* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Michael Higham,编译 Tony,未经授权禁止转载。
PlayStation 5 Pro 按理说应该更令人兴奋的。虽然毫无疑问,这是目前你能买到的性能最强大的游戏主机,而且根据我在 PS5 Pro 正式发售前进行的测试,升级后的硬件和优秀的上采样技术也的确为「PS5 Pro 增强」版游戏提供了优秀的画质以及远胜标准版 PS5 的流畅度。但毫不意外的是,性能更强也意味着价格更贵。而考虑到标准版 PS5 的性能依然可以很好地满足游戏需求,这就意味着,除非你真的非常渴望最极致的游戏体验,不然 700 美元的价格实在称不上划算。
虽然价格不菲,但在开箱时你会失望地发现,PS5 Pro 的配件远远称不上应有尽有。它配备了一个标准版 DualSense 手柄,但没有直立支架,而且如果你想玩实体版游戏,还需要再花 80 美元买一个蓝光光驱,然后再自己安上去。如果你觉得索尼收了 700 美元还不满足,还要继续乱收附加费的话,我是无力反驳的。
就外观而言,PS5 Pro 是一个简洁纤细的主机(与笨重的初版 PS5 相比),基本上沿用了 PS5 Slim 的设计语言。唯一的主要区别在于,在竖立时 PS5 Pro 更高,这是因为中间的「切割线」那里加了一些散热片。这为性能更强大的原件提供了更多的散热空间,但并没有大幅增加整体体积。
它的噪音也没有明显高过原版 PS5,所以不用担心它会在高负载时变得和飞机引擎一样吵闹。在散热能力方面,根据我们的热成像测试,PS5 Pro 在满载运行时的温度与基础版 PS5 差不多,后排气口的温度大约在 35 到 40 摄氏度之间。
我们对 PS5 Slim 的评价
2023 年,PlayStation 5 的表现远超预期。虽然 Xbox Series X 可以理所当然地声称自己是目前性能最强大的游戏主机,但原生 PS5 游戏的极快加载时间和精心设计的用户界面等功能继续让索尼的游戏机使用起来非常愉快。新上市的 Slim 型号占用的空间明显更少,同时却能提供与 Xbox Series X 相当的内部存储空间,要升级也很容易。一部分专门围绕 DualSense 手柄的特殊功能设计的游戏能够为玩家提供非凡的体验,此外 PS5 Slim 同样支持 PS VR2 和 PS Portal 等外设,为玩家更多的方式来体验和使用 PS5 的强大性能。需要提醒的是,如果您打算玩付费的多人游戏,PlayStation Plus 每年需要额外支付 80 美元来购买会员资格。不过该服务还有其他好处,比如免费游戏,尽管与 Xbox Game Pass 广泛的内容库相比,PS Plus 的免费游戏相对有限。不管怎么说,PlayStation 5 发售的前三年充满令人惊喜的第一方游戏,例如《战神:诸神黄昏》、《漫威蜘蛛侠 2》和以及《Returnal》等等,所有这些游戏都展示了索尼新一代游戏机的强大性能,也让人们对 PS5 生命周期进入下半程之后的表现充满期待。- Jada Griffin,2023 年 12 月 21 日
评分:8
PlayStation 5 Pro —— 技术规格
单看参数的话,与原版 PS5 相比,PS5 Pro 的变化少得出奇。PS5 Pro 配备了 2TB NVMe 固态硬盘,容量是基础版 PS5 的两倍还多,但速度相同。这解决了基础版 PS5 的一大痛点 —— 现在的游戏动辄 100G,1TB 的存储容量很容易变得捉襟见肘。(作为参考,如果你想将基础版 PS5 扩充到相同的硬盘容量,一块满足 PS5 要求的 1TB SSD 大约要 100 美元,这么看的话,PS5 Pro 的价格就稍微香了一点。)
不过最主要的升级在于 GPU,其标称算力为 16.7 TFLOPs,这比基础版的 10.3 TFLOPs 高了不少:索尼称 Pro 版的计算单元数量增加了 67%,板载内存快了 28%,使得性能最高可以提升 45%。虽然在没有实例的情况下,这些数字没有太大的意义,但我的测试结果表明,这些数字还真不是瞎吹。
这些硬件带来的一个很重要的改进是,它现在可以支持「PlayStation 光谱超分辨率」功能,也就是 PSSR。
PSSR 是索尼与 AMD 合作开发的由 AI 驱动的上采样技术,与英伟达的 DLSS 类似,PSSR 能够借助机器学习技术以较低的 GPU 负载生成接近于 4K 质量的画面。由于它的原理是先生成分辨率较低的图像,然后再提升画面细节,因此画面效果还是无法完全与原生 4K 相媲美,但在大多数情况下,绝大多数玩家很难分辨其中的差异,尤其是在实际游玩、实际享受这项技术带来的高分辨率和高帧率的时候。
我很高兴索尼没有把提升硬件性能当成唯一的目标,而随着上采样技术的不断进步,它们在游戏中的效果也会随之提升。就像你将在我们的性能分析中看到的那样,PSSR 是缩小「性能模式」与「画质模式」之间差距的关键之一。它也使得游戏可以进一步利用光追技术。
不过在制作「PS5 Pro 增强」补丁方面,不同开发商会选择不同侧重点,具体情况会因游戏而异。所以 PS5 Pro 的实际体验比「提供一种单一的、没有妥协的 PS5 Pro 增强模式」要更复杂一点。
PlayStation 5 Pro —— 游戏性能
PS5 Pro 的硬件性能使得开发者们可以更加大胆地进行尝试,尤其是在光追方面,因为它可以在不太牺牲画质的前提下达到更高的帧率。但这并不意味着完全没有妥协,所以如果你希望 PS5 Pro 能彻底解决选择困难症,让你不用纠结「该选 60 帧性能模式还是 30 帧画质模式」的话,你可能要失望了:在一些游戏中,现在的选项变得甚至更多了。但如果你是那种喜欢对游戏的运行方式有更多掌控的玩家,这就是个好消息了!
不过根据我的体验,这些模式之间的画质差距比 PS5 上面小得多,因此在 PS5 Pro 上,那些侧重性能的模式通常是更好的选择。
《漫威蜘蛛侠 2》PS5 保真模式(左)vs PS5 Pro 保真 Pro 模式(右)
我们先从第一方大作《漫威蜘蛛侠 2》说起。在 PS5 Pro 上,你可以在「保真 Pro」和「性能 Pro」模式之间进行选择。后者的画面水平与 PS5 的「保真」模式相当,光追效果也没有打折扣,并且可以稳定地维持 60fps —— 简而言之,就是将两个 PS5 模式的优点结合在了一起。
但在「保真 Pro」中,Insomniac 将画面效果提升到了更高的层次,添加了光线追踪环境光遮蔽、关键光源阴影,并进一步改善了原有的光追效果 —— 但代价就是帧率被限制在了 30fps。你可以通过调整设置再略微提高一点帧率,但即便将所有设置都降低一档,也远远到不了 60fps。
《地平线 西之绝境》则展示了「PS5 Pro 增强」补丁的另一种有趣的实现方式。和基础版 PS5 一样,它也有 3 个选项 ——「画质优先」「平衡」和「性能优先」。在这里,性能优先模式依然是首选,因为它可以提供稳定的 60fps,而且在某些方面,画面效果甚至超过了 PS5 上的画质优先模式。植被细节更细腻,光照效果更好,并且有更优秀的分辨率渲染技术。对于《地平线 西之绝境》这样的游戏来说,高帧率能够大幅改善游戏体验,而且你依然可以享受到更加精致的画面。
另一方面,PS5 Pro 上面的画质优先模式将帧率限制在 30 fps,但提高了原生分辨率,并且进一步改善了特效,但我觉得这并不值得,因为和 Pro 版的性能优先模式相比,画质差距并不明显。最奇怪的是平衡模式,它的画质在前两者之间,目标帧率是 40fps,但说实话,为了一点点画质提升而牺牲掉三分之一的帧率实在不划算。
《最后生还者 第二部 复刻版》又是另外一种思路。它保留了基础版 PS5 的两个选项:画质优先和性能优先 —— 由于你可以解锁帧率上限,如果你的电视支持高刷,你可以充分利用 PS5 Pro 的 120Hz 输出能力。在此基础上还有一个新增的「Pro 模式」,它可以用 PSSR 将 1440p 原生分辨率提升至 4K,同时保留 PS5 画质优先模式的其他画面效果,并且仍然可以保持稳定的 60fps。复刻版的画质在 PS5 上就已经非常惊人了,现在能够既保持全部的画面细节又提升流畅度,这样的效果令人欣喜。
在 PS5 Pro 首发阶段就更新了 PS5 Pro 增强补丁的游戏中,《心灵杀手 2》无疑是最有趣的那一个。在「质量」模式中,Remedy 在光追方面狠狠发力,取得了惊人的效果,高质量的反射和光照令游戏中的世界变得更加生动,对营造气氛起到了很好的帮助。不过这个游戏的 Pro 增强也暴露了 PSSR 的局限性。
在质量模式中,为了给光追让出算力,原生分辨率仅有 1224p,帧率则是 30fps。如果选性能模式就没有这么漂亮的光追了,但是能够达到 60fps,并且画质与基础版 PS5 的质量模式相当。性能模式的原生分辨率仅有 864p,不过实际画面依然很漂亮,尽管确实会略微模糊一点。总的来说,尽管还是有一些妥协,但《心灵杀手 2》的 Pro 增强的确带来了明显的提升。
每当有新的高性能主机问世的时候,总是少不了秀性能肌肉的赛车游戏。在《F1 24》的赛道中驾车飞驰的时候,我可以清楚地感觉到光追带来的体验升级。与基础版 PS5 的质量模式相比,Pro 版的质量模式在反射和光照方面有着非常明显的提升,尤其是在被雨水浸湿的赛道上 —— 而且多亏了 PSSR 的存在,PS5 Pro 可以在保证这种画面水平的同时依然达到 60fps。
《龙之信条 2》则是 PS5 Pro 拯救渣优化的好例子。通过使用 PSSR,无论你选择性能优先还是画质优先模式,PS5 Pro 都能提供更高、更稳定的帧率(后者还能启用光追),不过在场景比较复杂的地方,还是会有明显的掉帧。这台主机确实很强大,但它毕竟不是许愿机。
另一方面,《最终幻想 16》则是证明了,如果一个游戏没有专门的 PS5 Pro 增强补丁,而且设置里面也不能解锁帧率上限,那么 PS5 Pro 也无法提供明显的提升,因为它仍然受限于基础版 PS5 的画质选项。「图形模式」依然被限制在 30 fps,而「效能模式」依然是在降低画质之后以 60fps 为目标。
PlayStation 5 Pro —— 值得购买吗?
上面说了这么一大堆,也介绍了一小部分游戏是怎么利用新主机的强大性能的。但是,尽管这些增强都令人印象深刻,最关键的问题依然是 —— PS5 Pro 真的值得购买吗?令人郁闷的是,这个问题的答案永远都会是「视个人情况而定」。
作为一个曾经热衷于升级显卡、喜欢用最新一代高端显卡将我的 PC 升级到顶配的「性能控」,PS5 Pro 的确能满足我的「升级瘾」,因为我确实能够看出来差异,也能够欣赏它带来的提升。
PS5 Pro 增强版的性能模式看上去非常棒,而且 60fps 带来了非常流畅的游戏体验,用过之后很难再回头。在基础版 PS5 上,有时候我会觉得性能模式的画面效果令人失望,而 PS5 Pro 已经展现出了解决这个问题的潜力,因此我觉得 PS5 Pro 有机会成为一笔划算的投资。
还有一些游戏可以让 PS5 Pro 变得更加有吸引力。对我来说,《最终幻想 7 重生》在 PS5 上的「效能模式」有点过于牺牲画质了,虽然有了 60fps,但在即时演算的过场动画中,那些拍摄风景的广角镜头或者关键剧情中的人物特写镜头全都非常糊。所以我当初只能咬咬牙用 30 fps 的「图形模式」玩,这样才能保证剧情的表现力。对这类游戏来说,30fps 还是可以接受的,但我还是更希望用 60fps 玩。
而在打了 Pro 增强补丁之后,《重生》新增了一个「多用途模式」(Versatility Mode),将高画质与 60fps 合并到了一个模式中,这带来了我一直想要的游戏体验,完美地解决了选择困难症。
话虽如此,我也非常理解那些不在乎自己有没有顶级硬件,只要想玩的游戏能够正常运行、能够在流畅度和画质之间找到合理的平衡,就能够心满意足的玩家。而到目前为止,PS5 上优化差到彻底没法玩的游戏还非常罕见。对很多人来说,30fps 并不是不能接受,如果你对基础版 PS5 的性能足够满意,那么省下几百美元可能会让你更开心。
而对于期待在开箱全新主机之后获得全新体验的玩家来说,PS5 Pro 是个吸引力很低的产品。它无法从根本上改变游戏体验,只是让画面更好看、运行更流畅,如果你对于基础版 PS5 的画面和流畅度足够满意,那么完全没有必要花更多的钱升级。
总结
考虑到 PS5 这一代主机经常被形容为「如果 PS4 的性能更强会是什么样」,一台性能更强的 PS5 确实很难令人怦然心动。PS5 Pro 的确带来了明显的性能提升,如果你一直觉得基础版 PS5 的性能不太够用,那么它就是一个很有吸引力的选择:用性能优先模式运行 PS5 Pro 增强版游戏时,其效果相当于用 60fps 体验原本的画质优先模式,有时还能获得额外的改进。在游玩针对 PSSR 进行过优化的游戏时,这项基于 AI 的上采样技术令人印象深刻,因为它为主机玩家们带来了类似于英伟达 DLSS 技术的画质和帧率提升。
但这并不意味着你不需要作出取舍,因为你仍然需要在新的性能优先模式和画面更精致的 30fps 画质优先模式之间进行选择,不过我发现大部分情况下,性能优先模式的综合体验更好。700 美元的价格并不便宜,而且 PS5 Pro 并不能从根本上改变游戏体验 —— 不过讲道理,索尼也从来没说过它能做到这一点 —— 所以你必须非常渴望它带来的画质提升,这台新主机才值得考虑。所以就目前而言,PS5 Pro 并不是一个必需品,但的确能够锦上添花。
优点
新技术的运用的确带来了体验的提升 玩家不必再纠结应该选60帧性能还是30帧画质 能够让一部分游戏获得专属的体验强化
700 美元的售价偏高 不能为 PS5 的游戏体验带来质的提高