11月新游预告:腾讯新MOBA预约超2800万;益世界出海爆款国服上线

2024年已进入最后两个月的年底冲刺阶段,根据笔者统计,计划在11月份上线的游戏有27款,相较此前几个月上线新游数量进一步减少,但其中依然有不少值得关注的产品。

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腾讯《宝可梦大集结》

海外服上线3年,早在2年前就已拿到版号,《宝可梦大集结》国服终于官宣定档,在11月17日正式上线。2021年7月在Switch平台上线,两个月下载量超过900万,9月份在海外移动端上线,首日在多个国家和地区iOS免费榜登顶,并在当年获得Google Play“年度最佳游戏”奖项。国服开启预约后,根据官网显示,目前预约人数超过2800万。

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与市面上流行的MOBA游戏相比,《宝可梦大集结》做出了差异化,游戏中没有防御塔、没有兵线、没有经济、没有装备,玩家需要通过在地图中通过打败野怪收集分数,并到对方的得分点中获得分数,率先达到500分的队伍获胜。对于不熟悉游戏的玩家而言,上手几乎没有门槛。对市场而言,国内市场对MOBA玩法的接受度高,而《宝可梦大集结》几乎没有竞品,加上“世界第一”IP的加持,上线后能对MOBA赛道带来哪些变化,值得关注。

益世界《异世界慢生活》

异世界悠闲经营手游《异世界慢生活》官宣定档11月19日公测。作为益世界最拿手的模拟经营品类新品,这款产品以轻松治愈的基调打造了种田、钓鱼、经营等多元化的休闲玩法,并结合了“异世界”题材、角色养成、AVG文字冒险等元素。

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在《异世界慢生活》国服上线前,益世界已在日本和中国港台地区发行了海外版本,其中日文版《異世界のんびりライフ》上线进入App Store免费榜TOP1,畅销榜TOP8;繁体中文版《異世界奇妙生活》获双榜第一。本作在海外获得的成绩也让人更期待其国服版本上线后的表现。

弹指宇宙《无尽梦回》

《无尽梦回》在上周刚结束了计费删档测试,官宣定档在11月21日上线,也是弹指宇宙第一款上线的产品。在游戏设定上,《无尽梦回》以肉鸽玩法为驱动,全程融入到游戏中,角色、角色槽、回响带来不同的流派,高随机性的关卡,随机事件,路径选择等等,都表明《无尽梦回》在走一条“非主流”二游路线。从10月份测试游戏论坛中玩家对《无尽梦回》的反馈来看,整体评价偏正面,在TapTap上依然保持8.4的评分。

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祖龙娱乐《踏风行》

《踏风行》上线时间为iOS占位符,并非官方定档时间。《踏风行》是修仙题材3D放置游戏,在今年5月份取得版号,9月6日开启全平台预约,目前官网显示预约人数超过64万。

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“修仙”“放置”这两个关键词在近年出现过不少爆款产品,例如吉比特《一念逍遥》、三七互娱《寻道大千》。《踏风行》使用UE4引擎做出了3D游戏世界效果,打出了与竞品的差异化,《踏风行》制作人曾在接受采访时表示“市面上没有和《踏风行》质量相仿的3D放置修仙产品”。加上祖龙娱乐上一款产品《龙族:卡塞尔之门》在上线后曾进入iOS畅销榜前十,笔者也会持续关注《踏风行》上线后的表现。

海彼网络《弓箭传说2》

《弓箭传说2》上线时间非官宣定档时间,同样为iOS占位符。其前作《弓箭传说》在2019年上线,曾登顶20个国家和地区iOS畅销榜,在100多个国家和地区进入畅销榜前十,累计流水超过25亿。在玩法上,《弓箭传说2》依然保留前作的割草和肉鸽玩法,通过控制角色走位消灭敌方单位获得经验值,技能升级三选一。

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宣传推广方面,根据App Growing显示,《弓箭传说2》从10月16日起已经有少量素材投放,广告素材指向为参与游戏预约,看起来已经开始了前期的宣发准备。

游戏谷《我叫MT:口袋守卫战》

今年7月,博瑞传播旗下游戏谷、PLAY800和椰子游戏共同举行了《我叫MT》IP授权仪式活动,活动中公布了《我叫MT》第七季在7月10日首播,此外还发布了同名手游《我叫MT:口袋守卫战》。游戏邀请了《我叫MT》导演架构剧情,还原动画中的剧情桥段,并增加第七季中的新角色。

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笔者之所以对《我叫MT:口袋守卫战》游戏关注,因为笔者本身也曾追更《我叫MT》系列动画,也相信不少粉丝同样对动画的第七季翘首以盼。同名手游目前虽未正式官宣上线时间,但从“策划答疑”栏目中可以看出来,不会让玩家等待太久。

Guerrilla Games《地平线:零之曙光》重置版

《地平线:零之曙光》重置版是Guerrilla Games在2017年推出的《地平线:零之曙光》的升级版,在画质和音效上有了显著提升,还加入了众多新功能。《地平线:零之曙光》在Steam上获得9万多条评论,好评率为87%。值得一提的是,重置版发布后,原版售价从19.99美元上涨至39.99美元,由于玩家花费9.9美元就能从原版升级为重置版,看起来发行商不太希望玩家以更便宜的价格获得重置版。

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BioWare《龙腾世纪:影障守护者》

在今年9月份,开发商BioWare邀请了一众媒体到其总部参加了《龙腾世纪:影障守护者》试玩体验,在试玩结束后,媒体的口径出奇的一致好评,Eurogamer暗示这是系列最佳作品,GameRant甚至称他为年度最佳游戏的有力争夺者。事实上,在今年6月份的Xbox发布会上,EA和BioWare公布了《龙腾世纪:影障守护者》的首个预告片,该预告片让玩家大失所望,发布当日在油管上获得110万播放量,却有14万个踩,点赞量仅有3万。

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GSC Game World《潜行者2:切尔诺贝利之心》

《潜行者》系列自2007年发售以来算得上构建了生存FPS游戏的框架,目前系列的总销量近500万份。《潜行者2:切尔诺贝利之心》自立项以来就饱受了长达十余年的“难产”。

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2009年GSC Game World宣布立项《潜行者2》,由于遭遇财政问题在2011年中止开发,2018年,GSC Game World又宣布使用虚幻5重启《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发。原计划于2022年发售,因为战争遭遇了工作室被轰炸、开发人员入伍上前线、黑客入侵等问题,经历数次跳票,目前预计在2024年11月21日发售。