黑绝的机制开创了新玩法,本体就是一坨,辅助队友有点离谱!

在结束的秋季赛决赛现场有新忍者黑绝的实战表演赛,后来火影忍者手游情报君也是放出了这个忍者的全技能效果。虽然早就看到过这个忍者的技能文字描述,但看完整个技能演示后,还是会觉得策划挺会玩的。因为本身黑绝可以做的内容并不多,甚至是说比较少,那策划就转换了另外一个思路,附身忍者后带来的增益效果。所以,黑绝的机制也算是开创了一个新的玩法,主打辅助,本体无论是强度还是外观确实是一坨。
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首先,黑绝的登场位置非常关键,只能是一号位或者二号位才能发挥出最大的效果。因为这个忍者的机制是会附身到他后面的一个忍者身上,那你如果放到三号位,就直接是本体登场,强度很差劲。比如放到一号位,直接登场的忍者就是二号位,黑绝会附身到他身上。放到二号位,就是一号位的忍者被击败后,三号位忍者带着附身的黑绝登场。
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被附身的忍者会有额外的暴击率和移速的提升,同时技能冷却恢复的速度更快。在持续移动后也会附加霸体效果,只不过这个附加的霸体在持续移动后只能触发一次,你需要移动后停止,然后再继续移动触发霸体。黑绝附身到对应忍者身上后,在忍者旁边也会显示出黑绝的血条。如果你在移动过程中触发了霸体被对方攻击到,这个时候消耗的是黑绝的血条,忍者本身不会有损失。当黑绝的血条消耗完以后,忍者会恢复到默认状态,黑绝也就无法再次登场。
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这就相当于是给忍者先额外加了一部分血条,但需要你在触发霸体的时候受到攻击才会免除自身的伤害。而如果是忍者本身的血量先耗尽,那黑绝就会直接登场,对战时间也会重置到60秒。黑绝的普攻和技能表现都很一般,因为策划主要的思路是辅助其他忍者。一技能是一个跳起来抓取的效果,命中对方后会产生爆炸,爆炸后会有左右两滩黑泥,你可以通过摇杆控制其中一滩黑泥的位置出现。二技能是溜了溜了,释放了以后会提升移速,也会有能量条显示这个状态的持续时间。
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当你在释放了二技能后靠近屏幕边缘也会上墙,然后继续移动就会上到天花板的位置。上墙的时候是无敌状态,并且增加能量条,挂在天花板上可以点普攻提前落下来,也可以等能量条耗尽自动下来。黑绝没有自己的奥义效果,奥义图标是一个三技能,释放后会有无敌潜行的状态。潜行结束后出现会给对方造成僵直伤害,如果这一段终结对方就会触发奥义图。所以,只看黑绝本身的强度表现确实是一坨,但如果是附身到一些强度较高的忍者身上就很离谱。我就相当于是多出了一些血量来使用这个忍者,还能有更高的暴击率和移速,技能恢复速度也有优势。
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根据之前看到的技能文字描述得知,黑绝对一些忍者的查克拉不感兴趣,简单理解就是无法附身到部分忍者。刚开始我是觉得有什么原著设定限制,后来发现是金角银角这类多角色忍者,策划可能是怕附身这些忍者会出bug?