灵芝们!开测倒计时还有1天!
压轴测试即将开启之际
兰兰带来一封制作人的信
为灵芝们进行版本全面解析
让大家能够快速了解版本新玩法与海量优化
还有一份开服QA,帮助灵芝们答疑解惑
希望能够帮助灵芝们全面备战压轴测试哦!
各位中国玩家,大家好!
在这金秋十月,非常高兴能代表《剑灵2》开发团队与各位灵芝进行第三次交流。
在过去的几个月中,我们与运营团队一起进行"重生品鉴测试"与"新·灵动测试",通过这两次测试收到了很多灵芝们的反馈,给了我们很多新的启发,也给与了我们更多动力,正因为有大家的建议与帮助,我们相信《剑灵2》会越来越好。
终于,带着诸多优化内容的版本,要在10月30日的"压轴测试"中与各位灵芝正式见面了!我们在战斗与技能、副本与探索、新手与引导等多方面进行了优化与调整,希望能让灵芝们获得更加爽快、更加沉浸的游戏体验。
接下来,我将为大家介绍这次《剑灵2》"压轴测试"的版本更新内容。
- 新增非目标锁定模式下的镜头跟随模式。
- 全职业技能改版,优化连招模式,优化战斗距离判断,提升AOE效果。
- 优化操作手感,QTE技能可取消正在释放的技能后摇。
- 优化战斗界面UI。
"动作",是《剑灵2》中将会持续不断地进行优化与打磨的内容。在上一次的"新·灵动测试"中,我们增加了"武功释放中可以自动移动"以及"目标锁定模式"。
许多玩家反馈在战斗体验上有很明显的感官提升。但是,也依然存在着许多反馈与建议——例如QTE技能释放卡手、连招释放不顺畅等;
为此,我们出差来到中国,与运营团队一起,进行了多次玩家访谈,现场观察中国玩家们的操作习惯。回去后,重点针对战斗手感进行了一系列优化。
在《剑灵2》的战斗中,有时候会需要应对多个目标,这时,能够牢牢锁定目标、自动进行镜头跟随的目标锁定模式的体验就不太流畅。
因此,我们首先开发了非目标锁定模式下的镜头跟随模式,只要角色移动到目标侧边,再次攻击时就会自动进行视角旋转。
(GIF压缩严重,游戏内体验更佳)
此外,针对QTE技能释放卡手、连招感觉不顺畅的问题,我们确定了2个优化方向。
分别是让QTE技能可以直接打断其他技能释放中的后摇动作、以及提升技能判定距离,让QTE技能在玩家按下后的0.1秒内就能启动,实现"指哪儿打哪儿"的顺滑战斗体验。
(技能未打断-GIF压缩严重,游戏内体验更佳)
(QTE技能打断后摇演示-GIF压缩严重,游戏内体验更佳)
此外,还有许多细节调整,我们对剑灵格挡与闪避的战斗UI进行优化,希望能让灵芝们能更快上手;对全职业技能进行了第三轮改版,强化了AOE效果与连招模式下的技能衔接流畅度。
我们也想给灵芝们承诺,在"动作"上,我们会持续优化,即使在游戏正式上线后,也会持续听取大家的建议,不断地对职业技能、战斗体验进行打磨!
- 新增普通难度组队副本:瓦罐团山寨、隐藏遗址、哭啸原野;
- 新增水月平原大裂隙活动,大裂隙次数提升到4次;
- 野外首领升级,大幅提升奖励;
- 提升野外团队首领竞拍奖励;
- 优化红莲之陵副本修罗难度与炼狱难度机制;
在压轴测试中,我们新增了3个普通难度组队副本——包括灵芝们熟悉的金刚力士、以及来自天狼陵的灵兽黑天照!并投放了大量装备掉落奖励,希望能够让灵芝们的升级过程有更好的体验。
(GIF压缩严重,游戏内体验更佳)
而首个修罗难度副本——红莲之陵,我们在上次测试中也收到了许多灵芝们的反馈,对于BOSS血量进行了一定下调,使之更为符合玩家的平均输出量。
同时,吐槽较多的地面火焰,在修罗难度中也直接进行了去除。而在更高挑战的炼狱难度中,我们也新增了可以关闭地面火焰的机关装置——只要有一个擅长轻功的队友通过,就可以为其他队友降低同行难度;
(GIF压缩严重,游戏内体验更佳)
而针对大世界探索玩法,我们对野外首领进行了2.0升级——更多竞争挑战、更多奖励收获!限时刷新的世界首领大幅度增加了竞拍奖励,让灵芝们可以获得的收益更多。
同时添加了水月平原的大裂隙玩法,丰富灵芝们前期练级过程中的探索体验。
(GIF压缩严重,游戏内体验更佳)
- 全新序章故事
- 各系统玩法新手期引导优化
- 海量体验优化内容
在上一次测试中,我们收集到许多灵芝们关于序章体验较差、没能更好地展示战斗乐趣的建议——我们深感惭愧,所以在这一次的"压轴测试"中,我们重制作了序章故事。
主人公与阿朗在前往武道大会的路上遇到了神秘的时光沙漏,穿越时空后的主人公会遇到哪个熟悉的身影呢?等待各位灵芝们来体验!
(GIF压缩严重,游戏内体验更佳)
这一次的压轴测试中,也将迎来许多新的玩家朋友们。为了让新灵芝们也能快速上手游戏,我们针对整体系统与玩法的新手引导也进行了大幅度的调整。
(GIF压缩严重,游戏内体验更佳)
此外,我们还针对上次测试中灵芝们反馈的诸多体验、引导问题进行了大量优化:
-UI界面优化,放大UI与点击判定区域,更换图标,优化伤害数字字体,并针对移动端操作界面进行整体适配调整;
-新增门派活动报名系统,每天活动前5分钟会弹窗提示各个门派在线成员参与门派玩法;
-新增脱离卡死按钮,并修复主线任务中,遁地点容易卡角色的问题;
-跳跃高度提升,并优化主线任务、觉醒回廊中较难跳跃的地形;
-更多的移动端机型与性能适配;
(GIF压缩严重,游戏内体验更佳)
真诚地希望这次测试,能给广大灵芝带来更好的体验,也希望能收到各位灵芝们更多的反馈!
《剑灵2》开发团队敬上
接下来,兰兰再献上一份压轴测试开服Q&A,帮助灵芝们顺利体验游戏哦~
看完制作人大大的信,兰兰内心无比激动
期待明天的压轴测试一展身手
灵芝们如果还有任何疑问
可以【评论区】畅所欲言
兰兰化身客服小能手,为大家答疑解惑哦~
最后预祝灵芝们在压轴测试中一切顺利
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