中国游戏海外大扩张,他们苦学中文

在“不出海,就出局”的行业压力下,中国游戏厂商正将目光投向全球市场,将“优质IP+海外扩张”作为战略重点。2024年第三季度数据显示,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到51.69亿美元,环比增长15.40%,同比增长20.75%,这一两位数的增长显示了中国游戏在全球市场的强劲表现。

中国游戏产业的国际化步伐迅速,以《黑神话:悟空》为代表的中国游戏在国际市场上占据了重要位置,并间接推动了中国文化的海外传播。网易游戏的相关负责人指出,海外玩家为了理解中国游戏中的“中国功夫”招式和中国风道具,甚至开始学习中文。游戏作为一种特殊的文化载体,正在潜移默化地让全球玩家对中国文化产生亲近感。

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在国际市场上,即便是任天堂、索尼这样的游戏巨头,也不得不重视中国游戏的崛起。2024年,多款中国游戏如《蛋仔派对》、《燕云十六声》和《漫威争锋》在任天堂Switch和PlayStation平台上宣布了全球发行计划,这在以往是罕见的。

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Sensor Tower的数据显示,2024年9月,有35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,占该期TOP100手游发行商总收入的36.0%。中国游戏厂商为了出海,不断苦练内功,腾讯《三角洲行动》的制作人郭智表示,海外玩家更喜欢“爽游”,而国内游戏的高品质和运营中的“待客之道”是征服他们的关键。

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《三角洲行动》在未正式上线前,全网预约人数已突破5000万,在Steam心愿榜单中排名第五,收获愿望单数逾百万。本地化是中国游戏出海的另一法宝,中国游戏在中东市场的成功就是一个很好的例子,沙漠、骆驼等中东元素的深度嵌入,展示了中国游戏的本地化能力。

中国游戏不仅在输出“中国功夫”系列,还在深挖中华文化并输出海外。《黑神话:悟空》就是一个鲜活的案例,它不仅是一款游戏,更是中国文化的传播。中国游戏正在走出一条非简单的“迎合”海外市场的道路,而是通过“硬核”内容实现长久发展。

尽管中国游戏出海的道路充满挑战,但已经取得了显著的进展。