作者|酷酷米
酷爱女性向游戏的玩家曼曼,怎么也没想到自己居然也有被称为“娇妻”的那一天。
自称“女性向韭菜”的她,几乎把市面上所有游戏玩了个遍,《恋与深空》《世界之外》《如鸢》和《以闪亮之名》是她去芜存菁后留下来的几款精品。做完这几款游戏的日常,结束“赛博拉磨”的她,在一个主打”全女“的游戏群想群聊下,却没想到迎面就是一个暴击。
“真搞不懂还没放弃《以闪亮之名》这个破游戏的人,厂商就差把女的别玩写脸上了,还能坚持送钱的都是娇妻吧。”
曼曼气不过上前理论了几句,诸如“你又不玩你凭什么骂人”、“我朋友圈前几天分享过《以闪》,你是不是看我不顺眼故意怼我”。让她没想到的是,其他群友非但没人替她说话,反而语重心长地指出“姐妹超绝钝感力”,最后曼曼气得退群,几个月的网友情落了个不欢而散的下场。
“我真的不知道她们在生气什么。”曼曼很委屈地告诉预言家,她玩《以闪亮之名》已经有大半年了,官方除了发福利少之外,好像没有什么大过错;之前她在群里也是吹水骂祖龙太抠了为主,所以被骂娇妻让她实在想不通。
一款面向女性的换装游戏,是如何跟“辱女”“娇妻”这种字眼扯上关系的?预言家对这件事也燃起了兴趣。
《以闪亮之名》是如何“烂”掉的
根据曼曼的“哭诉”以及《以闪》相关超话,预言家大致拼凑出了事情的来龙去脉。
10月30日,《以闪》按照惯例开启新版本和新卡池,在这次的卡池中有全新限定的六星服饰套装(游戏内最高星级)、五星套装以及四星套装各一套。而问题,就出在了套装名为“隐刃破晓”的五星套装上。
11月2日百度“反以闪亮之名”贴吧吧友发文,指出新套装分享页面的名字不对劲。微博大V“反射弧超长星人影九”在11月4号发文指出,该套装含辱女词汇。作为一款绝大部分收入来自于女玩家的换装游戏,这简直罪无可恕。
影九所说的,套装中的辱女词汇为“幕刃”,这里稍微解释一下,在部分平台,男性用户会把女性蔑称为“幕刃(谐音 母人)”。但很多上网冲浪强度没那么大的人,其实是不知道这一点的。但预言家实际下载游戏查看后,发现无论是单个服装还是整个套装都没有“幕刃”二字。
另外影九还指出,辱女词是国服“特供”,《以闪》的新马服没有这样的词汇。预言家向其他玩家求证得知,该套装从预告到实装,一直叫做“隐刃破晓”,这一点国服和新马服是一致的。但和其他游戏不太一样,《以闪》在进行游戏外分享时,会显示另一个名字。
比如当期套装名为“蜜桃啵啵”,可能在游戏外分享时显示的是“桃气啵啵”的字样。“幕刃”这个词,就是在游戏外分享时出现的。《以闪》玩家藜芦告诉预言家,影九很有可能根本就没玩过这款游戏,大V都有自己的私群,应该是群里其他人说这件事的时候,被影九get到了流量,于是发了出来。
“我感觉跟着影九一起骂抠子(玩家给《以闪》起的绰号)的人,应该很多是非玩家吧。”藜芦说,她和几个朋友都在玩以闪,但对于游戏外这些风波她们一无所知,“我们平时就是做日常、卡池上了抽卡,有时候穿搭一下衣服”,她说自己连这游戏的剧情、甚至几位男主的名字都不知道,根本也不会去看套装的名字是什么。
而在另一位玩家张曦的口中,预言家听到了完全相反的情绪反馈。
张曦说自己“有点小女权”,平时只加全女游戏群,看到群友转发影九微博,她第一时间就卸载了《以闪》,顺便不忘举报走一波。
“抠子搞小动作不是一次两次了。”她历数从开服到现在《以闪》各种让她不舒服的表现。
先是开服剧情,“我”的姐姐因意外去世,之前和她关系不错的几位男主转而对“我”大献殷勤,“这是在干嘛?替身文学吗?”
而后在开服半年左右,《以闪》又因为国服台服一碗水端不平,导致玩家集体“屠龙”,张曦也是当年换上国旗头像维权的一员。因为祖龙对台服切割及时,她选择了原谅继续留下。
今年《以闪》4月份卡池上线名为1号机的套装,有网友指出该套装像情趣内衣,张曦看了详细分析后也觉得很有道理,但抱着“抠子说不定下次改了”,还是继续在游戏中坚持。后来又发生了,六星套装不够精致,有疑似AI作图、官微开新号玩梗皮下疑似男员工等小事件,一点点透支她对这款游戏的信任。
看到影九微博的时候,她第一反应就是愤怒“赚了女性的钱还要背刺女性”,当预言家问她怎么看其他玩家列出的《以闪》一直在做女性相关公益的事情时,张曦很不屑的表示,就是装样子骗人的,“这公司骨子里厌女,祖龙男性比例这么高不配做女性游戏”。
都是女性向,为何《以闪》常挨骂
具体有多少像张曦这样的玩家因为愤怒退坑无法统计,但这次“辱女事件”肯定影响了《以闪》的商誉。向来以佛系著称,很少对这类事件回应的祖龙,这一次行动得格外迅速。
11月4日,影九指出“幕刃辱女”,11月5日《以闪》官微发声明,指出“辱女”纯属欲加之罪,并解释了“幕刃”的含义,同时要求影九停止侵权行为并在声明最后表示,将会保留采取民事诉讼等一切法律手段追究侵权方责任的权利。11月7日,官微再次发文表示影九并未停止侵权行为,因此正式向法院提交诉讼。
《以闪》反应之迅速、回应之刚硬,显然也出乎了影九的意料。11月7日,影九发布道歉信和道歉视频,并删除了之前指出“幕刃辱女”的博文。
但如果站在外界网友观感的角度,影九的道歉视频和道歉信实际上是继续为“辱女事件”添油加柴。
首先,博主就算影响力再大,在粉丝和一部分路人看来,他们始终是弱势群体。影九道歉删博,不就是资本捂嘴的铁证。于是一些本来持旁观态度的人,也因为义愤加入对《以闪》的声讨。
其次,一部分《以闪》玩家的做法也有待商榷。官方发了声明博主道歉了,事情也就过去了。但因为官方声明中提到,“有些本来美好的词汇被污名化了”,所以一部分玩家站出来自称守护“女性说幕刃的权利”。
最后,有人在有意无意将问题引导到其他玩家群体身上,试图进一步激化矛盾。
在影九的微博下,就有人说她是《闪耀暖暖》玩家,是“对家”派来构陷祖龙的。马上12月份《无限暖暖》又要公测,本来祖龙和叠纸之间的关系就微妙,“对家”这词一出,更是火上浇油。
所以,微博删了道歉发了,可真不意味着这场“战斗”已经结束了。
另外,预言家也发现了一个很有意思的现象,作为一个男性角色存在感几乎为零的换装游戏,《以闪》好像经常因为“男女问题”挨骂。比如一号机、幕刃,还有游戏中部分文案。相反, 有些乙游中的男主在一登场对主角的态度也算不上多好,博主们却很难煽动玩家集火。
这或许与乙游和换装游戏的社区生态不同有关。
乙游更像是饭圈,在游戏中氪金多的、游戏外有各种产出技能的玩家,都会被奉为圈内大佬。而换装游戏圈地自萌的属性更强一点,像藜芦和她的朋友们也花了不少钱,即使算不上重氪也属于中氪,但她们从不混圈子,只是自己玩自己的。
这意味着,乙游在面对博主煽动时,会迅速集结成一股不输于对方的对抗力量;而换装游戏更像是一盘散沙,即使混社区的人号召力也没那么强。
而且乙游玩家对游戏角色的感情更深,“我可以骂它,但外人不可以”这样的心理是普遍存在的;而换装游戏玩家则没有这么强烈的情感链接,也容易被博主煽动。这大概也是为什么这一次祖龙反应迅速的原因——有大V牵头“屠龙”谁知道会不会变得不可收拾。
换装游戏,也急需一部换装法?
在《无限暖暖》没公测之前,《以闪》就是换装赛道上唯一的Top选手。木秀于林风必摧之,就算这次“幕刃”事件平稳落地,未来同样的事情还是会发生,怎么办?
诚如一位玩家说的“一款游戏就是应该让所有人都觉得舒服,如果我觉得被冒犯了,那么厂商应该反省改正”。在曼曼的推荐下,预言家也加入了她推荐的几个主打“全女”、“爱女”为口号的《以闪》或《闪耀暖暖》玩家群,在经过一周的高强度冲浪后,预言家收集了群内的一些言论,并将这些网友的言论进行了汇编整理:就像国乙有国乙法一样,为了防止祖龙再次陷入舆情风波,换装游戏也需要换装法,在这里有以下十条妙计。
1.进一步严格身份检验。所有性别男一律不许玩,男的玩换装游戏,简直别有用心。已婚女性每次登陆要刷脸,万一给她们亲亲老公打掩护怎么办。咱全女换装游戏,就是得把男的彻底赶出去。
2.开除项目组所有男员工,包括外包团队和合作KOL。姐妹们的游戏,可不能让脏男人碰,他们写下的每一条文案、设计的每一个细节,都是带着辱女心思的。当然了,项目组的女孩最好全员单女,母胎solo尤佳。
3.别再惦记什么先锋设计了,凸显身材的设计全删了,最好把泳装直接从类目里删除。抠子你不知道你们家泳装染个色就直接变成“情趣内衣”了吗?这就是你背刺女玩家的罪证。还有什么赛博仿生人之类的设计,速速删掉,别再没事整什么新潮流了。要记住,你是换装游戏,不是时尚T台,整什么风尚弄潮儿呢。
4.每次卡池预告的建模不许前凸后翘,不知道大胸妹是在迎合男凝吗,是在给姐妹们制造身材焦虑吗?所有预告人模今后一律A罩杯,不许在胸前、腰侧挖洞,短裙必须过膝盖,以防有人卡视角截黄图。
5.删除所有高跟鞋,高跟鞋是压迫女性的象征。看看现在消费市场,什么百丽啊、达芙妮啊早就不主推高跟鞋,改做休闲款了。你抠子那10cm恨天高给谁看呢?是不是以为在游戏的世界里就可以训诫姐妹们了?
6.直接把幼女体型删除掉,明明还是小孩子浓妆艳抹的像话吗?抠子其心可诛,这简直是雌竞从娃娃抓起。
7.游戏剧情里所有反派人物是且只能是男的,别想在女性之间搞分裂,同时建议制作组全员在各类社交平台高强度冲浪半个月,收集各种敏感词汇自查并汇集成册。
8.对了,还有宠物繁殖系统。虽然只是数据,但凭什么是母宠忍受生育的痛苦?都赛博世界了,一视同仁哈,公宠生子才是咱大女人该玩的游戏。或者更进一步,把公宠删了,直接有丝分裂算了。
9.鉴于不少国乙都因为卡面翻车,建议《以闪》也赶紧自查一下,最好在构图上突出“我”,将我放在掌控者、上位者的位置。男主也不必画得太精致,随便弄弄就得了。
10.拍照里的动态动作,禁止出现撅屁股、扭腰、分开双腿站立、乳摇等动作,微眯双眼、微张嘴唇等鬼迷日眼的神态一律不许出现,搁这给谁看媚男动作呢?以后的动态动作,务必一身正气,胸部、臀部等不能晃动,晃了就是你别有用心。
怎么样?看了预言家提出的“换装法”是不是觉得很荒谬?而事实上就像“国乙法”荒谬却自有它的生长土壤一样,当理性的声音被谩骂和对立所掩盖,一心打游戏的普通玩家因为受不了“赛博猎巫”而跑路时,“换装法”的出现只是时间早晚问题。
在“幕刃事件”的处理上,祖龙有很多做得不算好的地方,预言家也无意替它说话。让玩家觉得不舒服了,先道歉总是没错的,祖龙家的公关手段还是太端游时代了,如果换成以叠纸这类次世代厂商,说不定解决方案会更让各方都舒服。
但预言家也想说,不是所有发声的人都是正义的,相反有些人可能只是享受一呼百应的权力欲。更重要的是,在现在这个舆情时代,分清楚哪些是真正沉默但有效的用户,哪些只是热衷于发声的群体,对于游戏厂商,对于游戏玩家来说,都是最重要的一门课。
游戏,它的存在不就是让人快乐的吗?