宝可梦系列用处不大的拳类招式,八代通通被GF冲进下水道

宝可梦系列中拳类招式倒是挺常见的,但是不包括以下几种。

1.连续拳

用拳头怒涛般的殴打对手进行攻击。连续攻击2~5次。

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威力18的一般系物攻,打2~5次。

这个技能打满也就90威力,报恩保底也有102威力,没人会带这个招式。

可能有人说,哎呀这个技能就是为了铁拳特性而生的,算上铁拳威力加成最大威力不就超过报恩了吗?

铁拳特性触发了那么你怎么能保证每回合打5次啊?又不是连续攻击特性。

何况一般系招式并不适合作为补盲招式。

一直没懂安瓢虫这个45物攻的宝可梦特性给个铁拳是想干什么?表演一下命玉安瓢虫连续拳打头盔草钢把自己反死?

八代该招式被删除。

2.百万吨拳击

用充满力量的拳头攻击对手。

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听上去很强大的一般系招式,实际威力仅有80,命中率还很低,为啥不用报恩啊?

这是宝可梦,不是一拳超人。

3.冲天拳

用冲向天空般高高的上勾拳顶起对手进行攻击。

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威力85的格斗系物攻,可以击中飞在空中的宝可梦。

这个技能定位很奇怪,飞空的宝可梦一般都不弱斗,这个技能只是单纯打中,不能造成打断或者其他比如击落的特效,这有什么作用呢?

如果能够直接造成打断或者让对方失去飞行属性,那倒算是个不错的技能,毕竟基础威力还可以。

八代该招式被删除。

4.迷昏拳

有节奏地出拳攻击对手。有时会使对手混乱。

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70威力一般系物攻,20%让对方混乱。

一般系怎么总有这种花里胡哨没啥用的招式。

在第三世代之前,迷昏拳是袋兽的专用招式。

八代该招式被删除。

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想要一个技能有对战价值,不是名字够唬人就行的,起码也要把威力拔高一些吧,这些数值都太过保守了。

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