游戏巨头的海外挑战:腾讯、网易和FunPlus如何应对裁员潮

近期,海外的3A游戏团队面临着不小的挑战。Netflix关闭了位于南加州的3A游戏工作室Team Blue,这个工作室曾汇聚了《光环》前创意总监Joseph Staten、《守望先锋》前执行制片人Chacko Sonny等游戏行业资深人士。育碧在发行《波斯王子 失落的王冠》之后也解散了团队,尽管该团队曾计划推出续作但最终无果。此外,索尼、EA、Take-Two等3A游戏大厂也有裁员动作。

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在这样的大环境下,中国厂商的海外布局也受到了影响。腾讯和网易都在考虑缩减对日本工作室的投资。尽管如此,网易在2022年迅速投资、收购或建立了12家游戏工作室,尤其是通过投资新建了许多工作室,避免了收购带来的溢价,但也意味着更长的开发周期。到了2023年,网易成立了10家新工作室,但今年网易在海外游戏工作室的建立上显得不那么激进,目前只在2月份宣布成立美国工作室BulletFarm。

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网易的海外工作室正在积极开发新项目。GPTRACK50正在研发一款单人动作RPG,计划在2025年对外曝光。草蜢工作室也计划在同一年公布新作。其他工作室如Studio Flare和BulletFarm等也在扩大团队规模,但具体的项目信息还不多。

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腾讯对海外游戏厂商的关注也有所减少。2020年是腾讯海外投资的高峰,包括组建光子洛杉矶工作室等。近两年,腾讯的投资偏好依然倾向于知名公司,但也开始关注初创团队,如Lighthouse Games。腾讯在投资之后依然保证了Lighthouse的独立运营,延续了不干涉团队创作的投资模式。

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腾讯在全球化进程中的目标之一也包括了亲自下场做3A游戏,光子洛杉矶工作室的建立可以看出这一战略。近两年也陆续看到了阶段性的成果,无论是项目裁撤调整抑或是首曝。光子洛杉矶工作室在2020年成立,由前R星老将Steve Martin领导。同年,主机技术demo《代号:SYN》在腾讯游戏发布会上压轴登场,由光子工作室群打造,洛杉矶工作室大概也参与其中。

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FunPlus在推进3A项目的过程中也遇到了挑战。旗下的Imagendary Studios在2021年建立,但在2022年经历了裁员重组。不过,工作室还是在今年成功曝光了IP项目《星脉(Astropulse)》。此外,FunPlus还在葡萄牙里斯本新成立了Studio Ellipsis,由前《刺客信条》系列总监Alexandre Amancio领导,将研发以PC端优先的游戏产品。

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总的来说,虽然国内大厂在海外推进3A游戏的布局遇到了一些瓶颈,但他们的思路有所调整,无论是关注创业团队还是内容跨媒,都显示出他们愿意给予更多耐心。这些调整和耐心可能会在未来几年内逐渐看到成果。