无畏契约第九季第三幕已经上线了一段时间,而在上周的9.09版本更新中,设计师只是进行了一些错误修复,并没有包括平衡性调整的改动。这让部分玩家感到不爽,因为在第三幕刚开始的时候,设计师对热门英雄盖可进行了削弱,但没有改动另一个热门英雄,霓虹在新赛季依然非常强劲。不管是普通分段还是高分段,霓虹的胜率都很高,带给对手很大的挫败感。
霓虹是无畏契约对于决斗者的一次大胆尝试,这个英雄当时是和英雄联盟的泽丽一起设计,都是由英雄联盟英雄团队的首席设计师August制作,这也是他唯一设计的无畏契约角色。August赋予了霓虹极高的移动速度,但她的机制突破了设计边界,那就是无畏契约的其他位移型技能,往往只能做一件事情,但霓虹却是可以在高速移动的情况下,同时开枪进行射击。
因此,霓虹凭着这个机制取得了巨大的对枪优势,很容易让对手破防,因为他们无法瞄准霓虹。如果你无法爆头的话就很难击杀霓虹,其他英雄要站稳才能开枪,霓虹可以边跑边开枪。相比之下,其他决斗者无法在干扰对手射击的情况下,自己还能位移或者高速移动。从胜率方面来看,霓虹是不如暮蝶和维斯这两个新英雄,她的击杀能力也不是最强,但就是让人非常烦。
11月12日,设计师penguin终于在推特上作出回应,他承认霓虹确实有点太强了,他们将会在9.11版本进行削弱。“不管怎样,我们也同意霓虹现在确实太强了,我们正在进行一些调整,来平衡那些过于强力的部分,同时让她拥有合理的移动射击风格。这些改动将于9.11版本上线。”从无畏契约的版本更新周期来看,9.11版本应该是三周后,也就是12月上旬实装到正式服。
而拳头游戏从12月中旬就开始放新年假期,设计师打算在假期之前处理这个英雄,避免大家在未来两个月继续抱怨霓虹太OP。目前还不清楚改动方向,设计师应该不会削弱她的位移能力,那就有可能降低她的击杀能力。如果霓虹无法轻松击杀敌人的话,哪怕她跑得多快也没有用,作为一个决斗位角色,位移和对枪能力不能兼顾,否则她在低端局就缺乏反制空间。
事实上,霓虹之所以在最近几个月那么强势,主要是设计师在先前降低了滑铲时的掏枪时间,如果回调这个改动的话,霓虹的整体强度会变弱,尤其是侧向滑铲就不好跟枪了。相比其他的决斗位角色,霓虹的滑步射击练习成本没那么高。设计师如果不想削弱霓虹的掏枪速度,那么可以考虑对霓虹的大招进行改动,让她无法频繁使用大招技能,也降低了超高速状态的跑打能力。
除了霓虹将接受改动,设计师也提到了钢索和海神这两个英雄,近期也会有平衡性调整的计划。但这两个英雄的改动是否在9.11版本上线,还是说拖到2025年1月,现在还是一个未知数。海神是目前无畏契约胜率最低的英雄,白金及以上段位的胜率是44.5%,大部分地图都不是最优解。钢索的胜率是50%,她本身不是一个弱势英雄,在部分地图的表现还不错,但泛用性有点低。