* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Mat Jones,编译 Tony,未经授权禁止转载。
在亚马逊 Prime Video 官宣「人中之龙」6 集真人改编剧后,粉丝们普遍担心它能否重现世嘉这个长期以来深受玩家喜爱的日本黑道题材游戏系列的独特基调。比如说,你可能已经听说了剧版没有卡拉 OK 情节,这让一些粉丝觉得片方根本没搞懂原作的魅力。不幸的是,这部剧也没有任何轻松欢乐的时刻。这是一部冗长、沉闷、散乱的情节剧,要不是冠上了「人中之龙」这个名字,估计没几个人会看。
诚然,游戏中也有很多强调个人情感、极具戏剧性的剧情。但它们的魅力在于用适度的荒诞感,来平衡那些有种舞台剧味道的黑道传奇故事。主人公桐生一马(剧版由竹内良真饰演)是个一丝不苟的男人,却经常遇到离谱的情况,而每款游戏的主线又非常严肃,正是这种反差让那些整蛊情节显得愈发离谱和欢乐。
但是剧版并没有模仿《人中之龙》及其众多续作的游戏乐趣,而是以不遵循时间顺序、多时间线交叉叙事的形式,讲述了桐生和他的朋友锦山、由美、美穗、爱子的故事,从他们在孤儿院的生活,讲到他们被卷进黑道掌控的地下格斗赌博比赛,再讲到他们十年后经历的余波。故事情节往往有一种轻飘飘的恍惚感,在没有得到解决的情况下就匆匆而过。一些故事线开了个头,然后就没了下文。
后有剧透,如果介意可以直接看下一段。
例如,「空白的一坪」所有者的妹妹对于哥哥被杀以及自己脚上中弹有何感想?她对于项链被偷有什么反应?如果编剧的笔力更强一点,肯定会想办法在后面为这些情节(以及许多其他情节)收尾,比如可以当成结局的一部分,而不是在它们发挥完推动剧情发展的作用之后就彻底弃之不顾。
这部剧集大致以《人中之龙 0》和《人中之龙 1》的故事为原型,但有一些关键的差异 —— 大部分情况下是过度简化了游戏中的剧情。原作的剧情被简化成了一个俗套乏味的关于盗窃和复仇的故事 —— 具体细节就不剧透了,但故事的铺垫和结局都令人失望。
此外,剧版还把《人中之龙 0》的故事从 1988 年搬到了 1995 年,导致游戏中对「泡沫时代东京房地产经济的荒谬性」的批评不复存在。而且在现实世界的日本,1995 年的资金流动远没有剧中那么夸张,让人感觉很奇怪。
这并不代表剧版在刻画「人中之龙」的世界方面完全没有可取之处。精致的神室町布景令人赏心悦目。这部剧最令人愉快的时候,就是你可以细细品味神室町的种种细节时,我尤其喜欢影院外面张贴的海报,它们全都符合时代背景,甚至体现出了 1995 年《阿甘正传》在日本上映后引发的轰动。剧版最后几场戏花了很多预算在群演身上,让整个神室町显得真实而生动。
饰演锦山的贺来贤人在 2005 年的戏份中神情冷峻、难以捉摸,有种猫一般的气质,就好像你完全无法看穿他的动机,但你知道不能惹他。而在 1995 年的情节中,他塑造了一个截然不同的形象,展现了不俗的可塑性,尽管情节本身不太有趣。
真岛吾朗由青木崇高饰演,选角很好,但剧版似乎不知道该怎么处理他。他在前几集的出场次数就不多,结局戏份更是少得令人失望。他至少喊过一次「桐生酱」,算是稍微满足了一下系列粉丝,但奇怪的是,喊这声的时候他却不在画面中 —— 这进一步证明了真岛在剧版中的重要性低于应有的程度。
尽管有上述优点,但我依然无法推荐这部真人剧。《人中之龙~Beyond the Game~》很有一种「背景板电视剧」的气质 —— 即便把视线从画面上移开也不会错过太多细节,也没有足够的吸引力让你盯着看。如果你不能无障碍听懂日语,必须看字幕,无法一边听一边刷手机,你很可能会觉得这部剧非常无聊。
(编注:本文作者曾于 2012 年在世嘉英国 QA 团队工作过一段时间。)
总结
如果没有「人中之龙」这个名号,这部剧应该不会引起多少关注。它几乎没有表现出「人中之龙」游戏系列的独特调性,从游戏中汲取的灵感也很有限,粉丝几乎无法在剧中找到熟悉的东西。虽然部分演员的演技不错(尤其是饰演锦山的贺来贤人),但可惜的是, 他们扮演的角色本身全都乏善可陈。
优点
神室町的布景令人赏心悦目 部分演员的表现认真、细致,符合专业精神
整部剧集没能抓住原作游戏的核心魅力 很多故事片段缺乏铺垫和收尾 时代背景的修改让原作粉丝无法共鸣