作者:MetaCat
排版:MetaCat
1. PopCraft 玩法
游戏逻辑:
(1)玩家在规定时间内消除棋盘上的物质,便可获得奖励。
(2)点击游戏棋盘中的物质,两个及以上相邻的会被消除,单个的需要道具卡才能消除。
(3) 点击"BUY"按钮可购买对应的游戏道具卡(在游戏棋盘右上方绿色部分有显示道具卡数量和"BUY"按钮)。
(4)当有对应的道具卡时,直接点击单个物质即可消除该物质(无需点道具卡),同时会减少一个对应的道具卡。没有对应的道具卡时,单个物质则不会被消除。
来源:https://mud.dev/guides/emojimon/3-players-and-movement#optimistic-rendering
3. 基于可组合性构建 PopCraft
PopCraft 从可组合性出发探索出了一条全新的游戏构建之路:通过最大限度组合、复用现有产品,构建全新游戏形态。PopCraft 通过整合 PixeLAW、TCM(thiscursedmachine.fun)、去中心化交易所 Redswap 三款构建而成。
同时,PopCraft 的结构可任意组合其他的 ERC-20代币以及其他 DEX, 不只是局限于 Redstone 链,也适用其他的 EVM 兼容链。
4. 你玩的不仅仅是 PopCraft 一款游戏
你玩的不仅仅是 PopCraft 一款游戏,而是3个 Dapp 在互相影响。
玩 PopCraft:
玩家玩 PopCraft 时购买道具(ERC-20),由 TCM 生产来的物质道具价格会因为玩家的购买而上涨。
玩 TCM:
当玩家发现物质(ERC-20)价格高于成本价时,可以以成本价在 TCM 中生产物质,并在 Redswap 中销售以赚取利润。
PopCraft 和 TCM 的玩家都在影响 Redswap 中 Token 的价格,玩家可以择机进行买入和卖出。
6. 即将亮相 Devcon 的 MUD Day
欢迎随时加入 PopCraft 社群:
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