你知道人体体重的一半是什么吗?

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人体是一个可以无止境研究的神秘世界。我们的身体中有许多鲜为人知、甚至完全未知的“岛屿和大陆”。这些神秘莫测的区域,比你想象的要近很多。


今天,我们先来认识一下肌肉和骨骼系统。



真正的旅行家在踏上旅程之前一定会先熟悉

一下目的地的地图,我们首先来了解一下人体

的结构图吧。


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我们的身体除了有你看得见的外部结构,还有你看不见的内部结构。如果深入身体内部去观察,你会发现一些空腔,它们被称为体腔。


人体内部有几个容纳内脏器官的体腔,包括颅腔、胸腔、腹腔及盆腔。


成年人体内有200 多块骨头和400 多块骨骼肌。骨骼肌约占体重的35%~40%,而骨骼约占体重的15%。

肉骨骼系统





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软体动物就没有肌肉骨骼系统,所以如果没有这样一个可靠的骨骼支架,我们就会像鼻涕虫一样了。正是因为有了肌肉骨骼系统,我们才能奔跑、步行、跳跃,我们的手、脖子和舌头才能活动。


除了提供支持和实现运动外,肌肉骨骼系统还可以保护我们的内脏器官呢!


比如头骨、肋骨、盆骨和腹部肌肉就有这样的功能。


肌肉骨骼系统还会参与呼吸、消化、视觉、排泄等工作。


骨骼可以储存钙并含有造血组织,而肌肉则是体内热量的主要来源。


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骨骼的中心部分


骨骼的中心部分是脊柱,又叫脊椎。


脊椎由33块(有些时候是34块) 被称为椎骨的小骨头组成,这些椎骨通过软骨相互连接,这种连接方式被称为半活动连接。


软骨的弹性使得连接具有一定的活动性,同时又能保持稳固。只有骶骨的五块椎骨彼此固定连接,它们牢固地结合在一起。


脊柱有四个弯曲,两个向前,两个向后。这些前后弯曲交替排列,形成一种类似弹簧的结构。


这样,脊柱就能像弹簧一样自动缓冲行走、跑步和跳跃时产生的骨骼振动。



脊柱的弯曲在婴儿出生后的第一年形成:

第一次是在婴儿能够抬头的时候,

第二次是在他坐起来的时候,

第三次是在他站起来的时候,

第四次是在他开始走路的时候。


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PS 黑猩猩的脊柱只有两个弯曲。

为了纪念人类祖先曾经拥有的尾巴,脊柱保留了一个由不完整、不发达的椎骨组成的尾椎部分。尾椎通常有四块,但有时也会有五块。


大多数椎骨都有巨大的椎体,椎弓连接在椎体上。椎体和椎弓之间是椎孔。这些开口组合成脊髓所在的椎管。脊柱对脊髓起着保护作用。


椎弓上有各种形状的突起。这些突起可以分为棘突、横突和关节突。


我们可以在后背上摸到棘突,它限制了脊柱的活动范围。关节突的作用是进一步将椎骨连接起来,而横突则连接着骨骼肌。

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颈椎


前两节颈椎和胸椎的结构不同于其他椎骨。


第一节颈椎叫作寰椎。


寰椎没有椎体,椎弓有一个与颅骨的枕骨相连的面,还有一个与第二节颈椎相连的孔。


第二节颈椎叫作枢锥。


枢椎的椎体上有一个突起,被称为齿状突。这个突起插入寰椎的孔,在脊柱和头骨之间提供了一个活动范围相当大的连接。想象一下一根竹竿顶上套着一口锅的样子,头骨就是这么“套”在枢椎的齿状突上的。



胸椎和肋骨


胸椎有关节窝,连接着肋头(肋骨的头部)。人总共有12 个胸椎,相应地也有12 对肋骨。肋骨是一种弧形的细长骨头。



头骨


头骨,或称颅骨,由两个部分组成:脑颅骨和面颅骨。


面颅骨由结合起来的扁平骨和具有许多空腔的骨骼(含气骨) 组成。面颅骨中最大的骨骼是上颌骨和下颌骨。


下颌骨与面部其他骨骼无直接连接,它与脑颅骨颞骨构成颞颌关节。


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上肢带骨


上肢带骨的骨架包括两个S形的锁骨,锁骨的一端通过软骨与胸骨相连,另一端与巨大的肩胛骨相接。肩胛骨位于身体的背部,平衡胸腔的重量,有利于人类在直立行走的过程中保持平衡。狗狗等四足哺乳动物的肩胛骨明显比我们人类的小而轻。


在肩胛骨的一侧有一个关节窝,肱骨插入其中,形成肩关节。该关节将手臂连接至上肢带骨。肩胛骨之间并不相连,因此肩关节不是固定的,这样上肢就会更加灵活。



手臂


上肢(即手臂) 的骨骼由位于上臂的肱骨、位于前臂的尺骨和桡骨,以及手骨组成。手臂的所有骨骼都通过关节相互连接,所以我们的手臂才能如此灵活。


手部结构的特点是有修长的四指和向外张开的大拇指。


这种结构有利于我们抓握各种物体,而猴子就做不到这一点。



下肢带骨


下肢带骨的骨架由两块髋骨组成,它们的宽端与骶骨连接,窄端则互相结合,形成一个支撑内脏的碗状结构骨盆,并使下肢带骨本身闭合。髋骨上有髋臼,股骨头进入其中形成髋关节。下肢带骨在髋关节帮助下连接到腿骨。





下肢(腿) 的骨骼由股骨、胫骨、腓骨和足骨组成。足部结构的一个特点是呈拱形,使得各个骨骼之间的压力分布更加均匀。没有拱形结构会导致一种严重的疾病——扁平足。


了解了骨骼系统后,还有一点值得注意,尽管骨骼的结构在整体上是相似的,但个体之间看起来并不一致,主要体现在骨骼的大小和它们之间的不同比例上。


这是因为附着在骨骼上的肌肉大小因人而异。骨组织不断自我更新,使骨骼适应作用在它们身上的压力。


这样一来,人类学家就能够根据头骨还原远古祖先的面貌。现在我们已经开发出了一些计算机程序,能更快、更客观地完成这项工作。



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