10月25日,国家新闻出版署公布了今年第五批进口网络游戏版号和10月国产网络游戏版号名单,合计128款游戏过审。本次国产版号数量为113个,较之上月(109个)略多,为游戏行业释放出了一些利好的信号,也进一步提振了行业信心。
聚焦至重点产品方面,腾讯此次有三款产品获批,分别是Supercell新作《爆裂小队》、SHIFT UP研发的二次元游戏《胜利女神:新的希望》(Goddess of Victory:NIKKE)以及二方工作室腾讯凯博制作的SLG游戏《龙石战争》。
除腾讯外,不少中型公司也拿到了重点产品版号,包括快手游戏《三国望神州》(代号南乡子)、沐瞳科技《银与绯》、趣糖网络《米姆米姆哈》、Funplus《谜灵之旅》、三七互娱《此处必有妖》、四三九九《古荒遗迹2》等。
本次版号充分补足了市场上中型厂商的产品“弹药”,从产品研发周期推断,明年上半年的游戏发布会格外热闹。
■新快报记者 陈学东
01
腾讯游戏成最大赢家
二次元、SLG、休闲轮番来袭
本次版号中讨论度最高的产品大概就是《胜利女神:新的希望》。这款产品是由韩国SHIFT UP研发的一款二次元风格第三人称射击放置类游戏,国服版本将由咪咕与腾讯联合运营发行。玩家将扮演指挥官的角色,带领着妮姬组成的战队,对抗外来的侵略势力,夺回原本属于人类的地上世界。
《胜利女神:新的希望》已于2022年11月在海外上线,凭借优秀的剧情、音乐及美术表现力,以及创新地将竖屏射击与放置卡牌玩法相结合,收获了大量玩家认可,在开服后迅速登上日韩等多地区畅销榜第一,至今仍然保持稳定的市场成绩。
作为一款在全球市场都得到广泛认可的游戏,《胜利女神:新的希望》在国内的表现可以说无需担忧。这也是腾讯少有的二次元重点产品,轻量化射击玩法和出挑的美术风格让其在整个二游赛道都显得独树一帜。《胜利女神:新的希望》进入国内市场无疑能充分补足腾讯在二次元赛道的产品实力。
另一款Supercell出品的《爆裂小队》同样也身负明星光环。继2018年上线《荒野乱斗》后,时隔六年Supercell才推出了这款集动作、策略和欢乐派对于一身的游戏。
就产品本身来看,它依旧采取的是Supercell贯彻的看似休闲、实则重度的底层逻辑。玩家可以和其他9位玩家进行对战,收集来自《部落冲突》《荒野乱斗》《皇室战争》等Supercell游戏的角色并让他们觉醒,合理搭配打造强力小队,壮大小队、击败首领、与好友对战,收集全场最多宝石。
国际服版本《Squad Busters》已于5月29日正式全球上线,首发期表现十分亮眼,成功登上95个地区免费榜榜首,在近60个地区畅销榜进入TOP10。Supercell首席执行官Ilkka Paananen当时直言《爆裂小队》“不仅达到了要求,还远超预期”。
国产版号方面,腾讯旗下二方工作室腾讯凯博研发的SLG游戏《龙石战争》过审,这是一款西幻画风的策略游戏,包含RTS玩法的攻城战和Boss战。这也是此次过审的游戏中,除NIKKE和《爆裂小队》之外,另一款来自腾讯背景的游戏。
02
沐瞳、快手、趣糖、FunPlus等均有收获
覆盖二次元、战棋RPG、模拟经营多赛道
当然,除腾讯这一游戏巨头外,本次版号也覆盖了大量中部梯队厂商。诸如沐瞳科技、快手游戏、三七互娱、FunPlus、英雄游戏、趣糖网络等。其中沐瞳科技获发版号的《银与绯》为一款二次元卡牌游戏,该作曾在海外进行了小规模测试,名为《Silver and blood》。游戏采用了哥特式画风,结合2D动画和3D建模来呈现剧情演出,故事带有很强烈的二次元味道。在玩法层面,该作主打放置RPG类玩法。在《银与绯》中玩家除了主线闯关和挑战关卡之外,获取养成资源的主要方式就是放置挂机。
快手游戏方面,《三国望神州》为此前曝光的《代号南乡子:天下英雄谁敌手》。该作是快手游戏厂牌弹指宇宙自研的三国题材产品,于今年5月份开启了PC端测试。游戏并没有局限于更容易被大众认知的《三国志系列》美术风格,而是通过水墨画风将三国产品重新演绎。游戏的核心玩法为战棋RPG,并通过场景演出衔接战斗的方式消除了传统RPG中剧情到战斗间存在的“割裂感”,进而保证游戏的“沉浸感”。
还有一款正在测试的生活模拟产品《米姆米姆哈》成功过审,该作是前《摩尔庄园手游》《赛尔号》制作人郑宙理离开淘米后自主创业的首款产品。根据近期测试情况来看,《米姆米姆哈》结合了模拟经营、捉宠等多种玩法,部分设计上有些《史莱姆牧场》《幻兽帕鲁》和《集合啦!动物森友会》的味道。算是一次性押中了帕鲁like和生活模拟两大行业关注的热门赛道。
除去前述已经有内容信息曝光的产品外,本次获发进口/国产版号还包括FunPlus《谜灵之旅》、英雄游戏《机械启元》、三七互娱《此处必有妖》、易娱网络《海岛环游记》、四三九九《古荒遗迹2》以及恺英网络《黑龙风暴》《永恒龙族》等。
当然,拿到版号确实只是一个新开始,游戏究竟会以怎样的面貌和国内的玩家们见面,以及获得怎样的成绩,还有待继续观察。