各位老铁,大家一直期待的逍遥门派技改终于有确切消息啦!
据来自内测服的老玩家们爆料,此次逍遥技能改动主要是集中在以下几个技能,结合绝学之后,小编觉得改动还是相当大的!
首先就是如今被老玩家们视为废技能的桃花阵——改为状态,此状态下平推造成会心一击时,在目标脚下放置陷阱,3秒后自动爆炸,3米范围内作用于3人,产生549点伤害。
很多老玩家认为,还是500多点伤害有什么用?这要结合绝学来看了:绝学5级效果,可100%几率使触发陷阱的目标失明0.5秒。
这就是群控技能啊!多个群控技能还不得乐翻天?
但是桃花阵的改动并不是逍遥技能改动最大的,小编觉得最有意思的还是画地为牢——这个技能属于逍遥的看家技能,原本只能作用于敌对目标,可困住敌对目标10秒,同时让对方无敌10秒。
打群架时有时候也可以宣战自己人后可临时救自己人一命。技能改动后画地为牢可以直接作用于队友,不同的是作用于敌对时围困无敌持续10秒,目标为队友时持续5秒!
这可是救命神技啊~但是也有问题,打群架时如果有一堆小逍遥出来打黑枪控制高输出选手们怎么整?
从此3级小逍遥能把三进阶大佬欺负哭的时代来了~
接下来还有定海神针,改为自身处于定海范围内可提高命中率,且释放技能后额外使自身命中率提高40%~
步步生花增加定身效果。
且绝学效果下增加自身免疫部分控制机率15%~
诛仙阵改为瞬发。
绝学效果5级可增加失明效果10秒~
江行初雪改为群体技能,使自身周围15米内6个携带灼烧状态的敌对燃爆!
总而言之,此次逍遥技能主要集中在增加控制力度上,大家觉得改得怎么样?