腾讯光子设立日本工作室做3A、与网易角力:哄抢Capcom制作人?

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划重点

01腾讯光子工作室群宣布成立光子日本工作室,专注于研发3A级动作游戏。

02前卡普空明星制作人伊津野英昭将担任光子日本工作室负责人。

03伊津野英昭曾主导研发《鬼泣》、《龙之信条》等经典动作游戏IP。

04与此同时,腾讯光子日本工作室的成立也是对此前削减日本工作室投资业务流言的有力回击。

05由于此,GameLook认为光子日本工作室的新项目大概率还是PC主机平台游戏。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

今天(11月12日),腾讯光子工作室群宣布,光子日本工作室正式成立,将专注于研发3A级动作游戏。光子日本工作室将由前卡普空的明星制作人,伊津野英昭担任负责人。

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伊津野英昭(图源:腾讯光子日本工作室)

国内有不少单机游戏玩家应该都听说过伊津野英昭的大名,他在卡普空任职超过三十年时间,主导研发了《私立正义学园》、《能量宝石》、《鬼泣》、《龙之信条》等诸多作品。其中最著名,也是国内玩家最熟悉的,应该就是《鬼泣》系列和《龙之信条》系列。

伊津野英昭在《鬼泣》系列2345代,以及《龙之信条》两代中,担当的都是游戏总监一职。前任天堂知名游戏总监樱井政博(Masahiro Sakurai)曾经科普过在日本游戏行业,游戏总监与游戏制作人的区别。游戏总监(日语直译也可以称为“导演”)一职,就是负责把控和游戏内容相关的所有方面,而游戏制作人负责管理团队和处理营销方面的事情。简单地说,游戏总监就是负责实际游戏开发工作,而游戏制作人则是整个项目的管理负责人。

因此伊津野英昭可以说深度参与了《鬼泣》系列和《龙之信条》系列的实际开发工作,他也被很多玩家们称为“《龙之信条》之父”与“《鬼泣》系列养父”(注,《鬼泣》之父一般被认为是《鬼泣1》的游戏总监神谷英树)。

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8月份伊津野英昭离开卡普空时,玩家们除了感慨“龙信IP要完了”之外,还纷纷猜测这位动作游戏大佬的下一站会是哪里。如今答案终于揭晓,腾讯成立了光子日本工作室,并且邀请到伊津野英昭作为掌舵人。

同样是8月底,彭博社曾经报道称腾讯和网易正在“重新考虑”或缩减其在日本工作室的投资,因为投资多年“几乎没有”带来热门游戏。随后腾讯在一封电子邮件声明中表示,公司将“继续致力于其合作伙伴工作室和在日本的业务发展。”

而如今光子日本工作室的成立,也是对当初腾讯即将削减日本工作室投资业务流言的一次有力回击。这也再次印证了,哪怕在游戏行业大环境不好的当下,只要是拥有足够实力、经验的游戏制作人和团队,依旧能够获得投资,而伊津野英昭明显就是这种资历与成就兼具的明星制作人。

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根据腾讯光子日本工作室官方的声明,“将专注于3A级动作游戏的研发”,以及伊津野英昭一手打造过《鬼泣》、《龙之信条》两个全球知名动作游戏IP的过往经历,GameLook认为,光子日本工作室未来的新项目,不大可能是服务型免费游戏,也不太可能是移动端,至少不会是单纯的移动端游戏。大概率还是伊津野英昭自己最为擅长的PC主机平台游戏。

在日本角力的腾讯网易

这两年,网易和腾讯纷纷在日本投资、建立新工作室,GameLook前段时间刚刚报道过,网易在日本建立了五个工作室,其中GPTRACK50工作室的负责人小林裕幸还刚刚接受了外媒报道,聊了聊他们未来游戏项目的情况。