薯多,速来!一场FPS玩家的捞薯盛宴,全面战场邀你畅捞薯条!

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划重点

01鹅厂推出全新FPS游戏《三角洲行动》,以全面战场模式为核心,为玩家带来前所未有的刺激体验。

02游戏中的干员系统根据职能不同在战场上发挥出不同的道具与天赋,提高战斗策略多样性。

03然而,载具系统存在不足,如敌方载具横冲直撞,导致战线压缩,据点被轰残破不堪。

04为此,游戏引入排位机制,根据战局积分排名表现进行结算,鼓励玩家积极参与战场。

05尽管如此,游戏仍有优化空间,官方将在后续为玩家献上完美的答卷。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

重生之我在战场捞薯条!薯多,速来!作为战地系列的老粉,自然对捞薯条有种莫名的情愫,没事干的时候就喜欢上去捞个一俩把,虽说战地目前的状况来看,各路仙人齐聚一堂,每局中的捞薯条或是被捞更是逐渐成为了战地的日常写照。

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不过随着近些年不断的大作出炉,随着黑猴等一众3A大作的出现,更是让动作游戏更显得大放异彩。反观到战场射击游戏这边就显得有些落寞了,毕竟自战地之后很少出现哪些令人眼前一亮的作品出现。

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在射击板块如此空缺的情况下,鹅厂也是弥补了这部分的空缺!这也让曾经的经典IP《三角洲行动》以全新的姿态出现在我们的眼前,不得不说这波鹅厂做的是真的好!

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相信不少盒友都已经体验过三角洲了吧,小编也是从最开始的观望再到后面尝试就变得一发不可收拾了...无论是经典的塔科夫玩法,还是与战地所类似的全面战场模式都有着相当不错的体验,但作为一届捞薯条仙人,大战场自然成为了游戏当中的必玩项。

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在游戏正式宣发上线时,大多玩家的初印象较深的地方可能就是由彦祖代言,大伙对于这款新游的普遍定位,似乎都绕不开一个“缝”字——"塔科夫+战地+COD系列"再辅以多样化的枪械皮肤等丰富内容。那么,这样一款游戏真的好玩吗?答案却是出乎意料的“真香”!

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在游戏宣发下,偶然间发现这也能捞薯条!?作为一名热衷于在“战地”中“捞薯条”的玩家,说这个我就不困了,说啥都得进去试试。还真别说,就玩吧,一玩一个不吱声!国庆七天乐,愣是跑到三角洲当中去捞了七天的薯条,真的太爽了!

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作为三角洲系列游戏中的一大亮点,全面战场模式无疑为“捞薯条”爱好者们开辟了另一片乐土!加速器?外挂?陆地神仙?统统没有!取而代之的是满地的“薯条”等你来收割。对于国内FPS游戏而言,与战地系列相类似的大战场玩法更是独树一帜,为众多玩家带来了前所未有的刺激体验!

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作为捞薯条必不可少的模式,上手简单,全局体验下来主打就是一个爽!甚至也成了不少人心中梦寐以求的"绿色战场"!虽然然还有许多地方仍需打磨,不过还是给大伙先来介绍下大战场模式吧!

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全面战场模式中将大战场分为攻防两个阵营进行相互对抗,攻守双方围绕着据点展开战斗。三角洲对于不同游戏模式间仍保持着一种一样的平衡,在保持烽火地带畅爽摸金的同时,也没有忘记对于大战场的整体节奏的控制~

32V32的大战场模式下,想要保持游戏节奏相对紧凑,自然是要对战场当中的各个部分都利用起来!避免一些跑图带来冗长无聊的部分,以及跑路几分钟,战斗几秒钟的名场面出现。

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在大战场中,只需要一心想着冲锋占点就行~即便你是新手的情况下也能简单完成交火,更别说有老司机再得情况,宛如游龙般带你在战场上畅捞薯条!薯薯我呀,终于不再被人捞了!

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在大多数地图设计中,无论是在山丘还是城区,地图中都设有不同的建筑或是对应的掩体目标,使得地图既不过于空旷,又能给予攻守双方适度的安全感,避免全身都暴露在敌军视野中的尴尬境地。当你体验过不同图的攻防之后,相信都能找到属于自己的"快乐点",爽捞薯条!

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当你作为防守方想要在据点里头猫着时,可得小心了~在虚幻引擎的加持下,在三角洲中也可以享受到建筑破坏的爽感,总会在莫名奇怪的角度发起攻击!合理利用建筑破坏,能够为你带来意想不到的战术优势。

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作为游戏中不可或缺的硬核元素,FPS游戏的核心——枪械系统!三角洲也为大伙提供了相当多的枪械品种,还提供了不同的配件来组成属于你自己的最强武器!

随着不同枪械的熟练度提升,不同武器配件都会进行解锁升级.可别小看这些配件,它们对于武器性能的提升至关重要。一把趁手的武器,往往能够决定战斗的胜负。当你给心爱的武器拉满配置,重新部署到战场以后会发现完全是俩个游戏.

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不同武器的配件各不相同,通过完成游戏对局来提升对应武器的熟练度以此来解锁不同的配件...你说太累?没问题!在游戏对局结束以及日常活动当中,会赠送不同的武器经验卡,芜湖!快速升级!

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官方为了让游戏在玩法战略方面能更加多样化,加入干员系统,可以根据职能不同在战场上发挥出不同的道具与天赋来影响战局的走向。

针对不同的局势走向,灵活搭配相应的干员,往往能发挥出乎意料的作用。想必不少玩家都体验过,当你准备开着载具,对面齐刷刷下来一群威龙,搭配上老黑的加农炮...载具?不过是威龙的玩具罢了!

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相较于传统的射击游戏,全面战场模式更加注重干员之间的协同作战与相互搭配,这一特点随着战局的深入愈发凸显其重要性。像是“蜂医”承担救援重任,确保我方有生力量得以存续;侦察兵可以用望远镜锁定对方的坦克,然后工程兵便能直接用标枪轰炸,大大提高击毁载具的效率。不过在对局当中,你却是能见到干员的另一面....

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为了抢占据点,勇士们冲锋在前,却常因火力过于猛烈而不幸倒地。幸运的是,在倒地后还有一段宝贵的反应时间,若能得到“蜂医”的及时救援,便能迅速重返战场。所以在倒地后都会拼命的向医生发起了求救信号,救人不仅可以很快的增加个人积分,同时还能保持前线战力不会过快的崩溃.

不过大部分的蜂医对于救人可能并不是那么感兴趣...

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满屏的求救信号和声音更是变成一种战场常态,"既然学医占不了点,不如我直接冲"!这也逐渐成了不少蜂医的必修课...医者不救人,威龙不炸车,频频翻车的载具,都构成了最熟悉的战局情况...

不过蜂医,相对于其他游戏中这种小队间协同作战自然是开黑来得更好~毕竟可以随时沟通战术,拉人冲点等等一气呵成!但如果你是独狼或是FPS萌新也能体验的很好....蜂医则是官方给的一个最优解!

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萌新瞄不准但想拿分?没问题!铺烟救人,救援超人,前线战地华佗了解一下?独狼玩家来说,蜂医也是不错的选择~无论是晋升为烟中恶鬼还是凭借着强大的回复力在成为战地医生,性感医生在线点名,全都给我站好了!

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相信三角洲行动在之后也会推出更多的干员来丰富游戏内容,作为游戏中不可或缺的玩法之一,希望后续登场的新干员也会给我们带来不一样的惊喜!

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当然,三角洲能火爆的原因可不仅仅是国内的首款大战场新游,更重要的是还有自己的新东西让战场变得更加刺激。游戏中可以通过击杀、占点、救人等各种方式获取点数,点数可以完成载具召唤、区域烟雾覆盖、导弹等等..

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这也为攻点方面提供了更多战略方式,深入敌后布置复活信标,该出奇兵了!通过前方载具将敌人压制,在腹背受敌的情况下,这小小据点岂不是轻松拿下?

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虽然三角洲作为一款将大战场玩法重新带回玩家视线中的新游,但也让不少FPS玩家找回了曾经的快乐~不过仍有不少可圈可点的地方,其中一些更是让不少玩家头痛不已。

先说说捞薯利器——载具吧,相信不少玩家都已经体验过"敌我载具"的区别.敌方载具在战场上横冲直撞,猛猛捞薯条!无论是进攻还是防守,在钢铁洪流的压力下,导致前方战线被疯狂压缩,不仅正面对抗被压制,据点更是被轰的残破不堪.

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你说为什么不用载具对抗载具?这你得问问还没加入战斗便中途翻车的几位...或是猛猛开到对面脸上被威龙黏了个爽后双双把家还,这就是近期匹配的真实写照...

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当然...造成这种情况的原因可能也因为部分载具的驾驶方式,大部分载具的机动性无法再战场中做到如履平地,毕竟地图上大大小小的掩体以及地图设计,从而被莫名的卡住..正因如此,也让不少初次接触载具的玩家开着开着人就红了.

更别说飞机了,更是常人无法正常驾驭的载具...在转向或是稍稍偏移后,整个飞机就发生了天翻地覆的摆动,所以你可以经常看见直升机频频陨落。前人也警告过,直升机的危险性了~

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三角洲也是看到目前大战场玩法的不足之处,更是将排位机制引入到游戏中~根据战局内的积分排名表现,在战后进行相应的积分结算,可以说是一种颇具新意的地方~

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这样不仅可以避免大部分玩家因为频发死亡而导致消极作战,鼓励玩家积极投身加入战场,通过在战场中的击杀敌人、救援友军、占点等方式来获取更多的提分,进而能拉高自己的排名。

同样的这种游戏机制也暴露出一些弊端...让不少玩家直接成为"分奴",忘记了大战场最开始的目的,只顾自己一味的疯狂刷分,拉高排名获取更多积分,让不少玩家的战场体验也是大打折扣..

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不过游戏中还有许多可以优化的地方~毕竟在引入全新机制的同时,问题自然也是少不了~不过不用担心,让我们相信官方~能够在后续为给我们献上给完美的答卷!

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当然~作为鹅厂的最新力作,也是表现的相当出色!为一众玩家带来了全新FPS体验,相信在此之后能够涌现出更多优秀的国产FPS作品!

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