对战模式中的6种常规法球类道具,除了被动技能各有不同外,其它属性差距并不算大,新老版本都是如此。只不过,无论新老版本,常规单人比赛中,能够出现的法球类道具,都只有4个种族法球和黑暗之球,冰霜之球则只存在于传说当中。
冰霜之球无法出现在比赛中,核心原因在于它是7级道具。不同时期的比赛规则虽然有所不同,却没有过6级以上道具(永久道具和消耗品都没有)出现在比赛中的先例。等级高达7级的冰霜之球,不能出现在赛场上也在情理之中。
由于冰霜之球的基础属性和其它5个法球类道具差距不大,被动效果也只是让英雄携带后,可以让被攻击的目标单位移动速度降低一小段时间。被设定为7级道具,多少让人感到有些不解。
实际上,开发团队之所以将冰霜之球设定为7级道具,不让它出现在赛场上,关键原因还是这件道具对游戏平衡性的影响太大了一些。
由于冰霜求之球的被动效果,不像电球的减速那样只是有几率触发,而是装备后攻击必定触发。远程英雄装备后,能够轻松限制敌方单位移动,能够大幅度提升部队的限制能力。剑圣、恶魔猎手等近战英雄,装备后也能在提升部队限制能力的同时,提升英雄自身的有效输出能力。
不说将冰霜之球的等级降低到和4族法球一样的3级,就是降低到和黑暗之球一样的6级,也会严重影响游戏平衡。毕竟,《魔兽争霸3》比赛中,是可以出现6级道具的。若是有市场的地图上,3个远程英雄同时装备上冰球,敌方单位受到的限制不言而喻。
提到了冰球被定为7级道具的原因,顺带为大家简单介绍下,黑暗之球这个实战效果并不理想的法球类道具,会被定义为6级道具的原因。
由于黑暗之球是中立道具,玩家可以通过击杀野怪掉落或者掉落对应等级道具后,等待市场中随机刷新。如果等级太低,玩家前期练级就有可能拿到黑暗之球,如果种族前期战斗力稍微强大一些,那么任何英雄都有可能像黑暗游侠一样,带着一堆小骷髅去压制对手,对游戏平衡性的影响不言而喻。