同比增长12.6%,第三季度腾讯游戏收入518亿元

11月13日,腾讯公布2024年第三季度业绩。第三季度,腾讯营收1671.93亿元,同比增长8%。毛利与经营利润(Non-IFRS)分别为888.28亿元和612.74亿元,同比增长16%和19%,连续八季超越营收增速。

具体来看,第三季度,该公司三大主营业务板块均实现增长。增值服务板块收入826.95亿元,同比增长9%;营销服务板块(即原“网络广告”)收入299.93亿元,同比增长17%;金融科技与企业服务板块收入530.89亿元,同比增长2%。

其中,该公司游戏业务收入增长尤为强劲。财报显示,网络游戏业务收入518亿元,同比增长12.6%。其中,本土游戏收入373亿元,同比增长14%。国际游戏收入145亿元,同比增长9%,刷新季度收入纪录,助推该公司游戏板块整体增长近13%。

业内人士分析称,受《黑神话:悟空》等新游戏带动影响,《2024年第三季度中国游戏产业报告》显示,今年三季度国内游戏市场实际销售收入为917.66亿元,同比增长8.95%,创下单季收入历史新高。得益于游戏市场复苏,加上季节性因素的影响,三季度腾讯游戏的本土市场增速较二季度进一步加快。

记者注意到,在本次财报中,腾讯首次将长青游戏进一步细分为旗舰长青、其他长青和具备长青潜力的新游戏三大类别,其中《王者荣耀》《和平精英》为旗舰长青游戏,财报披露二者在三季度的游戏流水延续二季度的复苏势头。《王者荣耀》在刚刚过去的九周年庆上宣布其日活跃用户数超过1亿。Sensor tower数据也显示,因新赛季更新及新皮肤推出,《和平精英》9月的流水同比大增24%。

值得一提的是,第三季度,腾讯国际市场游戏收入增速落后于游戏流水增速。对此,财报解释称,因为部分游戏留存率提高,公司相应地延长了收入的递延周期。摩根士丹利预计,三季度腾讯游戏的海外流水同比增速高达30%至40%。

来源:北京日报客户端

记者:袁璐