魔兽国服特供版TOC将有3大变化!真实难度分析,10个号都不够打!

魔兽世界“巫妖王之怒”怀旧服的下一个阶段是“十字军的试炼”,相对应的团队副本简称为TOC。比起当前Boss多流程长的奥杜尔而言,TOC是一个短平快的版本,只有两个场地,并且Boss战之间没有任何小怪。
那么国服开放TOC之后,这个团本的难度和打团效率究竟如何呢?今天小O就带大家“温故而知新”并且展望未来一下,届时将超乎你的想象。
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Progress首杀仅用时19分钟,TOC最终排行榜
首先我们来看一看在去年亚服开放TOC团本之后,整个P3版本的最终排行榜情况。
YEP公会在9月5日创造了最快的TOC全通记录,时间是17分39秒。而这个排行榜最离谱的地方在于,Progress公会在TOC开放当天拿下世界首杀的19分01秒记录,在最终依旧排名第四!
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这意味着实际上很多公会都可以打得再快,只不过大家都觉得TOC这个本去争夺速度根本没什么意思前二十在20分钟左右。
以上是竞速团的情况,那么普通固定团打25H全通甚至是50箱子团是什么样的呢?
普通固定团的情况,第二周即可进入速推状态
小O按照自己去年在台服打HTOC的情况做一下分享,大家基本上就知道TOC的难度究竟几何了。
首先,固定团基本上不存在先全部打普通难度的情况,只有小号团或者野团才会因为部分Boss过不去切普通。
去年开放TOC之后的第一个CD,第一个团的情况是打了全部H全通。当时全团的平均装等是238,也没有堆叠职业的情况,邪DK是3名,术士只有两名,还有2法师2鸟德,就是非常普通的团队。各个Boss的开荒次数和情况如下:
  • 1号Boss诺森德猛兽一次过
  • 2号Boss加拉克苏斯大王灭了一次
  • 3号Boss阵营冠军灭了一次
  • 4号Boss瓦格里双子灭了3次
  • 5号Boss阿努巴拉克第一晚灭了15次没过,第二晚灭了一次,第二次过
前面4个Boss的开荒大约花费1小时20分钟时间就打完了,主要耗费的时间都在小强身上。第一晚大约花费了近2个小时开荒,后面太晚饮恨5%就没有继续打。然后第二天晚上花了半小时,灭团一次就打过了。
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而第二个团的情况和第一个团差不多,区别在于一晚上没打掉H小强就转了普通直接推掉了。
然后第二周开始有了经验,一晚上就两车连打了,总共花费时间3个半小时,全都是25人H全通。
50箱难度第三周达成,小强一下地,熟练后手到擒来
小O看了一下去年的log,团队在第三周就完成了50箱的成就,而且阿努巴拉克也开始打的是一下地的模式。然后整个TOC的全程时间已经压缩到了四五十分钟的样子。

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对于一开始装备还比较差而且团队经验不足的情况,想要一次不灭打50箱还是比较有难度的。
但是到后中期之后,实际上50箱基本上也是手到擒来,272披风的获取难度并不高,主要就是看脸了。
国服TOC将迎来3个变化,难度更低,10个号都不够打
说完去年在台服打TOC的情况,我们来看看现在国服将遇到的一些新的变化:
  • 生存猎获得了【爆炸陷阱发射器,将会一改去年TOC团本的尴尬地位,可能会有不错的表现,这样一来可能也可以给团队带来些许微弱的提升。
  • 去年打H小强的时候,P3基本上都是用猎人的【瞄准射击来上致死效果(这也是带且只带一名猎人的原因)。但是现在我们知道,狂暴战【狂怒攻击】的致死效果可以和术士的【暗影之拥】等叠加,最高达到65%的致死效果,因此小强P3的难度应该会有所下降。
  • 国服目前奥杜尔每周一削的状态,保不准到了TOC还会继续搞削弱,那么TOC这个便当团本就会变得更加便当了。
因为25HTOC很快就会进入40分钟一车的状态,对于现在2个多小时全通的25H奥杜尔团,一次奥杜尔的时间可以打3个TOC团。现在大把朋友一星期打4-5个团的,到时候TOC一开,真的是十几个号都不够打了。
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