忍战小李上线前被削弱了?隐藏彩蛋还原动漫,这忍者太能闪了!
App小胖子
2024-11-08 18:04
发布于北京
游戏领域创作者
全新的高招忍者忍战小李已经上架,第一天的评价跟当初看完技能爆料后的评价差不多,很多人都觉得这个忍者太离谱了,闪来闪去几乎抓不到。下面来说一下我招募后的实战体验,感觉这个忍者虽然很会闪,但想要玩好还是需要一些熟练度的。先从普攻开始说起吧,正常释放是四段,第四段命中后才会有后两段的效果。空中普攻有后摇,但可以通过二技能取消,只是取消以后还需要搭配普攻快速俯冲下来,不然空中停留的时间也存在后摇。
一技能的三段攻击都没有扫地,衔接过程中需要注意一下,第一段起手的速度非常快,第三段有抓取。这个技能搭配二技能会有一个快速瞬身到对方身后攻击的效果,而且还有一个延长攻击距离的技巧,那就是你点了一技能后就快速点二技能,这样就会把两段的位移距离加起来。只是这个时机刚开始不太好把控,很容易就直接释放成一个一技能一段加二技能位移了。刚开始可以按照正常的一技能滑动到二技能释放,这个比较稳,起码是不怕失误白给。
二技能单独释放会有一个停顿的后摇,在策划直播中展示的效果是可以通过普攻直接滑动到二技能取消这个后摇,但在正式上线的版本中做出了削弱。普攻滑动到二技能跟直接释放二技能没区别,还是会有一个停顿的后摇,只能是用普攻第二段加二技能才会没有后摇,这算是策划在正式版本上做出了一些小的限制。
三技能第二段没有扫地,第一段和第三段有扫地,并且第一段释放的时候有一个转身的小幅度Y轴位移。这个技能搭配二技能同样是一个快速起手的效果,释放后会有比较短的无敌帧,偶尔也可以穿透一些技能。三技能和二技能除了常规的组合技释放以外,还有一个延迟攻击。先用三技能一段然后再点二技能,这样就可以让二技能单独的位移具备组合技的踢飞攻击,同时也延长了你的起手距离。忍战小李的组合技只能用一技能和三技能的第一段跟二技能联动释放,后面两段无法释放组合技。
忍战小李的能量条是可以通过攻击对方或者受到攻击增加,满能量条后的主要变化就是二技能不再消耗充能点,你可以连续释放二技能位移,再搭配上普攻的扫腿加俯冲。也正是因为这个特性,才被玩家说是忍者离谱,我今天实战倒是用了很多次,乱闪以后对面抓不到,但你只是闪来闪去也基本打不了多少的伤害。再加上你的攻击也没有直接的抓取,碰到霸体也不好打,这个时候就需要搭配解术散秘卷。
奥义释放形式是组合技加另外一个技能,也就是1+2+3或者是3+2+1。但因为一技能和三技能都是三段效果,你可以用掉其中一个技能的前两段,然后再用另一个技能加二技能组合技衔接之前的技能三段释放奥义。两个奥义都是在抓取到以后不可替身,默认奥义转场之前替身出来就没有后续了,强化后的奥义只要释放了就会完全展示出来。因为这个忍者的奥义只消耗两个奥义点,你不需要满四个奥义点也可以释放,算是一个拉伤害的手段吧。
最后就是隐藏的彩蛋,忍战小李碰到任意形态的我爱罗在普攻收尾阶段会有普通小李的效果,这个算是为了还原动漫中跟我爱罗对战的场景。
秘卷搭配:前面提到了是解术散,我也尝试了霸体秘卷和风杀阵,感觉还是解术散比较顺手,主要是能补伤害和破霸体。很多人说忍战小李的伤害低,可能是一技能和三技能伤害打不满,也没有用到奥义拉伤害,你只是闪来闪去乱丢东西。而且这么高的灵活性,再给你加一个高伤害,你现在看到的应该是满屏说忍战小李阴间的内容了。
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