这款从头到尾都在“骗人”的游戏,正在死于外挂

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划重点

01近期,一款名为《骗子酒吧》的聚会游戏在Steam上热销,吸引了众多玩家。

02游戏以心理博弈为核心,通过简单的扑克和骰子玩法,让玩家在屏幕上展开欺骗和意外对抗。

03然而,外挂的出现让游戏变得离谱,破坏了游戏的公平性,引发玩家不满。

04尽管官方尚未采取有效措施控制外挂,但游戏在Steam上仍收获了超10000评价,好评数高达86%。

05《骗子酒吧》的成功在于经典小游戏玩法与心理博弈的结合,其提供的思路或许才是游戏的最大宝藏。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

最近几周,一款偏美式画风,且整体风格稍显阴暗的聚会游戏让玩家们爱不释手。截止发稿前,该作在Steam上的热销游戏榜单中仍排名第五,不少玩家在评论区直呼游戏“潜力无限”,多来点玩法,甚至加入创意工坊,让骗人这件事变得更具花样。


没错,这款游戏就是《骗子酒吧》(Liar's Bar)。


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倘若你经常混迹各大游戏直播平台,或视频平台的游戏区,会发现近段时间有越来越多的主播和UP主开始青睐这款游戏。


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B站上的视频播放量相当客观


它很简单,无需过多繁琐操作;它很轻松,而且还可以达到社交的目的,甚至对部分主播来说,玩这款游戏能同时做到休息和与朋友谈天;它很有节目效果,游戏中存在的许多欺骗和意外,会让整个游戏过程充满了意料之外;同时,它还会勾起一些人的“小兴致”,比如屏幕内以命相搏,屏幕外一杯啤酒下肚以示惩罚等。


最关键的是,它很有节目效果,比如斗鱼知名主机区主播寅子就经常和水友一起游玩,其中一名水友“归海念一刀”因为经常一枪爆头,所以被玩家们戏称为“归海念一枪”,可谓是一次失败,便入轮回。

而在外挂出现之后,《骗子酒吧》的游戏效果得到了升华,玩家们进行的不只是欺骗的博弈,而是诸多怪力乱神交织的对抗,这也将游戏的吸引力推至全新阶段,但也一步一步将其推至万劫不复。


当然,《骗子酒吧》之所以被大家认可,首要原因,是它本身就很好玩

一场简单的心理博弈


《骗子酒吧》由土耳其动画公司Curve Animation制作和发行,游戏本身体量不大,内容直观。


Steam上,该作的介绍中写到“这不是普通的酒吧,这里充满了谎言、欺骗和心理游戏”,游戏支持多人联机,也就是一张桌子坐四个人,而玩家则是扮演一只动物,以第一人称视角,和其他三只动物进行博弈。


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由于人物线条略显粗犷,且主要是猪、水牛、狐狸、猎狗,这种粗糙中透露出的狡诈,显得游戏中的动物更加黑暗、阴险,为此游戏还为每个角色设计了独有的故事,通过漫画形式进行呈现。游戏的环境就是一个昏黄的酒馆,整体面积不大,有着几套座椅,一些家具以及钢琴,游戏的核心场景其实就是面前的桌子,其他都是陪衬,官方如此设计也是为了使其符合游戏的整体基调。


目前,游戏有两种核心玩法,分别是扑克和骰子,其实这两种玩法大家应该都在现实中玩过,比如扑克玩法,就是一副牌有20张,分别是6张Q、K和A共计18张,以及两张J,每个玩家可以抓五张牌,轮流将其打出,每次对局都会随机刷新要求,玩家在打的时候要说出数量,下一位玩家可以打出自己手中的目标牌,也可以选择质疑是真是假,倘若质疑成功则出牌者输,倘若质疑失败则自己吃瘪。


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更关键的是,质疑的输赢并不能决定玩家是否下桌,而是会开启另一个游戏——俄罗斯轮盘赌。


俄罗斯轮盘赌是一种非常经典且残酷的赌博方式,玩家需要将一颗子弹,放入一个左轮手枪中的弹巢中,然后旋转弹巢几下,刻意将子弹的击出顺序打乱,随后参与者们轮流用左轮手枪朝向自己的脑袋开枪,直到枪械击发,一个倒霉蛋躺在血泊中,游戏便宣告结束。


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《骗子酒吧》失败者的惩罚便是如此,玩家需要在失败后向自己的脑袋开一枪,倘若没有死亡,游戏继续,倘若真的一枪毙命,玩家就只能在天堂看着其他玩家继续了。

骰子玩法则要简单不少,四位玩家每个人都有五颗骰子,要做的就是配合某种要求点数去猜测相应数量,下一位玩家可以选择质疑,但质疑失败需要喝毒药,喝下两次之后即宣告失败。相较于扑克玩法,骰子玩法在博弈时其灵活性较小,且失败惩罚时也不会存在随机性,所以其存在的乐趣在一定程度上打了折扣,这也决定了游玩此游戏的人对扑克玩法的认可度要更高些。


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总的来说,心理博弈就是《骗子酒吧》的核心组成,它以小游戏为载体,填充到了游戏的整个流程之中,让人不得不思考又无需过分思考,每一次玩家的出牌和叫牌,都在考验其“演技”,且快乐的收获也非常直白,像极了朋友间聚会为了“下酒”会玩的小游戏,心理博弈简单直接。


同时,当下年轻用户也需要这样一个契机,一个环境,做到用更少的精力,换取直接的快乐,尤其是朋友之间,很可能在屏幕内一局战罢,屏幕外在嬉笑间大家已端起了酒杯。


且平心而论,《骗子酒吧》的内容设计与移动端平台存在一定适配性,它的出现或许会给国内厂商一些思路上的启发。


不过这还只是《骗子酒吧》正常时的样子,外挂的出现,让它变得更“好玩”。


虽然只是很短一段时间。


当“外挂”从善意变成恶意


近期游玩该作的玩家可能已注意到了,因外挂的出现,《骗子酒吧》变成了一个非常离谱的游戏。

比如游戏后推出的角色兔女郎,因为衣着暴露,成为了游戏的福利担当,有不少玩家选择这个角色,一进入游戏就变成了低头族,只为欣赏兔子的魅力。


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也有外挂会让角色变成“长颈鹿”,脖子会伸得特别长,只为看看其他玩家的手牌,当然这只是一个小整活,用脖子伸长来改变视角不一定能看到其他玩家的牌,如果你想要看到其他人的牌也无需这么麻烦。所以只要有“长颈鹿”,大概率他们的脑袋就在其他人的牌上,或是在兔女郎的身上,甚至还会出现一场游戏四哥长颈鹿的情况,真可谓是明牌打了。


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其实目前《骗子酒吧》中的许多奇怪操作,基本都是Mod带来的效果,而且许多效果也就是为了整活。除了上面的长颈鹿,还有一种Mod可以移动角色,让角色坐到其他玩家那边,实现左拥右抱;或者坐到钢琴旁边,化身酒馆钢琴家。


但仅仅过了几天,让无数玩家痛恨的外挂就开始泛滥起来,而且越来越过分。


目前,看牌的外挂都算是“温和”手段了,有些外挂甚至直接锁血,从俄罗斯轮盘赌出发去改变游戏的成败,其他玩家输了一枪打死,自己输则永远不会自杀,像极了成龙版《城市猎人》中麦当奴在豪华游轮上开设的赌局,你赢了我们继续,你输了直接开枪打死。


《骗子酒吧》在Steam上收获了超10000评价,好评数高达86%,差评中除了“指责房主退房会带动所有人退出这一设计不合理”,剩下的都是在吐槽外挂,以及质问为何官方不去控制外挂。但就目前来看,在封禁外挂方面,官方并没有给出什么有效的控制手段,这或许会在短时间内,快速消耗掉玩家们的游玩热情,毕竟这款游戏的粘性也没有那么高。


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《骗子酒吧》之所以能火,主要还是在较为经典的小游戏玩法基础上,通过融合和微调,激活其心理博弈所带来的快感。虽然产品现在被诸多“乱象”缠身,甚至可能会死于“乱象”,但其提供的思路,或许才是《骗子酒吧》所带来的最大宝藏。