忍战小李普攻也能乱闪?瞬身位移加空中攻击,最后一段神还原!
App小胖子
2024-10-26 17:27
发布于北京
游戏领域创作者
根据以往的高招忍者爆料节点分析过忍战小李最快这周出爆料,魔方也是按照惯例放出了忍战小李的首波爆料,下面我们来分析一下。首先,这次的爆料非常简单,就是一个按住普攻连续打出多段攻击的效果。但这样一个体术忍者,你看完他的一整套普攻后会感觉有瞬身,也有空中攻击,比开了死门的迈特凯还能闪,甚至有一股新春止水和须佐止水的味道。
因为这一套普攻是开了景门后的效果,暂时不确定会不会是默认形态,从第二段开始就是一个速度极快的位移,击飞以后本体快速从空中出现俯冲下来。然后再跳到空中继续连招,最后一段本体消失后又从对面的位置出现把对方踢向地面。这一套普攻除了像止水,也比较像之前上架的高招忍者桃式显现漩涡博人,同样是在空中进行位移加连招攻击。
那这么看的话,忍战小李的空中普攻应该也是会有明显的后摇,希望是不要看上去很秀,实用性也要稍微高一些吧。也有可能是采用之前的飞人小李或者钢铁之躯迈特凯的机制,你在空中可以通过其他方式快速取消落地,又或者是空中利用技能变相取消后摇。
因为技能图标和奥义图标都被遮挡了,暂时没办法去猜测技能效果。但血条的位置也被遮挡了,感觉应该是有能量条,不然不会刻意去遮挡。
如果这一套景门的普攻是强化后的效果,那普通形态的普攻应该是会稍微弱一些。还有一个细节就是普攻最后一段旋转然后下踢的效果,应该是策划还原了动漫中小李对战我爱罗的一个经典片段,没想到是在这个形态上看到了动作还原。
可能很多人会比较担心这个忍者的普攻后摇,但在正常的连招过程中应该是可以用前面几段的地面效果衔接,不需要一直打满一整套。因为他这个普攻第三段应该就是一个扫地攻击,你一直3A衔接应该问题不大。
空中的效果更多的是给你提供了一些其他的玩法,比如利用空中时间躲避一些攻击,又或者是反向位移骗替等等。如果空中还可以衔接技能,那这个忍者的玩法应该不会太差劲。毕竟忍者的全技能效果还没看到,只看了一个普攻,没办法去判断忍者的整体好坏。单独评价这个普攻的话,我觉得没有太大问题,流畅性和效果都是可以接受的。
现在对于一些新忍者的要求,基本就是三点,起手能力、抓取能力以及灌伤能力。反手能力算是额外的效果,只要你起手很强,又有较强的灌伤能力,反手差一些也没关系。
反正现在各种瞬发通灵拿节奏,我直接技能、秘卷和奥义换掉你一个忍者,反手差也很正常吧?抓取能力是克制霸体的主要手段,不然你只能绑定解术散来克制霸体,或者是自己也带霸体硬刚互换时间。接下来就看下周的第二波爆料效果如何吧,我猜可能是一个快速的位移攻击,希望是有抓取。