宝可梦系列中拳类招式倒是挺常见的,但是不包括以下几种。
1.连续拳
用拳头怒涛般的殴打对手进行攻击。连续攻击2~5次。
威力18的一般系物攻,打2~5次。
这个技能打满也就90威力,报恩保底也有102威力,没人会带这个招式。
可能有人说,哎呀这个技能就是为了铁拳特性而生的,算上铁拳威力加成最大威力不就超过报恩了吗?
铁拳特性触发了那么你怎么能保证每回合打5次啊?又不是连续攻击特性。
何况一般系招式并不适合作为补盲招式。
一直没懂安瓢虫这个45物攻的宝可梦特性给个铁拳是想干什么?表演一下命玉安瓢虫连续拳打头盔草钢把自己反死?
八代该招式被删除。
2.百万吨拳击
用充满力量的拳头攻击对手。
听上去很强大的一般系招式,实际威力仅有80,命中率还很低,为啥不用报恩啊?
这是宝可梦,不是一拳超人。
3.冲天拳
用冲向天空般高高的上勾拳顶起对手进行攻击。
威力85的格斗系物攻,可以击中飞在空中的宝可梦。
这个技能定位很奇怪,飞空的宝可梦一般都不弱斗,这个技能只是单纯打中,不能造成打断或者其他比如击落的特效,这有什么作用呢?
如果能够直接造成打断或者让对方失去飞行属性,那倒算是个不错的技能,毕竟基础威力还可以。
八代该招式被删除。
4.迷昏拳
有节奏地出拳攻击对手。有时会使对手混乱。
70威力一般系物攻,20%让对方混乱。
一般系怎么总有这种花里胡哨没啥用的招式。
在第三世代之前,迷昏拳是袋兽的专用招式。
八代该招式被删除。
想要一个技能有对战价值,不是名字够唬人就行的,起码也要把威力拔高一些吧,这些数值都太过保守了。