传苹果Vision Pro 2最早明年秋季推出;Meta将为其智能眼镜开设快闪店;兰博基尼推出XR虚拟体验

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今日新闻速览

Vision Pro 2将在2025年秋季或2026年春季推出,配备新M5芯片,外观设计不变

Meta正在为雷朋Meta眼镜开设快闪体验店

兰博基尼推出Apple Vision Pro专属体验

索尼宣布将不再向PSVR1用户供应可接入PS5的PlayStation Camera适配器

StretchSense宣布旗下力反馈手套Studio Gloves已正式支持PICO头显

Niantic旗下应用Scaniverse发布全新开源3D图像数据文件格式“.SPZ”

MR益智游戏《Squingle》本月推出全新版本

《僵尸部队 VR》全平台发布时间推迟至2025年

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Vision Pro 2将在2025年秋季或2026年春季推出,配备新M5芯片,外观设计不变

11月11日消息,彭博社的马克·古尔曼在他最新的《Power On》时事通讯中称,苹果将在2025年秋季或2026年春季推出第二代Vision Pro头显设备。这意味着头显设备的发布至少还有一年左右的时间,有传言称该公司正在努力降低设备的价格以获得更广泛的采用。

马克·古尔曼声称,Vision Pro 2的设计将与目前的型号相同,所以用户也不必期望它比目前的型号更薄更轻。

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在硬件配置方面,Vision Pro 2将从首代使用的M2芯片升级至即将推出的M5芯片。这一升级将带来巨大的性能提升,使得Vision Pro 2在处理复杂任务时更加游刃有余。M5芯片可能基于更先进的工艺制程,如台积电的2nm工艺,以获得更好的性能和功耗表现。

此外,苹果近期在visionOS 2.2中推出了新的Mac扩展屏选项,包括宽屏和超宽屏显示。这一新功能为Vision Pro 2拓宽了应用场景,无论是在工作、学习还是娱乐中,Vision Pro 2都将展现非凡的实力。古尔曼甚至称Mac超宽屏是Vision Pro的第一个真正的杀手级应用。

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Meta正在为雷朋Meta眼镜开设快闪体验店

近日消息,Meta已于 11 月 8 日开始在洛杉矶开设 Meta Lab,这是其雷朋 Meta 智能眼镜的临时体验式零售空间。

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这家临时商店将持续到年底,让顾客在购物时试戴眼镜并定制眼镜盒。Meta Lab 还将与各种创作者一起举办当地活动,包括脱口秀喜剧演员、现场播客和烹饪课程。

这家特殊的零售店是今年早些时候在 Connect 2024 上 Meta Lab 体验的延伸。当时,Meta 推出了其 Ray-Bans 的透明版本。该公司表示,超过 90% 的 Connect 与会者参加了此次活动,超过 25% 的人购买了一副。

洛杉矶快闪店似乎不会完全一样,因为它的主题与洛杉矶和南加州的低底盘汽车文化相呼应。它还将包括一个沉浸式体验室,让人们可以观看人工智能生成的马里布海滩。

过去,快闪店和零售店一直与智能眼镜齐头并进。Snap Spectacles 因在全国各地随机地点设置自动售货机销售眼镜而声名鹊起。Focals by North还设有移动快闪店和布鲁克林零售店,以便人们可以试用该设备并进行试戴。

尽管如此,对于新兴科技公司来说,维护永久性空间的成本可能很高——尤其是在昂贵的大都市地区。这可能是当前这个快闪店只开放一段时间、将于 12 月 31 日关闭的一个重要原因。据悉,另一家 Meta Lab 体验店也计划于 1 月底在凤凰城开业。

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兰博基尼推出Apple Vision Pro专属体验

在蒙特利汽车周上,兰博基尼推出了全新混动时代小牛——Temerario。为了展示这款车型的独特魅力和创新技术,兰博基尼决定利用先进的AR/VR技术来提升车展体验,于是推出了专门的Vision Pro应用。

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Vision Pro应用引入了创新的沉浸式体验,将3D内容与现实世界无缝融合。通过这一应用,用户可以探索由兰博基尼Unravelling Temerario应用程序和Vision Pro实现的高度逼真内容。

该应用允许用户发现肉眼无法看到的复杂细节和特征,如车辆内部的精密构造、动力系统的运作原理等。这些细节通过高分辨率的显示屏和直观的手势操作得以清晰展现。用户还可以利用Vision Pro应用进行自由定制,根据个人喜好选择不同的颜色、内饰配置等。这一功能使得用户能够在虚拟环境中体验到个性化的兰博基尼Temerario。

Vision Pro应用为车展带来了前所未有的沉浸式体验,使得参观者能够更深入地了解兰博基尼Temerario的每一处细节和独特功能。通过这一应用,兰博基尼得以与参观者进行更深入的互动,展示其品牌的核心价值观和工艺水平。

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索尼宣布将不再向PSVR1用户供应可接入PS5的PlayStation Camera适配器

近日消息,索尼最近宣布将不再向PSVR1用户供应可接入PS5的PlayStation Camera适配器

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据了解,PlayStation Camera最初是为PS4发布的,并主要用于支持PSVR1。然而,PS5自己的高清摄像头配件与PSVR1不兼容。因此,如果要在PS5上使用PSVR1,用户需要通过适配器将PlayStation Camera接入PS5。

索尼之前一直是免费向用户提供这个适配器的,但从2024年11月26日起,或者直到供应结束,PlayStation Camera适配器将不再由索尼官方供应。这意味着,此后用户将无法通过官方渠道免费获取该适配器。

尽管索尼已经停止免费供应适配器,但用户仍有可能通过其他途径获取:用户可以通过索尼提供的表单请求适配器——但需要注意的是,由于供应有限,请求可能无法得到满足;用户还可以拨打索尼支持电话(如1-800-345-7669),根据PSVR1处理单元的序列号来申请适配器——但同样,由于供应问题,申请可能无法得到批准。

如果无法从索尼官方获取适配器,用户还可以考虑购买第三方的适配器——但需要注意的是,第三方适配器的质量和兼容性可能无法得到保证。

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StretchSense宣布旗下力反馈手套Studio Gloves已正式支持PICO头显

近日消息,力反馈手套Studio Gloves已经正式支持PICO VR头显,这一消息已经由StretchSense公司正式宣布。

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据了解,力反馈手套Studio Gloves是一种先进的触觉反馈设备,旨在通过模拟真实触感来增强虚拟现实(VR)体验。

它能够提供自然的手部动作捕捉和反馈,使用户能够在虚拟环境中进行直观的手势操作。通过内置的力反馈机制,手套能够模拟各种触感,如抓取、推动等,从而增强用户的沉浸感和真实感。

StretchSense公司宣布,Studio Gloves已经正式支持PICO VR头显。这意味着用户可以将手套与头显进行配对,实现更加完美的虚拟现实体验。通过这一组合,用户可以在虚拟环境中进行更加精细和复杂的手势操作,并感受到更加真实的触感反馈。

随着虚拟现实技术的不断发展,力反馈手套Studio Gloves与PICO VR头显的组合将为用户带来更加丰富的虚拟现实体验。未来,我们可以期待这一组合在更多领域得到广泛应用。

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Niantic旗下应用Scaniverse发布全新开源3D图像数据文件格式“.SPZ”

Scaniverse是Niantic公司推出的一款免费3D扫描应用程序,旨在为用户提供便捷的3D扫描和数据处理功能。近日,Scaniverse官方发布了一种新的开源3D图像数据文件格式“.SPZ”,并将其开源,这将填补3D点云领域缺乏专用高效压缩格式的空白,为移动端3D应用提供更优化的文件处理方案。

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该格式采用了一种名为“3D Gaussian Splatting”(3D高斯泼溅)的3D扫描技术,能够将数据压缩到传统数据的十分之一大小。此外,“.SPZ”格式能够有效存储特定于splat的信息,使得在移动设备上处理和展示3D点云数据变得更加高效和便捷。

据悉,该格式已在Niantic的扫描应用Scaniverse中实现,用户可通过该应用即时处理和共享用智能手机捕获的3D扫描数据。

由于“.SPZ”格式具有高效的压缩比,因此能够显著节省存储空间。相比传统的3D图像数据文件格式,“.SPZ”格式在数据传输方面更加高效,能够减少传输时间和成本。与此同时,Niantic的免费XR内容创建工具Niantic Studio也支持“.SPZ”文件导入,使得用户可以在不同的平台和应用之间轻松共享和编辑3D扫描数据。

“.SPZ”格式的发布将推动3D扫描技术在移动设备上的普及应用,将使更多用户能够通过智能手机等移动设备快速获取现实世界的3D模型。

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MR益智游戏《Squingle》本月推出全新版本

近日消息,迷幻混合现实益智游戏《Squingle》将于本月晚些时候推出全新版本。

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图源:Uploadvr

Squingle 由 Ben Outram创作,玩家需要从头到尾引导球体,同时避开包含球体的玻璃迷宫的边缘。VRAL Games ( VRIDER ) 近日发布了该游戏的全新版本,提供完全沉浸式和 MR 环境,支持 Touch 控制器和手势跟踪。

新版《Squingle》在发布时包含 100 多个谜题,并且“随着时间的推移会添加更多谜题”,支持坐姿和站姿游戏。游戏支持房间规模和迷你规模的谜题尺寸,还有“挑战模式”,其中还包含计时赛,可将玩家的通关时间放在全球在线排行榜上。

现在,《Squingle》的原版游戏(现名为《Squingle - Legacy》)已下架,自 2021 年首次发布以来,该游戏一直提供发布后支持。据悉,Legacy 版本同样拥有超过 100 个关卡,并通过“直通更新”引入了发布后 MR 支持,随后通过手部追踪和混合现实更新进行了扩展。现在,全新版本的游戏将为玩家更具沉浸的新体验。

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《僵尸部队 VR》全平台发布时间推迟至2025年

据Uploadvr近日报道,《僵尸部队 VR》(Zombie Army VR)全平台的发布时间现已推迟至2025年。

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图源:网络

据了解,《Zombie Army VR》原计划在2024年通过Steam在PlayStation VR2、Meta Quest 2、3、Pro、Oculus Rift和PC平台上推出。但现在,官方确认该游戏将推迟至明年,但没有提供延迟发布的具体原因——值得注意的是,开发商 XR Games 最近宣布了一项大规模重组,不止是否与此有关。

《Zombie Army VR》是《Zombie Army》系列的VR衍生作品,延续了该系列的剧情设定。在游戏中,玩家将重返战场,加入行尸猎人的行列,与成群的僵尸作战,力图终结末日。

《Zombie Army VR》也只是最近众多延期的VR游戏中其中的一款。Skydance 的《Behemoth》、《DIG VR》和《星河战队:续集》等一些游戏同样推迟了几周发布,《流浪者:命运碎片》目前尚未确定发布日期,《异形:流氓入侵》下个月也延迟了在Quest 3平台的发布。

文/R星人

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