迪士尼成立业务部门:协调人工智能和增强现实使用

鞭牛士报道,11月2日消息,据路透社报道,媒体巨头华特迪士尼正在探索其电影、电视和主题公园部门的应用,目前正在组建一个新团队来协调公司对人工智能和混合现实等新兴技术的使用。

路透社周五看到的一封电子邮件显示,新成立的技术支持办公室将由杰米·沃里斯 (Jamie Voris) 领导,他是迪士尼电影制片厂的首席技术官,曾负责开发适用于 Apple Vision Pro 混合现实设备的迪士尼应用程序。埃迪·德雷克 (Eddie Drake) 将接替沃里斯担任该制片厂的首席技术官。

迪士尼娱乐联席主席艾伦·伯格曼写道:人工智能和 XR(扩展现实)进步的速度和范围是深远的,并将在未来几年继续影响消费者体验、创意努力和我们的业务——因此,迪士尼探索激动人心的机遇和应对潜在风险至关重要。这个小组的成立凸显了我们对此的决心。

伯格曼指出,该部门将专注于快速发展的技术领域,例如人工智能和混合现实,它们将物理世界和数字世界融合在一起。该部门不会将工作集中在这些项目上,而是确保公司周围的各种项目符合其更广泛的战略。

Voris 将向 Bergman 汇报工作。知情人士表示,技术支持办公室成立时就有一个核心领导团队,预计员工人数将增至约 100 人。

路透社首先报道称,迪士尼已成立一个工作组来研究人工智能及其如何应用于整个娱乐集团。

迪士尼内部的各个部门都在探索增强现实的应用,即将数字元素放入现实世界;虚拟现实,让用户沉浸在模拟环境中;以及混合现实,将两者结合起来。

迪士尼一直在整个组织内建设专业知识,以利用新兴技术。

例如,拥有增强现实和虚拟现实以及人工智能背景的迪士尼资深员工凯尔·劳克林 (Kyle Laughlin) 于 3 月重返公司,担任华特迪士尼幻想工程 (Walt Disney Imagineering) 研发高级副总裁,华特迪士尼幻想工程是迪士尼主题公园景点背后的创意力量。

他于 2019 年短暂离开迪士尼,领导亚马逊的 Alexa Gadgets 部门。

七位消息人士向路透社透露,随着 Meta 和 Snap 推出新一代轻量级眼镜,为消费者提供笨重 VR 眼镜的时尚替代品,迪士尼也在悄悄组建一支团队,专注于如何最好地利用这项技术,为公司的主题公园和消费者的家庭带来新的体验。

市场研究公司 IDC 的数据显示,今年迄今为止,科技公司已售出约 170 万台 AR/VR 头戴设备。Meta 仍是市场领头羊,市场份额为 60.5%,但开始面临索尼、苹果和字节跳动等竞争对手的压力。

谷歌今年也曾暗示可能重返 AR/VR 市场。