按照兵种克制的循环来看,三国谋定天下游戏次元里的盾兵,肯定是打不过骑兵的。不过本文要讲解的战报,却是相当的倒反天罡,这也在很大程度上说明了,只要战法搭配得当,兵种克制对于胜负的影响并不大。
特别鸣谢游戏ID名为“月钺”的玩家朋友,给本文提供了宝贵的创作素材。曹仁、荀彧和司马懿的组合,虽然表面上看起来并不算很强势,然而他们在月钺的精妙组合下,却打出了相当漂亮的协同,轻松拿捏了对面陆逊、孙权和鲁肃的都督骑。具体的思路如何,且看下文分解!
曹仁战法:固镇襄樊+如沐春风+固若金汤。
韬略库:合战善本+守道(专属)+延智善本。
重盾兵特性不屈,专精点亮屹然不动。
箕形阵前排的曹仁,本就因为阵型站位的加持而获得了明显的减伤保护效果,如此兼顾技穷、治疗和嘲讽,就能在尽量确保自己生存的基础上,牵制住敌方相当数量级的进攻压力。
司马懿战法:鹰视狼顾+明其虚实+五雷轰顶。
韬略库:大略(专属)+三听善本+鬼谋善本。
剑盾兵特性专注,专精点亮百战百胜。
荀彧战法:建计举人+青囊急救+咏歌尝酒。
韬略库:避勇善本+复汉(专属)+励军善本。
长弓兵特性洞悉,专精点亮袍泽同心。
箕形阵后排的司马懿和荀彧两人,实际肩负起输出任务的只有司马懿。荀彧无论是治疗还是驱散,都跟前排的曹仁形成了高度默契,两个血包型的辅助一起支撑司马懿,赢不了还有天理?
战报统计的数据清晰可见,虽然对面的陆逊打出了近20000点的伤害,然而曹仁和荀彧也共同创造了17000点的治疗,因此并没有伤筋动骨。司马懿则通过层层布局,最终狂砍30000点的人头,让对面输得半点脾气都没有。
月钺在这之后还额外分享了多场与主力队伍的战报,总体表现还不错。毕竟一前一后两个治疗撑着血线,战损也能被控制在一个相对低的范围里。