VR解谜冒险游戏《Firmament》将于明年登陆PSVR2头显

Cyan 工作室近日宣布,其 VR 解谜冒险游戏《Firmament》2.0 版将引入光线追踪反射技术,并计划于明年登陆 PSVR2 平台。

与 Myst 2.0 的更新类似,《Firmament》2.0 版也进行了多项技术升级。Cyan 宣布,游戏已切换到 OpenXR 标准,并从 Unreal Engine 4.27+ 迁移到最新的 Unreal Engine 5.3.2。这一迁移修复了之前存在的各种稳定性问题,使游戏运行更加流畅。

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在视觉效果方面,Windows 和 Mac 平台的《Firmament》2.0 版现在支持光线追踪反射,为玩家带来了更加逼真的光影效果。此外,NVIDIA DLSS 技术也首次在 VR 游戏中得到应用,进一步提升了游戏的画质和性能。同时,Cyan 还对 VR 手柄的绑定进行了调整,使玩家在操作时更加顺手。

然而,值得注意的是,Cyan 也宣布将终止对多款 PCVR 头显的官方支持。除了初代 Rift/Vive 头显和 Windows Mixed Reality 之外,Rift S 也将不再获得官方支持。不过,Vive Pro 头显则不受影响。Cyan 表示,这一决定并不意味着玩家不能再使用这些头显玩《Firmament》,只是今后将不再提供官方更新和支持。

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此外,Cyan 还透露,《Firmament》PSVR2 版本将错过之前预定的秋季发布时间,并推迟到明年发布。这是由于需要更新与引擎一起使用的 PlayStation SDK 以解决一些剩余的 PlayStation 特定问题。Cyan 表示,现在计划于 2025 年第一季度在 PS4、PS5 和 PSVR2 平台上发布《Firmament》PSVR2 版本。

对于这一推迟,Cyan 表示理解玩家的失望情绪,并承诺将全力以赴确保游戏在发布时达到最佳状态。