阿里妹导读
本文深入探讨了JavaScript对象在V8引擎中的内存管理和优化策略,特别是在处理大规模数据时可能出现的性能和内存问题。
背景
开发某JS应用时使用了一个较大的数据列表,在探究性能和内存过程中,观察到了反常的数据内存变化,从而引发了本文相关内容的研究。本文绝大部分对象设计和实现细节的内容和结论来自于V8的源码阅读、以及Chrome上的JS实验,如有错误欢迎指出纠正。
引子
假设有100,000*100的数据存储在一个JSON文件中,表达形式是一个含10万个对象的数组,其中每个对象有相同的100个属性,属性名和属性值非常简单,比如{"a0":0, "a1":0,"a2":0...}。
JSON.parse加载此数据后,JS内存占用是42.6MB(所有Chrome内存汇报都已经过垃圾回收)。
arr.forEach((item) => { delete item[`a0`]; }))
删除一个属性,大家以为内存有会变化吗?刚开始我以为数据量没变内存变化不会太大,然而JS堆内存飙升到324MB,内存却增加近8倍,为什么?
你可能会发觉在这些特定的场景下,JS对象的存储结构发生了变化,事实确实如此。Chrome的内核是V8引擎,V8是如何设计JS对象,对象什么情况下会发生存储结构变化,如何避免和削弱负面影响,这是本文探讨的几个问题。
相关测试代码如下:
// 创建一个空数组const data = [];// 生成100个对象for (let i = 0; i < 100000; i++) {// 创建一个空对象const obj = {};// 生成100个属性for (let j = 0; j < 100; j++) {// 属性名和属性值都是数字const propName = `a${j}`;const propValue = 0;obj[propName] = propValue;}// 将对象添加到数组中data.push(obj);}// 将数据转换为JSON字符串const jsonString = JSON.stringify(data);// 将JSON字符串写入文件const fs = require('fs');fs.writeFileSync('data.json', jsonString);<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>Document</title></head><body><button id="click">点击</button><div>点击按钮执行 arr.forEach((item) => { delete item[`a0`]; })</div><script>var xhr = new XMLHttpRequest();// 方便在Heap Snapshot观测function createObject(data) {this["json"] = data;}var obj = new createObject();xhr.onreadystatechange = function () {if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {var data = JSON.parse(this.responseText);obj["json"] = data;}};xhr.open("GET", "data.json", true);xhr.send();const btn = document.getElementById("click");btn.addEventListener("click", () => {obj.json.forEach((item) => {delete item[`a0`];});});</script></body></html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>Document</title></head><body><button id="click">点击</button><div>点击按钮执行 arr.forEach((item) => { delete item[`a0`]; })</div><script>var xhr = new XMLHttpRequest();// 方便在Heap Snapshot观测function createObject(data) {this["json"] = data;}var obj = new createObject();xhr.onreadystatechange = function () {if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {var data = JSON.parse(this.responseText);obj["json"] = data;}};xhr.open("GET", "data.json", true);xhr.send();const btn = document.getElementById("click");btn.addEventListener("click", () => {obj.json.forEach((item) => {delete item[`a0`];});});</script></body></html>
JSObject基本结构
JSObject最少会有三个指针,分别指向HiddenClass,Properties store和Elements store,V8中的Map在一些文章中也被叫做hidden class,本文出现的所有Map均指hidden class,简单来说Map用于描述对象的结构数据的。这里引用V8官方文档中的一张图。
如何避免或削弱对象结构变换带来的负面影响
当对象被设置成为一个函数(或对象)的原型时会从Dictionary Mode优化成为Fast Mode
/ node --allow-natives-syntax xxx.jsfunction toFastProperties(o) {function A() {this.x = 'x'}A.prototype = o;const a = new A();function ic() {return typeof a.b;}ic();ic();return o;}const o = {a:1,b:2};console.log(%HasFastProperties(o)); // truedelete o.a;console.log(%HasFastProperties(o)); // falsetoFastProperties(o);console.log(%HasFastProperties(o)); // true
在设置对象为函数原型后,又进行了实例化和两次属性查询,感兴趣的可以看下V8系列中的 lnline Caches 或其它有关的博文。
使用JSON.stringify和JSON.parse解析对象
const o = {};for (let i = 0; i < 127; ++i) {o[`${i}i`] = i;}const json = JSON.stringify(o);const o1 = JSON.parse(json);// in-object属性数量越多我们能添加的快速属性就越多console.log(%DebugPrint(o1));console.log(%HasFastProperties(o1));// 执行 node --allow-natives-syntax xx.js
通过测试发现此方法最多可以解析127个属性的快对象并能共享map。
非必要不使用Object.create(null)创建对象
const x = Object.create(null);console.log(%HasFastProperties(x)); // false
JS对象内存优化的解决方案
小结