充满心跳与“刺激”的恋爱新体验,《维纳斯璀璨假期 死或生Xtreme 》制作人采访

充满心跳与“刺激”的恋爱新体验,《维纳斯璀璨假期  死或生Xtreme 》制作人采访

 

在刚过去的东京电玩展上,光荣特库摩旗下的恋爱模拟游戏《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》(Venus Vacation PRISM - DEAD OR ALIVE Xtreme -)参与本次展会并邀请全球媒体一同观看本作的游戏视频,并由制作人作田泰紀先生分享本次新作的诸多亮点。


游戏将于2025年初在PS和PC平台推出。本作包含了6位来自DOAXVV中的人气女角色,她们以精细度更进一步的全新3D建模登场。而玩家在游戏中将以岛主身份与女孩们进行互动、社交、摄影、玩小游戏,最终成功举办群岛上的维纳斯祭典。


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活动现场,游戏动力与中国游戏媒体同行们一起采访了制作人作田泰紀先生,为我们解答了关于新作的种种疑问,下面是本次访谈实录:


媒体记者:本作一周目是只能攻略一位女角色吗?单个女角色的内容要全收集的话是否需要多周目?

作田泰紀:正常游玩的话一周目是能够和一位女角色达成恋爱关系。当然,如果你还想继续去解锁这位角色的内容的话,是可以继续游玩的,在多周目的过程中,也可以选择与其他女角色达成恋爱关系。


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媒体记者:本次预计会收录多少套的服装?会有付费服装DLC更新吗?


作田泰紀:相较系列不会那么多,本作的服装数量会精简很多,设计风格相比系列也会更贴近一般生活女孩子出去约会穿的风格,具体的数量还不方便透露。至于DLC的部分,目前没有通过DLC追加服装的计划,不过发售后会视情况而定。

 

媒体记者:能否透露一下新作与女角色具体的互动环节有哪些?引擎进化后有哪些新特性,柔软引擎是否也有进化?


作田泰紀:本作将以第一人称的视角去与女孩子互动,虽然语音只有日文,但是不管是表情还是女孩子的声音演出上,都会有真的在和女孩子面对面交流的真实感,这是我们系列从来没有过的体验,我们的目标也是希望创造出就像VR那样的体验。


系列之前一直使用的是老引擎,而这一次使用的是光荣特库摩开发的新引擎,会更适合在PS5这样的新平台上运作,确保在保持游戏流畅运行的同时,让游戏中的女孩子比以前更可爱。柔软引擎的机能本作也是有的,大家可以期待一下在新作的表现。


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媒体记者:在保留玩家期待的性感要素,以及确保游戏内容足够正经能够在主机平台发行之间,制作组是如何做的平衡?


作田泰紀:本次有新的的实机演示,各位刚刚看过,比起之前直接的性感要素,本作的女孩子会有更加生动的表情与演出,让玩家感受到恋爱的心跳加速。举例来说本作剧情中可以随时打开摄影模式,当女角色做出可爱动作的时候就可以直接拍下来,希望玩家们可以找到自己喜欢的方式和角度,拍出女孩子们最可爱的照片。


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媒体记者:首发的六个角色都挺可爱的,但是没有出现玛丽罗斯、小百合、帕蒂,有机会再后续的更新中看到他们吗?


作田泰紀:其实公司在之前的开发过程中也有同事提到这点,不过在本作中注重的是玩家与新作中6位女孩子的互动,如果说通过DLC去追加新角色的话,会很难区分与协调原本的故事,甚至会变成只以新角色为主的体验,这与我们的初衷是相违背的,所以目前没有通过DLC追加新角色的打算。当然,如果本作受到粉丝的欢迎,公司内部也觉得ok的话,那在后续的更新中可能会让这些角色登场。


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媒体记者:当下已经进入年轻的Z世代,系列作为恋爱类单主机游戏非常经典,是否有考虑过移植手游平台来适应更多的用户?


作田泰紀:Z时代的年轻用户当然也是我们的一个主要目标用户,但是目前的主要目标还是完成主机游戏的开发,也许以后会考虑尝试手机平台。


媒体记者:前面有提到新作采用第一人称希望能够达到类似VR般的体验,那么有考虑过后续推出VR版本吗?

作田泰紀:因为VR游戏制作上需要考到建模画面的全方位展示,难度会高很多,以目前的状况来说,VR要达到我们满意的画面品质有些困难,所以目前还没有这方面的打算制作VR的版本。不过,我们也知道有很多玩家期待VR的版本,如果后续游戏大受欢迎的话,也许也会做这方面的考量。


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媒体记者:本作游玩一个周目大概需要多长时间,或者说玩家会在游戏中度过多长的时间?


作田泰紀:虽然目前游戏还在开发当中,无法给出确定的时间长度,但也会像其他恋爱游戏那样攻略一个角色需要花三四十个小时。目前只是一个假设,可能一个角色的攻略时间会是10-20个小时,玩家通过反复游玩去发现女孩子不同的可爱之处,收集到角色的全部内容。虽然游戏内的时间是一整个夏天,不过流程还是会有时间节点的限制,玩家需要在固定的时间内攻略一个角色。

 

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媒体记者:本作还会有《DOAXVV》那样的抽卡机制吗?

作田泰紀:没有

 

媒体记者:原作《维纳斯假期》有很多泳装,会在本作登场吗?或者本作会拥有专属的泳装吗?

作田泰紀:这次是全新的独立新作,会有一些联动,一些共通的泳装。但本作基本上所有的泳装都是为角色重新设计过的专属泳装。


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媒体记者:前面提到本作不适合通过DLC追加角色,因为会影响本体角色的故事,您的意思是本作剧情会有多人群像形式吗?会出现一次和多个女角色共同互动的剧情吗?


作田泰紀:这一作的故事会有女孩子陆续登场和玩家互动,玩家需要从中选择一位女孩子去培养感情。

 

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媒体记者:最后有什么想说的吗?


作田泰紀:再次感谢各位媒体朋友来参加本次的活动,《死或生:沙滩排球维纳斯假期》在日本运营了7年,国际服也运营了5.5年。这一次推出《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》新作对我们来说也是一次全新的挑战,希望有更多的玩家可以了解这个IP,并且认识这些可爱的女孩子!


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