由于消费者对旧款Switch游戏机需求的减弱,日本游戏巨头任天堂第二财季利润暴跌,远低于市场预期,已是该公司连续第五个季度出现利润下降,预计全年利润下滑幅度更大。
11月5日周二,任天堂披露了第二财季财报,数据显示,该财季公司营业收入为2767亿日元,同比下降17%,环比增长12.2%;净利润为277亿日元,同比下降69%,环比下降65.78%,低于市场预估的494亿日元。
业绩预测中,公司将全年的营业利润预期从之前的4000亿日元下调至3600亿日元(约合24亿美元),Switch的年度销售预期也从1350万台下调至1250万台。值得注意的是,这种在至关重要的年终购物季前下调预期的情况在游戏行业并不常见。
任天堂的Switch游戏机已经走过了七个年头,为了延续发展势头,公司承诺在明年3月份之前发布一款新的旗舰游戏机。
然而,分析指出,正由于消费者们纷纷捂紧钱包以等待下一代游戏机的发布,对当下的任天堂来说十分不利,使公司在维持游戏硬件和软件的销售方面遇到了困难。在截至9月的第二财季中,任天堂的营业利润仅为670亿日元,低于市场预期的718亿日元。
除此之外,该公司还面临着来自索尼和微软等竞争对手推出的更时尚、更强大的新产品的挑战。
其实,早在财报发布前,东京分析师Serkan Toto就已表示:
“对于任天堂来说,说服新用户购买Switch变得越来越困难。”
他还补充说,任天堂没有为假期准备新的《宝可梦》或其他大型游戏,而是为新硬件的推出做准备。近期,任天堂推出了一系列与其知识产权相关的产品,包括售价99美元的Alarmo闹钟,该产品内置了任天堂的游戏角色和音乐,以及面向在线服务订阅者的Nintendo Music APP。
此外,任天堂还在其总部附近开设了一个博物馆,并与子公司宝可梦公司合作,推出了一款热门卡牌游戏APP,以增加收入。
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