutterstock 之前,他曾在 Zeta Global 担任 CFO。
Unity 本季度总收入同比下降 18%,达 4.47 亿美元,净亏损 1.25 亿美元,与去年同期持平,低于第二季度的 1.26 亿美元。财报同时披露,公司于 1 月份进行的大规模裁员在过去 9 个月内产生了约 2.05 亿美元的遣散和重组成本,其中包含 1.27 亿美元的增量股票薪酬。Unity 表示,在增加的员工离职成本中,1500 万美元是收入成本,4600 万美元是研发成本,5200 万美元是销售和营销成本,9200 万美元是一般和管理成本。
图片:Unity
英国游戏业自由职业者人数大幅度上涨
11 月 6 日,英国游戏行业协会 TIGA 公布的最新研究表示,英国游戏行业内自由职业者数量激增,2023 年 4 月至 2024 年 5 月,自由职业者数量由 1102 人增长至 3625 人。
该研究还显示,英国游戏业开发者总数也有所增加,截至 2024 年 5 月,英国游戏行业约有 28516 名开发者,而 2023 年 4 月为 25026 人,增长约 13%。TIGA 进一步估计,截至 2024 年 5 月,英国游戏行业开发者内有 12.7%是自由职业者,远高于去年同期的 4.4%。此外,截至 2024 年 5 月,英国游戏行业内全职职位数量为 25419 个,年化增长率为 4.8%,位居 2012 年以来最低点。
此外,在研究覆盖的时间范围内,有 248 家工作室关闭或退出游戏业,这也是自该机构进行本项统计以来的最高纪录。不过,游戏工作室数量的持续增长一定程度上抵消了工作室关闭和裁员的影响:这期间,400 家工作室裁撤了 2352 个全职游戏开发岗位,而同期则有 678 家工作室增加了 3932 个全职游戏开发岗位。整体而言,自由职业者数量的急剧增长的一大原因是大量工作室裁员与重组,从而导致大量全职员工转变为自由职业者。
图片:TIGA
独游公告板
一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 11 月 9 日,由知名游戏制作人、前《寂静岭》系列游戏总监外山圭一郎创立的独立游戏工作室 Bokeh Game Studio 开发的动作恐怖游戏《野狗子 SlitterHead》正式发售。玩家在游戏中扮演一缕漂泊的“猎之灵”,在九龙街区游荡并消灭伪装成人类的“食头鬼”。玩家可以自由附身在周遭的普通居民上并进行战斗,若是附身在“奇才“(与猎之灵高度契合的人类)更可以进行强力攻击。本作国区首发定价 198 元,目前首发优惠 178.2 元。媒体评测褒贬不一,主要缺点集中在本作由于开发预算不足导致的“贫乏感”。
https://store.steampowered.com/app/2631250/_Slitterhead/
图片:《野狗子 SlitterHead》
2. 11 月 9 日,推理解谜游戏《金偶像谜案》(The Case of the Golden Idol)的续作《金偶像崛起》(The Rise of the Golden Idol)宣布将于 11 月 12 日发售,本作还将于 2025 年推出四个 DLC 章节。与前作 DLC 类似,这些 DLC 章节均为独立章节,与游戏本体结局无关。游戏本体将包含 20 起离奇的犯罪、死亡和邪恶案件。
https://store.steampowered.com/app/2716400/The_Rise_of_the_Golden_Idol/
3. 11 月 5 日,《雾锁王国》(Enshrounded)发布了本年度规模最大的更新“冰域之灵”。这一更新带来了一片名为阿尔班耶夫山脉的全新山区地图,为玩家带来了全新的挑战和惊喜。游戏还提供了动态天气系统,不同区域、不同时间的天气均将动态变化。同时,本次更新加入了若干新村民新助手,他们可以加入玩家的据点并帮助玩家建造物品。除此以外,玩家还能够驯化动物,带回自己的据点进行养殖。
https://store.steampowered.com/app/1203620/_Enshrouded/
图片:《雾所王国》
4. 11 月 6 日,由曾开发传奇 MMORPG 《RuneScape》的开发者 Andrew Gower 领导的独立游戏工作室 Fen Research 在 Steam 平台上线了新作《Brighter Shores》,本作同样是一款 MMORPG。玩家扮演一名希望镇卫队的新成员,并将在强大魔法力量的帮助下成为冰骑士、守护者和锤法师等传奇职业,并利用自己获得的新力量应对邪恶的腐蚀。本作还提供了若干生活职业,玩家可以成为渔夫、厨师、伐木工、矿工等,在奇幻世界中自由决定自己的人生。
游戏目前处于抢先体验阶段,将持续约 6 个月,抢先体检期间,工作室将持续更新游戏章节内容。游戏基本内容免费,可购买高级通行证解锁全部游戏章节和一些便利功能。据 SteamDB 统计,本作同时在线玩家数量在发布后立刻超过 10000 人,峰值为 21272 人。
https://store.steampowered.com/app/2791440/Brighter_Shores/
图片:《Brighter Shores》
开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 11 月 10 日,在公开 Steam 商店页面约一年半之后,2D 即时战略游戏《D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict》在其官方页面公布了若干开发进展,包括炼油厂、发电厂等基础设施的建造动画以及若干制作好的地图场景。本作创意来自于《命令与征服》系列,玩家可以建造自己的基地,发展经济,生产部队,开挖战壕或组建生产路线,同时进攻敌人基地。
https://store.steampowered.com/app/2388620/DORF_RealTime_Strategic_Conflict/
图片:《D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict》
2. 11 月 4 日,独立游戏工作室 PyroLith 公布了快节奏砍杀游戏《V.A.Proxy》的最新开发进度。此前,粉丝曾要求开发者在游戏内加入钓鱼系统,而 PyroLith 仅用两周时间就在游戏中实现了钓鱼系统(尽管跟正常的钓鱼不太一致)。工作室此次展示了一个名为“墙壁超市”的隐藏场景,PyroLith 表示,除快节奏战斗外,他们还希望提供有沉浸感的关卡设计。游戏目前在 Steam 平台提供试玩版。
https://store.steampowered.com/app/2063390/VA_Proxy/
图片:《V.A.Proxy》
3. 11 月 8 日,日本开发者 Mekoto 和 Gotcha Gotcha Games 发布了《Cafe DReAMLAND》Steam 商店页面,游戏将于 2025 年春季正式发售。本作是一款受克苏鲁神话启发的,结合了咖啡馆模拟和冒险探索元素的游戏,拥有多个结局。玩家扮演一名咖啡店员,为客人制作神秘饮料,满足他们的愿望,并最终了解隐藏在咖啡店里的秘密和这个世界的真相。在尊重克苏鲁神话基本设定的同时,本作的插画和饮品设计都颇为独特且色彩明丽。
https://store.steampowered.com/app/3296260/Cafe_DReAMLAND/
图片:《Cafe DReAMLAND》
Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1. 《Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds》
关键字:单人、动作、清版、街机、复古;一个完美融合了 90 年代街机风格和现代肉鸽/RPG 机制的时空转换题材的格斗游戏。单人或与朋友在线游玩,通过你的选择来塑造故事。享受游戏中无处不在的令人惊叹的手绘漫画风格的艺术、逐帧动画角色和震撼的音乐。
https://store.steampowered.com/app/1826380/Mayhem_Brawler_II_Best_of_Both_Worlds/
2. 《Arcade Empire Tycoon》
关键字:建造、管理、等角视角、休闲;在街机帝国大亨里建造并管理你自己的街机厅,吸引更多客户,最终建成你的街机王国。
https://store.steampowered.com/app/1507580/Enigma_of_Fear/
3. 《Pick Me Up》
关键字:殖民模拟、城市营造、基地建设;在点选殖民模拟中体验生存与战斗。收集资源,建造建筑,带领你的部落走向繁荣。直接与物品互动,用神圣的光标统治这个世界。
https://store.steampowered.com/app/3259660/Pick_Me_Up/
4. 《Spooky Workers》
关键字:平台解谜、逻辑、策略、独立;为了被这家鬼屋正式录用,你需要吓破所有客人的胆。
https://store.steampowered.com/app/3327410/Spooky_Workers_Demo/
5. 《Worship》
关键字:类 Rogue、合作、多人;在这款受《皮克敏》启发的 Roguelite 信徒管理多人游戏中,你将扮演一名忠诚的邪教徒,召唤你的神,让末日降临人间。踏入这个可爱又血腥的世界,穿上信徒的长袍,以血为契举行仪式,扩大你对信徒军团的影响力。你的虔诚是否足够将邪神请至人间,降下末日呢?
https://store.steampowered.com/app/2451040/Scarlet_Lake/
6. 《舒舒服服小岛时光》
关键字:休闲、沙盒、探索、卡通风格;在充满惊喜的小岛上悠闲漫步,打造专属于你的秘密基地!在小岛上自由探索,邂逅各种可爱的小动物,参与丰富多彩的小游戏,收集独特的玩具和家具,享受无忧无虑的快乐时光!游戏支持多人联机,邀请你的朋友们一起来小岛上,共度这段美好的时光吧!
https://store.steampowered.com/app/3270360/_Demo/
7. 《Purrrifiers: Cleaning Chaos 》
关键字:模拟、在线合作、欢乐;一款搞笑的 4 人合作游戏,玩家在打扫的同时制造混乱。解决谜题、驾驶古怪的车辆、使用各种清洁工具并与可爱的猫咪组队。在合作或恶搞的过程中,体验荒诞的幽默、多样化的地点和无尽的乐趣,获得清洁的荣耀!
https://store.steampowered.com/app/2117430/Purrrifiers_Cleaning_Chaos/
8. 《Keyframes》
关键字:沉浸式模拟、互动小说、生活模拟;在大二期间做出若干抉择,并决定和哪位朋友共度大学的最后两年时光。
https://store.steampowered.com/app/2540650/Keyframes/
灵感搅拌机
开发灵感
1. 森林列车。片段出自 3D 冒险游戏:《The Ballad of Bellum》(暂未发售)。
https://x.com/BokehDev/status/1850282925536792701
2. 当夜幕降临,车头大灯就是穿过阴暗树林必不可少的道具。片段出自冒险游戏:《Truckful》(暂未发售)。
https://x.com/MythicOwlGames/status/1848663623289172152
3. 全宇宙射速最快的鱼(qiang)。片段出自第一人称射击游戏:《Forgive Me Father 2》。
https://twitter.com/io_sammt/status/1844353339632590938
4. 类恶魔银河城游戏《Silver Pines》的风暴天气特效演示(twi: Knastrarn)。
5. 保持势头,顺势滑行。片段出自 2D 平台游戏:《Starbuster》(暂未发售)。
艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:物品栏(twi: ento_mor)。
2. 像素艺术欣赏:死亡之门(twi: pixeldoshi)。
3. 像素艺术欣赏:城镇(twi: Grigoreen)。
4. 像素艺术欣赏:旷野(twi: naifpxl)。
5. 像素艺术欣赏:蓝色蝴蝶合集(twi: Kathychowww)。
7. 像素艺术欣赏:芙莉莲(twi: BryanHeemskerk)。