两次削弱加暗改依然天王,下个版本还要削弱,应该能出ban位了?
App小胖子
2024-11-10 18:30
发布于北京
游戏领域创作者
在忍战小李策划直播中有透露过明年1月份会改动青年水门和永恒佐助,之前一篇文章已经分析过青年水门了,这次就来聊一下永恒佐助。永恒佐助上架后,很多人可能会有一种感觉,认为永恒佐助的强度跟其他忍者似乎不在一个层级。之前也没有过一个忍者可以一直丢技能完全不需要考虑CD时间,常规技能、切换技和小奥义交替释放,你都不需要用普攻。
最初四个技能的CD时间是16秒,经过两次改动已经增加到了18秒,但依然是可以继续按照前面的操作交替释放不用普攻,可想而知最初的版本有多恐怖了。
另外,炎遁的双技能也算是暗改过一次,第一次削弱是明确写了四个技能全都增加1秒,第二次削弱就只提到雷遁CD增加到18秒,结果上线后的版本炎遁的技能CD也成了18秒。后面策划没有改动公告,也没有去回调忍者,就一直到了现在,可能他们也知道即便是四个技能都是18秒,这个忍者的强度依然不低。
永恒佐助确实不算削弱次数最多的忍者,但他应该是极为罕见能在削弱多次后还保持了天王水准的忍者。
那下次的版本会如何调整呢?我觉得应该是会从CD和伤害两个方面去改动。不同于其他常规的无限火力忍者,永恒佐助有切换技和小奥义的过渡,就会让你感觉他的技能一直丢不完。只不过小奥义需要消耗两个奥义点,这个在实战中使用率会比较低一些,熟练度不高的永恒佐助有时候会自己玩着玩着就没豆了,其中就跟切换技和小奥义有关系。
CD的变动可能不会从根本上限制永恒佐助的强度,但降低释放频率还是会减少一些强度。伤害方面也是离谱,炎遁先手加强化雷遁技能和切换技,稳定在130W左右。不改动机制增加CD和减少伤害起码是能有更多回合的可能,不至于半血被拿到先手就游戏结束了。
再一个就是技能的范围,两个雷遁的技能前摇和范围都削弱过,炎遁的技能范围暂时还没动。
我觉得炎遁的一技能长按第二刀的距离有点太远了,估计会削弱,再不然你就给长按一技能额外加一两秒CD时间。
还有就是最关键的切刀机制,按照策划蛤蟆广当初的设想,他就是希望这个忍者切刀无限制,让你玩起来很爽,感觉可能还是不会去加单独的CD。如果给切刀加CD,这个倒是会限制永恒佐助在短时间内连续释放多个技能,只能是通过技能加奥义的切换技来换形态。
以上只是我个人对于永恒佐助改动的看法和分析,参考前两次的改动,我觉得下次的改动最多是能让永恒佐助出ban位,强度应该还是不会低。
就看是在常规的T0强度,还是会直接下滑到T1水准,对于正在攒这个忍者的玩家来说,我还是觉得谨慎一些。毕竟你现在拿到手,也是常驻ban位基本放不出来,两个月后又要面临一次未知的削弱,不如去选一些稳定的高强度忍者,还可以经常拿出来上分。
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