一觉醒来,MMO的天要被捅塌了!
而这个始作俑者则是网易旗下的天下4启程服。
就在昨日(11月9日),网易在南京召开天下IP发布会,对天下IP未来的发展做了规划,也宣布了11月22日即将开启天下4启程服(天下4的前瞻体验服)。
此前,网易在宣传海报上打出了天下4进展爆料,在大多数人以为天下4只是天下3的内容迭代,无非是多出几个新职业,新资料片、新系统而已。
没想到这次的天下4启程服是给自己疯狂瘦身、减负、减氪,还要推出行业从未出现过的外观订阅制,运营多年的MMO会出现的问题,天下4启程服都顶住压力去改了,胆子真的大到逆天,就是不知道这一系列改动,项目组的营收压力能不能顶住?
接下来,我们一起来看看天下4启程服是怎么挑战传统的。
毕业装备全套送,打破收集养成体系
众所周知,MMO主打的就是一个长线养成,一件毕业装备就要花费玩家大量的时间去刷、去打造,单是养一个号就要耗费无数精力,当然这也是游戏的重要营收点。
而天下4启程服的做法就非常反常规,玩家只要在游戏里10天,完成指定任务,就能获得积分,兑换到毕业装备。像师门副手、世界套、全套大禹首饰、天域武器等等,都是直接送,分分钟就能养成一个毕业号投入到战斗中。
这样的做法可以让玩家快速获取以往需要数个月,甚至更长时间才能收集完的装备,打破了传统收集养成体系。
推出外观订阅制,打破行规造福全玩家
想必大家对订阅制都有所了解,这就像是在视频平台中开通会员,就可以看到这个平台的所有视频,在游戏行业里,XBOX也推出了订阅制,玩家每个月只要付一笔小钱,就能玩XBOX平台里的所有游戏。
天下4启程服的订阅制也是同样的道理,玩家只要每个月出一点小钱,就能解锁游戏中所有的付费外观和坐骑,而且随着库中的外观持续更新,玩家可以穿戴体验的外观就更多了。
这种制度在网游中还是头一次出现,一直以来,MMO游戏外观都是重要的营收部分,一件少说都要大几十,甚至好几百,天下4启程服搞了这样一出,这真是在挑战行业行规。
这对玩家来说,肯定是真香体验,但对于游戏项目组来说,这制度真的没有营收压力吗?
极致“瘦身”,现成的系统直接砍
多年运营的游戏都有一个问题,那就是随着版本迭代系统太过臃肿,玩家要体验的东西越来越多,这就导致许多老玩家的游戏体验越来越疲惫,而新玩家进入后也会感到很繁琐,从而劝退。
天下4启程服的做法更是绝,就像他们所说的不破不立,对于繁杂的系统,他们说砍就砍。比如说游戏中的孩子、画卷等数值系统就不要了,还把元魂珠化神等系统给关了,养成的部分最大程度回归到角色本身,给玩家减负。
不仅如此,天下4启程服也对商城动刀子,将下架土豆、金牛等等养成商品,而这些玩家则可以通过参与各种玩法,如日常、副本、战场等就能获得道具用以提升。
要知道,这些系统和商城里的东西说白了都是一个个赚钱的点,天下4启程服有勇气这样做,可见诚意与魄力。
全新休闲地图,主打一个游戏娱乐
前面说了那么多减负,和减少氪度的改变,是让玩家轻松点,为了让玩家能更快乐一些,天下4启程服还增加了休闲部分的玩法,特别推出了全新的休闲地图——大荒不夜城。
不夜城集合了各种休闲活动,如撸猫、荡秋千、泡澡、钓鱼等,这个做法就有点像是逆水寒里各种游戏集合。
玩家可以在不夜城中尽情放松身心,参与到玩家之间的互动和社交活动。
总的来说,天下4启程服的核心就是让玩家解放出来,快速获取毕业装备,关闭部分养成系统,可以投入到自己喜欢的玩法之中。
经历16年的迭代,现在还在玩的玩家肯定是对天下充满了热情,当然还有更多的玩家慢慢流失在时间长河中。天下4启程服的出现,以希望以轻松自由的游戏体验为引,召唤那些离开的人回来。
要做到这一点,就是要站在玩家的立场里反观游戏本身,真心实意的为玩家考虑,有些事情在过去的时间里做是合适的,但放在现在它就是错的。 天下4启程服能勇敢对自己的过去说不,值得其他游戏学习。
经过一系列变革的天下4启程服能否吸引新玩家、留住老玩家,还有待市场的检验。不过可以肯定的是,他们的这次尝试,给MMO市场的天捅开了,同时也开辟了一条新的路线:传统的东西放在当下,未必合适,要用于取舍与创新。
好了,说了那么多,就是不知道看到文章的有多少天下的老玩家?对于这样的天下4启程服,你会有兴趣回归么?
对了,额外补充下,11月22日开放的启程服只是前瞻版本,未来的天下4正式服还会采用了网易自主研发的弥赛亚引擎,大幅提升了游戏的画质表现力。
放张图大家可以先感受下。
网易肯花那么大代价去提升画质升级引擎,也就说明他们不是玩玩那么简单了,所以大家到时候有兴趣也可以去体验体验。