众所周知,Fps游戏手感是非常重要的,所以本榜单的强度如果与你心中所想的不一样,这是很正常的,如有不同,以你为准。
我的排名依据:稳、射速、弹夹容量、开镜速度、四肢有无衰减伤害。
重点是四肢伤害,这里分歧可能较多,但在大战场中你不可能枪枪命中头部和腹部,反而枪枪命中四肢的几率很大,所以有四肢减伤的在我这里评分就会很低。
30m以内为近距离,30~50m为中距离,50m以上为远距离。
T0(轮椅)
巨浪十分契合突击兵的定位,与干员的技能也十分的匹配。
优点,近距离爆发强。
缺点,中距离有不稳的倾向,超过50m就打不了。
T1(主流)
在近距离作战中,突击兵能选择的除了巨浪,就是m4了。
优点,中近距离爆发很不错。
缺点,近距离比不过巨浪,远距离比不过ak,说的好听是均衡,其实就是比上不足,比下有余。
优点
较高的基础伤害让他在近距离作战中也有很好的爆发,即使在远距离也有一定的作战能力,虽然射速较慢,但配合大弹匣可以获得比m4更高的容错和续航。
T2(中流水平,可以用,但不强)
有些人说ptr32很强,但四肢减伤没办法让他表现出理论上的DPS。
优点,躯干伤害高。
缺点,四肢减伤高,且压枪不稳。
95是突击兵唯一能用的远距离武器。
优点,能架枪,压枪很稳。
缺点,中近距离爆发不足。
ak12纯粹是m4的下位替代。
优缺点与m4类似。
T3(能玩,但有点难受)
aks75u很万金油,远中近都能打一打,但都不强,射速太慢是他的致命缺陷。
T4(下水道,勾都不玩)
sg552在加强后,依然处于t4下水道的行列,因为并未达到20伤害的质变,虽然射速和稳定性都极好,但他的四肢伤害只有15,通常打死一个人需要6~10枪以上,滋水枪还不给大弹匣,属于是极其的幽默。
car15拥有四肢减伤,在我这里的评价本就极低,只能排T3,我还更喜欢aks75u。而策划为了针对侦查兵,特地削弱了car15,这下直接进入t4下水道。